Friday, January 29, 2021

Lenticular printing, 3D Life, Fat removal procedures

ଲେଣ୍ଟିକୁଲାର ମୁଦ୍ରଣ:

ଲେଣ୍ଟିକୁଲାର୍ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ହେଉଛି ଏକ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଯେଉଁଥିରେ ଲେଣ୍ଟିକୁଲାର୍ ଲେନ୍ସ ଗଭୀରତାର ଭ୍ରମ ସହିତ ମୁଦ୍ରିତ ଚିତ୍ର ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, କିମ୍ବା ଚିତ୍ରକୁ ବିଭିନ୍ନ କୋଣରୁ ଦେଖାଯିବା ପରି ପରିବର୍ତ୍ତନ କିମ୍ବା ଚଳନ କରିବାର କ୍ଷମତା |

3D ଜୀବନ:

3D ଜୀବନ ହେଉଛି ଏକ ସେଲୁଲାର୍ ଅଟୋମାଟନ୍ | ଏହା ଗେମ୍ ଅଫ୍ ଲାଇଫ୍ ର ଏକ ତ୍ରିସ୍ତରୀୟ ବିସ୍ତାର, କାର୍ଟର୍ ବେସ୍ ଦ୍ୱାରା ଅନୁସନ୍ଧାନ | 3D ଆୟତାକାର ମୋର୍ ପଡ଼ୋଶୀ ପାଇଁ ଅନେକ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ସେମିଟୋଟାଲିଷ୍ଟିକ୍ ନିୟମ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରାଯାଇଥିଲା |

ଚର୍ବି ଅପସାରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା:

ଅବାଞ୍ଛିତ ଆଡିପୋଜ୍ ଟିସୁ ଅପସାରଣ କରିବା ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ଫ୍ୟାଟ୍ ଅପସାରଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପ୍ରାୟତ c କସମେଟିକ୍ ସର୍ଜରୀରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଲିପୋ ଥେରାପି, ରେଡିଓଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି, ଅଲଟ୍ରାସାଉଣ୍ଡ କିମ୍ବା ଥଣ୍ଡା (କ୍ରିଏବ୍ଲେସନ୍) ବ୍ୟବହାର କରି ଲିପୋସୁକେସନ୍ କିମ୍ବା ଅଣ-ଭିଭାସିଭ୍ ଭଳି ପଦ୍ଧତି ଆକ୍ରମଣକାରୀ ହୋଇପାରେ, ବେଳେବେଳେ ଇଞ୍ଜେକ୍ସନ୍ ସହିତ ମିଶି |

3D ସନ୍ଧାନ ଟେବୁଲ୍:

ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଶିଳ୍ପରେ, ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗ ସ୍ଥାନକୁ ଅନ୍ୟକୁ ମାନଚିତ୍ର କରିବା ପାଇଁ 3D ଲୁକ୍ଅପ୍ ଟେବୁଲ୍ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏକ ମନିଟର କିମ୍ବା ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରତିଛବି କିପରି ଅନ୍ୟ ଏକ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଉପକରଣରେ ପୁନ oduc ପ୍ରକାଶିତ ହେବ, ସାଧାରଣତ the ଅନ୍ତିମ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ହୋଇଥିବା ଇମେଜ୍ କିମ୍ବା ଏକ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରର ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ ରିଲିଜ୍ ପାଇଁ ସେଗୁଡିକ ସାଧାରଣତ pre ପୂର୍ବାବଲୋକନ ରଙ୍ଗ ଗଣିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏକ 3D LUT ହେଉଛି ଆଉଟପୁଟ୍ RGB ରଙ୍ଗ ମୂଲ୍ୟର ଏକ 3D ଲାଟାଇସ୍ ଯାହା ଇନପୁଟ୍ RGB ରଙ୍ଗ ମୂଲ୍ୟର ସେଟ୍ ଦ୍ୱାରା ସୂଚୀବଦ୍ଧ ହୋଇପାରିବ | ଲାଟାଇସର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅକ୍ଷ ତିନୋଟି ଇନପୁଟ୍ ରଙ୍ଗ ଉପାଦାନ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ ଏବଂ ଇନପୁଟ୍ ରଙ୍ଗ ଏହିପରି ଲାଟାଇସ୍ ଭିତରେ ଏକ ବିନ୍ଦୁକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ | ଯେହେତୁ ବିନ୍ଦୁଟି ଏକ ଲାଟାଇସ୍ ପଏଣ୍ଟରେ ନଥାଇପାରେ, ଲାଟାଇସ୍ ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଇଣ୍ଟରପୋଲଟେଡ୍ ହେବା ଜରୁରୀ | ଅଧିକାଂଶ ଉତ୍ପାଦ ତ୍ରିଲୋଚନ ଇଣ୍ଟରପୋଲେସନ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ |

3-ଡି ମ୍ୟାନ୍:

3-ଡି ମ୍ୟାନ୍ ହେଉଛି ମାର୍ଭେଲ କମିକ୍ସ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶିତ ଆମେରିକୀୟ ବ୍ୟଙ୍ଗ ପୁସ୍ତକରେ ଦେଖାଯାଉଥିବା ଦୁଇଟି କାଳ୍ପନିକ ସୁପରହିଟ୍ | --ଡି ମ୍ୟାନ୍ ନାମ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ପ୍ରଥମ ସୁପରହିଟ୍ ହେଉଛି ଦୁଇ ଭାଇ ଚାର୍ଲ୍ସ ଏବଂ ହାଲ୍ ଚାନ୍ଦର୍ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟଟି ହେଉଛି ଡେଲ୍ରୋ ଗାରେଟ୍ | ରୟ ଥୋମାସ୍ ଏବଂ ଜନ୍ କ୍ରେଗ୍ଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ନିର୍ମିତ ମାର୍ଭେଲ ପ୍ରିମିୟର୍ # 35 ରେ ପ୍ରଥମ 3-ଡି ମ୍ୟାନ୍ ଦେଖାଦେଇଥିଲେ |

3D ମାର୍କ:

3DMark ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବେଞ୍ଚମାର୍କିଂ ଉପକରଣ ଯାହାକି UL ଦ୍ created ାରା ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ବିକଶିତ ହୋଇଛି, ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ ରେଣ୍ଡରିଂ ଏବଂ CPU କାର୍ଯ୍ୟଭାର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କ୍ଷମତାର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାକୁ | 3D ମାର୍କ ଚଲାଇବା ଏକ 3D ମାର୍କ ସ୍କୋର ଉତ୍ପାଦନ କରେ, ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ସହିତ ଉନ୍ନତ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ସୂଚାଇଥାଏ | 3D ମାର୍କ ମାପ ୟୁନିଟ୍ ବିଭିନ୍ନ PC ହାର୍ଡୱେର୍ ବିନ୍ୟାସକରଣ ତୁଳନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସାଧାରଣ ଅର୍ଥ ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ଯାହା ଖେଳାଳୀ ଏବଂ ଓଭରକ୍ଲିଂ ଉତ୍ସାହୀମାନେ ଶେଷ-ଉପଭୋକ୍ତା କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା କ୍ଷମତାର ସୂଚକ ବୋଲି ମତ ଦିଅନ୍ତି |

3D ମାର୍କ:

3DMark ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବେଞ୍ଚମାର୍କିଂ ଉପକରଣ ଯାହାକି UL ଦ୍ created ାରା ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ବିକଶିତ ହୋଇଛି, ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ ରେଣ୍ଡରିଂ ଏବଂ CPU କାର୍ଯ୍ୟଭାର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କ୍ଷମତାର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାକୁ | 3D ମାର୍କ ଚଲାଇବା ଏକ 3D ମାର୍କ ସ୍କୋର ଉତ୍ପାଦନ କରେ, ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ସହିତ ଉନ୍ନତ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ସୂଚାଇଥାଏ | 3D ମାର୍କ ମାପ ୟୁନିଟ୍ ବିଭିନ୍ନ PC ହାର୍ଡୱେର୍ ବିନ୍ୟାସକରଣ ତୁଳନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସାଧାରଣ ଅର୍ଥ ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ଯାହା ଖେଳାଳୀ ଏବଂ ଓଭରକ୍ଲିଂ ଉତ୍ସାହୀମାନେ ଶେଷ-ଉପଭୋକ୍ତା କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା କ୍ଷମତାର ସୂଚକ ବୋଲି ମତ ଦିଅନ୍ତି |

3D ମାର୍କ:

3DMark ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବେଞ୍ଚମାର୍କିଂ ଉପକରଣ ଯାହାକି UL ଦ୍ created ାରା ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ବିକଶିତ ହୋଇଛି, ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ ରେଣ୍ଡରିଂ ଏବଂ CPU କାର୍ଯ୍ୟଭାର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କ୍ଷମତାର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାକୁ | 3D ମାର୍କ ଚଲାଇବା ଏକ 3D ମାର୍କ ସ୍କୋର ଉତ୍ପାଦନ କରେ, ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ସହିତ ଉନ୍ନତ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ସୂଚାଇଥାଏ | 3D ମାର୍କ ମାପ ୟୁନିଟ୍ ବିଭିନ୍ନ PC ହାର୍ଡୱେର୍ ବିନ୍ୟାସକରଣ ତୁଳନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସାଧାରଣ ଅର୍ଥ ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ଯାହା ଖେଳାଳୀ ଏବଂ ଓଭରକ୍ଲିଂ ଉତ୍ସାହୀମାନେ ଶେଷ-ଉପଭୋକ୍ତା କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା କ୍ଷମତାର ସୂଚକ ବୋଲି ମତ ଦିଅନ୍ତି |

3-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ମେଳକ:

ଗ୍ରାଫ୍ ସିଦ୍ଧାନ୍ତର ଗାଣିତିକ ଅନୁଶାସନରେ, 3-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ମେଳକ ହେଉଛି ଦ୍ୱିପାକ୍ଷିକ ମେଳାର 3-ପାର୍ଟାଇଟ୍ ହାଇପରଗ୍ରାଫ୍ ସହିତ ସାଧାରଣକରଣ | ଏକ ବୃହତ 3-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ମେଳକ ଖୋଜିବା ହେଉଛି ଗଣନା ଜଟିଳତା ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ ଏକ ଜଣାଶୁଣା NP- ହାର୍ଡ ସମସ୍ୟା |

୨ୟ ସାମୁଦ୍ରିକ ବିମାନ ୱିଙ୍ଗ:

ତୃତୀୟ ସାମୁଦ୍ରିକ ବିମାନ ୱିଙ୍ଗ ହେଉଛି ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ରର ମେରାଇନ୍ କର୍ପସର ପଶ୍ଚିମ ଉପକୂଳ ବିମାନ ଚଳାଚଳ ୟୁନିଟ୍ | ଏହାର ମୁଖ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟାଳୟ କାଲିଫର୍ନିଆର ସାନ ଡିଏଗୋରେ ଥିବା ମେରାଇନ୍ କର୍ପସ୍ ଏୟାର ଷ୍ଟେସନ୍ ମିରାମରରେ ଅବସ୍ଥିତ ଏବଂ I ସାମୁଦ୍ରିକ ଅଭିଯାନ ବାହିନୀ ପାଇଁ ବିମାନ ଯୁଦ୍ଧ ଉପାଦାନ ଯୋଗାଇଥାଏ | ଏହି ୱିଙ୍ଗ ଏକ ମୁଖ୍ୟାଳୟ ସ୍କ୍ ron ାଡ୍ରନ୍, ଚାରିଟି ଫ୍ଲାଇଙ୍ଗ୍ ଗ୍ରୁପ୍, ଆଭିଏସନ୍ କମାଣ୍ଡ ଏବଂ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ଗ୍ରୁପ୍ ଏବଂ ଏକ ଆଭିଏସନ୍ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଗ୍ରୁପ୍ ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଖଣି orm ଡ:

ମାଇନ୍ ଷ୍ଟର୍ମ ହେଉଛି ଅଟାରି, Inc. ର 1979 ଆଷ୍ଟେରଏଡ ଆର୍କେଡ୍ ଖେଳ ପରି ଏକ ବହୁମୁଖୀ ସୁଟର | 1982 ରେ ଜେନେରାଲ୍ କଞ୍ଜ୍ୟୁମର ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ସ ଦ୍ୱାରା ଭେକ୍ଟ୍ରକ୍ସ ସିଷ୍ଟମ ପାଇଁ ବିଲ୍ଟ-ଇନ୍ ଖେଳ ଭାବରେ ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥିଲା | ଜନ୍ ହଲ୍ ଦ୍ୱାରା ମାଇନ୍ ଷ୍ଟର୍ମ ଲାଗୁ କରାଯାଇଥିଲା |

3D ମଡେଲିଂ:

3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସରେ, 3D ମଡେଲିଂ ହେଉଛି ବିଶେଷ ସଫ୍ଟୱେର୍ ମାଧ୍ୟମରେ ତିନୋଟି ଆକାରରେ ବସ୍ତୁର ଯେକ surface ଣସି ପୃଷ୍ଠର ଗାଣିତିକ ଉପସ୍ଥାପନା ବିକାଶର ପ୍ରକ୍ରିୟା | ଉତ୍ପାଦକୁ ଏକ 3D ମଡେଲ୍ କୁହାଯାଏ | 3D ମଡେଲ ସହିତ କାମ କରୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ 3D କଳାକାର କିମ୍ବା 3D ମଡେଲର୍ ଭାବରେ କୁହାଯାଇପାରେ | 3D ରେଣ୍ଡରିଂ ନାମକ ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟା ମାଧ୍ୟମରେ କିମ୍ବା physical ତିକ ଘଟଣାଗୁଡ଼ିକର କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିମୁଲେସରେ ବ୍ୟବହୃତ ଏକ 3D ମଡେଲ୍ ମଧ୍ୟ ଦୁଇ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଇମେଜ୍ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇପାରେ | 3D ମଡେଲକୁ 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ଡିଭାଇସ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଶାରୀରିକ ଭାବରେ ସୃଷ୍ଟି କରାଯାଇପାରିବ ଯାହା ମଡେଲର 2D ସ୍ତରଗୁଡିକ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ ଏକ ସମୟରେ ଗୋଟିଏ ସ୍ତର ସୃଷ୍ଟି କରେ | ଖେଳ ବିକାଶ ଦୃଷ୍ଟିରୁ, 3D ମଡେଲିଂ କେବଳ ସମଗ୍ର ବିକାଶ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଏକ ପର୍ଯ୍ୟାୟ |

ବର୍ଗ: 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଫାଇଲ୍ ଫର୍ମାଟ୍:
3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ:

3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ , କିମ୍ବା ତ୍ରି-ଆଂଶିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ, ହେଉଛି ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଯାହା ଜ୍ୟାମିତିକ ତଥ୍ୟର ଏକ ତ୍ରି-ଦିଗୀୟ ଉପସ୍ଥାପନା ବ୍ୟବହାର କରେ ଯାହା ଗଣନା କରିବା ଏବଂ 2D ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବା ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ଗଚ୍ଛିତ | ଫଳାଫଳ ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକ ପରେ ଦେଖିବା ପାଇଁ ଗଚ୍ଛିତ ହୋଇପାରେ କିମ୍ବା ପ୍ରକୃତ ସମୟରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇପାରେ | 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଏବଂ ସମାନ କ techni ଶଳ ପରି, ଫଳାଫଳ ଦୁଇ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଅଟେ, ଦୃ solid ହେବାର ଭ୍ରମ ବିନା |

3D ମଡେଲିଂ:

3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସରେ, 3D ମଡେଲିଂ ହେଉଛି ବିଶେଷ ସଫ୍ଟୱେର୍ ମାଧ୍ୟମରେ ତିନୋଟି ଆକାରରେ ବସ୍ତୁର ଯେକ surface ଣସି ପୃଷ୍ଠର ଗାଣିତିକ ଉପସ୍ଥାପନା ବିକାଶର ପ୍ରକ୍ରିୟା | ଉତ୍ପାଦକୁ ଏକ 3D ମଡେଲ୍ କୁହାଯାଏ | 3D ମଡେଲ ସହିତ କାମ କରୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ 3D କଳାକାର କିମ୍ବା 3D ମଡେଲର୍ ଭାବରେ କୁହାଯାଇପାରେ | 3D ରେଣ୍ଡରିଂ ନାମକ ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟା ମାଧ୍ୟମରେ କିମ୍ବା physical ତିକ ଘଟଣାଗୁଡ଼ିକର କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିମୁଲେସରେ ବ୍ୟବହୃତ ଏକ 3D ମଡେଲ୍ ମଧ୍ୟ ଦୁଇ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଇମେଜ୍ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇପାରେ | 3D ମଡେଲକୁ 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ଡିଭାଇସ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଶାରୀରିକ ଭାବରେ ସୃଷ୍ଟି କରାଯାଇପାରିବ ଯାହା ମଡେଲର 2D ସ୍ତରଗୁଡିକ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ ଏକ ସମୟରେ ଗୋଟିଏ ସ୍ତର ସୃଷ୍ଟି କରେ | ଖେଳ ବିକାଶ ଦୃଷ୍ଟିରୁ, 3D ମଡେଲିଂ କେବଳ ସମଗ୍ର ବିକାଶ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଏକ ପର୍ଯ୍ୟାୟ |

3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ:

3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ , କିମ୍ବା ତ୍ରି-ଆଂଶିକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ, ହେଉଛି ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଯାହା ଜ୍ୟାମିତିକ ତଥ୍ୟର ଏକ ତ୍ରି-ଦିଗୀୟ ଉପସ୍ଥାପନା ବ୍ୟବହାର କରେ ଯାହା ଗଣନା କରିବା ଏବଂ 2D ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବା ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ଗଚ୍ଛିତ | ଫଳାଫଳ ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକ ପରେ ଦେଖିବା ପାଇଁ ଗଚ୍ଛିତ ହୋଇପାରେ କିମ୍ବା ପ୍ରକୃତ ସମୟରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇପାରେ | 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଏବଂ ସମାନ କ techni ଶଳ ପରି, ଫଳାଫଳ ଦୁଇ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଅଟେ, ଦୃ solid ହେବାର ଭ୍ରମ ବିନା |

ଷ୍ଟେରିଓ ପ୍ରଦର୍ଶନ:

ଏକ ଷ୍ଟେରିଓ ଡିସପ୍ଲେ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରଦର୍ଶନୀ ଉପକରଣ ଯାହା ବାଇନୋକୁଲାର ଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଷ୍ଟେରିଓପିସ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଗଭୀରତା ଧାରଣା ପହଞ୍ଚାଇବାରେ ସକ୍ଷମ |

ମାନବ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଉପକରଣ:

ଏକ ମାନବ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ଡିଭାଇସ୍ ବା HID ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରକାର କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଉପକରଣ ଯାହା ସାଧାରଣତ humans ମଣିଷ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ଯାହା ମଣିଷଠାରୁ ଇନପୁଟ୍ ନେଇଥାଏ ଏବଂ ମଣିଷକୁ ଆଉଟପୁଟ୍ ଦେଇଥାଏ |

କମ୍ପ୍ୟୁଟର ମାଉସ୍:

ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ମାଉସ୍ ହେଉଛି ଏକ ହାତ ଧରିଥିବା ସୂଚକ ଉପକରଣ ଯାହାକି ଏକ ଭୂପୃଷ୍ଠ ସହିତ ଦୁଇ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଗତି ଚିହ୍ନଟ କରେ | ଏହି ଗତି ସାଧାରଣତ a ଏକ ପ୍ରଦର୍ଶନରେ ଏକ ସୂଚକର ଗତିକୁ ଅନୁବାଦ କରାଯାଇଥାଏ, ଯାହାକି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଗ୍ରାଫିକାଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସର ସୁଗମ ନିୟନ୍ତ୍ରଣକୁ ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ |

3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର:

3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଗତିଶୀଳ ଚିତ୍ର, ଯାହା ସାଧାରଣତ special ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଦର୍ଶନ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକର ସାହାଯ୍ୟରେ ତ୍ରି-ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଦୃ solid ତାର ଏକ ଭ୍ରମ ସୃଷ୍ଟି କରେ | 1915 ପରଠାରୁ ସେମାନେ କ form ଣସି ରୂପରେ ବିଦ୍ୟମାନ ଥିଲେ, କିନ୍ତୁ ଏକ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ବ୍ୟୟବହୁଳ ହାର୍ଡୱେର୍ ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଏବଂ ସମସ୍ତ ବିଭାଗ ପାଇଁ ଏକ ମାନକ ଫର୍ମାଟ୍ ଅଭାବ ହେତୁ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଚିତ୍ର ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରିରେ ଏକ ସ୍ଥାନକୁ ସ୍ଥାନିତ କରାଯାଇଥିଲା | ମନୋରଞ୍ଜନ ବ୍ୟବସାୟ | ଏହା ସତ୍ତ୍ .େ, 1950 ଦଶକରେ ଆମେରିକୀୟ ସିନେମାରେ 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଗୁଡିକ ମୁଖ୍ୟତ featured ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇଥିଲା ଏବଂ ପରେ 1980 ଏବଂ 1990 ଦଶକରେ IMAX ହାଇ-ଏଣ୍ଡ ପ୍ରେକ୍ଷାଳୟ ଏବଂ ଡିଜନି-ଥିମ୍ ଭେନ୍ୟୁ ଦ୍ୱାରା ଚାଳିତ ଏକ ବିଶ୍ୱବ୍ୟାପୀ ପୁନ urg ଉଦ୍ଧାର ହୋଇଥିଲା | ଡିସେମ୍ବର ୨୦୦ in ରେ ଅବତାରର 3D ଉପସ୍ଥାପନର ସଫଳତା ସହିତ 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଗୁଡିକ 2000 ଦଶକରେ ଅଧିକ ସଫଳ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା ପରେ 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଲୋକପ୍ରିୟତା ହ୍ରାସ ପାଇଲା | କେତେକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ ପାଇଁ ଅଧିକ ପରୀକ୍ଷାମୂଳକ ଉପାୟ ଅବଲମ୍ବନ କରିଛନ୍ତି, ବିଶେଷତ his ତାଙ୍କ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଶୁଭକାମନା ଭାଷାରେ ଜ୍ୟୋତି-ଲୁକ ଗୋଡାର୍ଡଙ୍କୁ ପାଳନ କରିଥିଲେ |

ଚାଇନିଜ୍ କାଗଜ ଫୋଲ୍ଡିଂ:

ଚାଇନିଜ୍ କାଗଜ ଫୋଲ୍ଡିଂ , କିମ୍ବା ଜେଜି , କାଗଜ ଫୋଲ୍ଡିଂର କଳା ଯାହା ମଧ୍ୟଯୁଗୀୟ ଚାଇନାରେ ଉତ୍ପନ୍ନ ହୋଇଥିଲା |

ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପି:

ଷ୍ଟେନୋସ୍କୋପି ହେଉଛି ବାଇନୋକୁଲାର ଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଷ୍ଟେରୋପିସିସ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ପ୍ରତିଛବିରେ ଗଭୀରତାର ଭ୍ରମ ସୃଷ୍ଟି କିମ୍ବା ବ ancing ାଇବା ପାଇଁ ଏକ କ que ଶଳ | ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପି ଶବ୍ଦ ଗ୍ରୀକ୍ ରୁ ଆସିଛି | στερεός (ଷ୍ଟେରିଓ) 'ଦୃ firm, ଦୃ solid', ଏବଂ σκοπέω (skopeō) 'ଦେଖିବା, ଦେଖିବା' | ଯେକ Any ଣସି ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପିକ୍ ପ୍ରତିଛବିକୁ ଏକ ଷ୍ଟେରିଓଗ୍ରାମ କୁହାଯାଏ | ମୂଳତ ,, ଷ୍ଟେରିଓଗ୍ରାମ ଏକ ଯୁଗଳ ଷ୍ଟେରିଓ ଚିତ୍ରକୁ ସୂଚିତ କରେ ଯାହା ଏକ ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଦେଖାଯାଇପାରିବ |

ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପି:

ଷ୍ଟେନୋସ୍କୋପି ହେଉଛି ବାଇନୋକୁଲାର ଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଷ୍ଟେରୋପିସିସ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ପ୍ରତିଛବିରେ ଗଭୀରତାର ଭ୍ରମ ସୃଷ୍ଟି କିମ୍ବା ବ ancing ାଇବା ପାଇଁ ଏକ କ que ଶଳ | ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପି ଶବ୍ଦ ଗ୍ରୀକ୍ ରୁ ଆସିଛି | στερεός (ଷ୍ଟେରିଓ) 'ଦୃ firm, ଦୃ solid', ଏବଂ σκοπέω (skopeō) 'ଦେଖିବା, ଦେଖିବା' | ଯେକ Any ଣସି ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପିକ୍ ପ୍ରତିଛବିକୁ ଏକ ଷ୍ଟେରିଓଗ୍ରାମ କୁହାଯାଏ | ମୂଳତ ,, ଷ୍ଟେରିଓଗ୍ରାମ ଏକ ଯୁଗଳ ଷ୍ଟେରିଓ ଚିତ୍ରକୁ ସୂଚିତ କରେ ଯାହା ଏକ ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଦେଖାଯାଇପାରିବ |

ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପି:

ଷ୍ଟେନୋସ୍କୋପି ହେଉଛି ବାଇନୋକୁଲାର ଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଷ୍ଟେରୋପିସିସ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ପ୍ରତିଛବିରେ ଗଭୀରତାର ଭ୍ରମ ସୃଷ୍ଟି କିମ୍ବା ବ ancing ାଇବା ପାଇଁ ଏକ କ que ଶଳ | ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପି ଶବ୍ଦ ଗ୍ରୀକ୍ ରୁ ଆସିଛି | στερεός (ଷ୍ଟେରିଓ) 'ଦୃ firm, ଦୃ solid', ଏବଂ σκοπέω (skopeō) 'ଦେଖିବା, ଦେଖିବା' | ଯେକ Any ଣସି ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପିକ୍ ପ୍ରତିଛବିକୁ ଏକ ଷ୍ଟେରିଓଗ୍ରାମ କୁହାଯାଏ | ମୂଳତ ,, ଷ୍ଟେରିଓଗ୍ରାମ ଏକ ଯୁଗଳ ଷ୍ଟେରିଓ ଚିତ୍ରକୁ ସୂଚିତ କରେ ଯାହା ଏକ ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଦେଖାଯାଇପାରିବ |

ପାଇ ଚାର୍ଟ:

ଏକ ପାଇ ଚାର୍ଟ ହେଉଛି ଏକ ବୃତ୍ତାକାର ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଗ୍ରାଫିକ୍, ଯାହା ସାଂଖ୍ୟିକ ଅନୁପାତକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବାକୁ ସ୍ଲାଇସରେ ବିଭକ୍ତ | ଏକ ପାଇ ଚାର୍ଟରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ଲାଇସର ଆର୍କ ଲମ୍ବ, ଏହା ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରୁଥିବା ପରିମାଣ ସହିତ ଆନୁପାତିକ | କଟା ହୋଇଥିବା ଏକ ପିଠା ସହିତ ଏହାର ସମାନତା ପାଇଁ ଏହା ନାମିତ ହୋଇଥିବାବେଳେ ଏହାକୁ ଉପସ୍ଥାପନ କରିବାର ଉପାୟରେ ଭିନ୍ନତା ଅଛି | ସର୍ବପ୍ରଥମ ଜଣାଶୁଣା ପାଇ ଚାର୍ଟ ସାଧାରଣତ William 1801 ର ୱିଲିୟମ୍ ପ୍ଲେଫେୟାରର ଷ୍ଟାଟିଷ୍ଟିକାଲ୍ ବ୍ରେଭିୟାରିରେ ମାନ୍ୟତା ପାଇଥାଏ |

ପୁରା ଟିଲ୍ଟ! ପିନ୍ବଲ୍:

ପୁରା ଟିଲ୍ଟ! Pinball ଏକ pinball ଭିଡିଓ ଗେମ୍ Cinematronics ଦ୍ବାରା ବିକଶିତ ଓ 1995. ରେ Maxis ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶିତ ଏହା features ପୂର୍ବରୁ ଚିତ୍ରଣ 3D ଆଲେଖୀ ଏବଂ ତିନି tables- ସ୍ଥାନ ସମର ଶିକ୍ଷାର୍ଥୀ, Skulduggery, ଏବଂ Dragon ର ରଖିବା ହେଉଛି। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଟେବୁଲରେ, ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଡିସପ୍ଲେ ଅଛି ଯାହା ଖେଳାଳିଙ୍କ ସ୍କୋର, ବଲ୍ ନମ୍ବର, ପ୍ଲେୟାର୍ ନମ୍ବର, ବିଭିନ୍ନ ସୂଚନା ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଏବଂ ଏକ ଟେବୁଲ୍ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରତିଛବି ଦେଖାଏ |

ତିନୋଟି ଆକାରରେ ଗୋଷ୍ଠୀଗୁଡିକ:

ଜ୍ୟାମିତୀରେ , ତିନୋଟି ଆକାରରେ ଏକ ବିନ୍ଦୁ ଗୋଷ୍ଠୀ ହେଉଛି ତିନୋଟି ଆକାରରେ ଏକ ଆଇସୋମେଟ୍ରି ଗୋଷ୍ଠୀ ଯାହା ଉତ୍ପତ୍ତିକୁ ସ୍ଥିର କିମ୍ବା ଅନୁରୂପ ଭାବରେ ଏକ କ୍ଷେତ୍ରର ଏକ ଆଇସୋମେଟ୍ରି ଗୋଷ୍ଠୀ ଛାଡିଥାଏ | ଏହା ଅର୍ଥୋଗୋନାଲ୍ ଗ୍ରୁପ୍ O (3) ର ଏକ ଉପଗୋଷ୍ଠୀ, ସମସ୍ତ ଆଇସୋମେଟ୍ରିଗୁଡିକର ଗୋଷ୍ଠୀ ଯାହା ଉତ୍ପତ୍ତି ସ୍ଥିର, କିମ୍ବା ଅନୁରୂପ ଭାବରେ, ଅର୍ଥୋଗୋନାଲ୍ ମ୍ୟାଟ୍ରିକ୍ସର ଗୋଷ୍ଠୀ | O (3) ନିଜେ ସମସ୍ତ ଆଇସୋମେଟ୍ରିର ଇଉକ୍ଲିଡିଆନ୍ ଗ୍ରୁପ୍ E (3) ର ଏକ ଉପଗୋଷ୍ଠୀ |

3D ମୁଦ୍ରଣ:

3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ , କିମ୍ବା ଯୋଗୀ ଉତ୍ପାଦନ ହେଉଛି ଏକ CAD ମଡେଲ୍ କିମ୍ବା ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ 3D ମଡେଲରୁ ଏକ ତ୍ରି-ଦିଗ ବିଶିଷ୍ଟ ବସ୍ତୁର ନିର୍ମାଣ | ଶବ୍ଦ "3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍" ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ସୂଚିତ କରିପାରିବ ଯେଉଁଥିରେ ସାମଗ୍ରୀ ଜମା, ଯୋଗ କିମ୍ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନିୟନ୍ତ୍ରଣରେ ଏକ ତ୍ରି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ବସ୍ତୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଦୃ solid ହୋଇଯାଏ, ସାମଗ୍ରୀ ଏକତ୍ର ହୋଇ ସାଧାରଣତ layer ସ୍ତର ଦ୍ୱାରା |

3D ମୁଦ୍ରଣ:

3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ , କିମ୍ବା ଯୋଗୀ ଉତ୍ପାଦନ ହେଉଛି ଏକ CAD ମଡେଲ୍ କିମ୍ବା ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ 3D ମଡେଲରୁ ଏକ ତ୍ରି-ଦିଗ ବିଶିଷ୍ଟ ବସ୍ତୁର ନିର୍ମାଣ | ଶବ୍ଦ "3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍" ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ସୂଚିତ କରିପାରିବ ଯେଉଁଥିରେ ସାମଗ୍ରୀ ଜମା, ଯୋଗ କିମ୍ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନିୟନ୍ତ୍ରଣରେ ଏକ ତ୍ରି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ବସ୍ତୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଦୃ solid ହୋଇଯାଏ, ସାମଗ୍ରୀ ଏକତ୍ର ହୋଇ ସାଧାରଣତ layer ସ୍ତର ଦ୍ୱାରା |

ନିର୍ମାଣ 3D ମୁଦ୍ରଣ:

ନିର୍ମାଣ 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ (c3Dp) କିମ୍ବା 3D ନିର୍ମାଣ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ (3DCP) ବିଭିନ୍ନ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିକୁ ବୁ refers ାଏ ଯାହା ବିଲ୍ଡିଂ କିମ୍ବା ନିର୍ମାଣ ଉପାଦାନ ଗଠନ ପାଇଁ 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଂକୁ ମୂଳ ପଦ୍ଧତି ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରେ | ବିକଳ୍ପ ଶବ୍ଦଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହାରରେ ଅଛି, ଯେପରିକି ଯୋଗୀ ନିର୍ମାଣ, ସ୍ୱୟଂଶାସିତ ରୋବୋଟିକ୍ ନିର୍ମାଣ ସିଷ୍ଟମ୍ (ଆର୍ସିଏସ୍), ବଡ଼ ଆକାରର ଆଡିଟିଭ୍ ଉତ୍ପାଦନ (LSAM), କିମ୍ବା ଫ୍ରିଫର୍ମ ନିର୍ମାଣ (ଏଫସି), ଉପ-ଗୋଷ୍ଠୀକୁ ମଧ୍ୟ '3D କଂକ୍ରିଟ୍', କଂକ୍ରିଟ୍ ଏକ୍ସଟ୍ରୁଜନ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିକୁ ସୂଚାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଛି | ନିର୍ମାଣ ସ୍କେଲରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ପଦ୍ଧତି ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଛି, ଏହାର ମୁଖ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଏକ୍ସଟ୍ରୁଜନ୍, ପାଉଡର ବଣ୍ଡିଂ ଏବଂ ଆଡିଟିଭ୍ ୱେଲଡିଂ | ଏକ ନିର୍ମାଣ ସ୍କେଲରେ 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଂରେ ଘରୋଇ, ବାଣିଜ୍ୟିକ, ଶିଳ୍ପ ଏବଂ ସାର୍ବଜନୀନ କ୍ଷେତ୍ର ମଧ୍ୟରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପ୍ରୟୋଗ ରହିବ | ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସୁବିଧାଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଦ୍ରୁତ ନିର୍ମାଣ, କମ୍ ଶ୍ରମ ଖର୍ଚ୍ଚ, ବର୍ଦ୍ଧିତ ଜଟିଳତା ଏବଂ / କିମ୍ବା ସଠିକତା, କାର୍ଯ୍ୟର ଅଧିକ ଏକୀକରଣ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ କମ୍ ବର୍ଜ୍ୟବସ୍ତୁ |

ନିର୍ମାଣ 3D ମୁଦ୍ରଣ:

ନିର୍ମାଣ 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ (c3Dp) କିମ୍ବା 3D ନିର୍ମାଣ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ (3DCP) ବିଭିନ୍ନ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିକୁ ବୁ refers ାଏ ଯାହା ବିଲ୍ଡିଂ କିମ୍ବା ନିର୍ମାଣ ଉପାଦାନ ଗଠନ ପାଇଁ 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଂକୁ ମୂଳ ପଦ୍ଧତି ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରେ | ବିକଳ୍ପ ଶବ୍ଦଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହାରରେ ଅଛି, ଯେପରିକି ଯୋଗୀ ନିର୍ମାଣ, ସ୍ୱୟଂଶାସିତ ରୋବୋଟିକ୍ ନିର୍ମାଣ ସିଷ୍ଟମ୍ (ଆର୍ସିଏସ୍), ବଡ଼ ଆକାରର ଆଡିଟିଭ୍ ଉତ୍ପାଦନ (LSAM), କିମ୍ବା ଫ୍ରିଫର୍ମ ନିର୍ମାଣ (ଏଫସି), ଉପ-ଗୋଷ୍ଠୀକୁ ମଧ୍ୟ '3D କଂକ୍ରିଟ୍', କଂକ୍ରିଟ୍ ଏକ୍ସଟ୍ରୁଜନ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିକୁ ସୂଚାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଛି | ନିର୍ମାଣ ସ୍କେଲରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ପଦ୍ଧତି ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଛି, ଏହାର ମୁଖ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଏକ୍ସଟ୍ରୁଜନ୍, ପାଉଡର ବଣ୍ଡିଂ ଏବଂ ଆଡିଟିଭ୍ ୱେଲଡିଂ | ଏକ ନିର୍ମାଣ ସ୍କେଲରେ 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଂରେ ଘରୋଇ, ବାଣିଜ୍ୟିକ, ଶିଳ୍ପ ଏବଂ ସାର୍ବଜନୀନ କ୍ଷେତ୍ର ମଧ୍ୟରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପ୍ରୟୋଗ ରହିବ | ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସୁବିଧାଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଦ୍ରୁତ ନିର୍ମାଣ, କମ୍ ଶ୍ରମ ଖର୍ଚ୍ଚ, ବର୍ଦ୍ଧିତ ଜଟିଳତା ଏବଂ / କିମ୍ବା ସଠିକତା, କାର୍ଯ୍ୟର ଅଧିକ ଏକୀକରଣ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ କମ୍ ବର୍ଜ୍ୟବସ୍ତୁ |

3D ମୁଦ୍ରଣ:

3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ , କିମ୍ବା ଯୋଗୀ ଉତ୍ପାଦନ ହେଉଛି ଏକ CAD ମଡେଲ୍ କିମ୍ବା ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ 3D ମଡେଲରୁ ଏକ ତ୍ରି-ଦିଗ ବିଶିଷ୍ଟ ବସ୍ତୁର ନିର୍ମାଣ | ଶବ୍ଦ "3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍" ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ସୂଚିତ କରିପାରିବ ଯେଉଁଥିରେ ସାମଗ୍ରୀ ଜମା, ଯୋଗ କିମ୍ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନିୟନ୍ତ୍ରଣରେ ଏକ ତ୍ରି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ବସ୍ତୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଦୃ solid ହୋଇଯାଏ, ସାମଗ୍ରୀ ଏକତ୍ର ହୋଇ ସାଧାରଣତ layer ସ୍ତର ଦ୍ୱାରା |

3D ମୁଦ୍ରଣ:

3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ , କିମ୍ବା ଯୋଗୀ ଉତ୍ପାଦନ ହେଉଛି ଏକ CAD ମଡେଲ୍ କିମ୍ବା ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ 3D ମଡେଲରୁ ଏକ ତ୍ରି-ଦିଗ ବିଶିଷ୍ଟ ବସ୍ତୁର ନିର୍ମାଣ | ଶବ୍ଦ "3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍" ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ସୂଚିତ କରିପାରିବ ଯେଉଁଥିରେ ସାମଗ୍ରୀ ଜମା, ଯୋଗ କିମ୍ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନିୟନ୍ତ୍ରଣରେ ଏକ ତ୍ରି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ବସ୍ତୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଦୃ solid ହୋଇଯାଏ, ସାମଗ୍ରୀ ଏକତ୍ର ହୋଇ ସାଧାରଣତ layer ସ୍ତର ଦ୍ୱାରା |

3D ମୁଦ୍ରଣ:

3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ , କିମ୍ବା ଯୋଗୀ ଉତ୍ପାଦନ ହେଉଛି ଏକ CAD ମଡେଲ୍ କିମ୍ବା ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ 3D ମଡେଲରୁ ଏକ ତ୍ରି-ଦିଗ ବିଶିଷ୍ଟ ବସ୍ତୁର ନିର୍ମାଣ | ଶବ୍ଦ "3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍" ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ସୂଚିତ କରିପାରିବ ଯେଉଁଥିରେ ସାମଗ୍ରୀ ଜମା, ଯୋଗ କିମ୍ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ନିୟନ୍ତ୍ରଣରେ ଏକ ତ୍ରି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ ବସ୍ତୁ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଦୃ solid ହୋଇଯାଏ, ସାମଗ୍ରୀ ଏକତ୍ର ହୋଇ ସାଧାରଣତ layer ସ୍ତର ଦ୍ୱାରା |

3D ପ୍ରୋଜେକସନ:

ଏକ 3D ପ୍ରୋଜେକସନ ହେଉଛି ଏକ ଡିଜାଇନ୍ କ techni ଶଳ ଯାହାକି ଦୁଇ-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ (2D) ପୃଷ୍ଠରେ ଏକ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ (3D) ବସ୍ତୁ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏକ ସରଳ ବିମାନରେ ସାମର୍ଥ୍ୟ ଦେଖିବା ପାଇଁ ଏକ ଜଟିଳ ବସ୍ତୁ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରିବାକୁ ଏହି ଆକଳନଗୁଡ଼ିକ ଭିଜୁଆଲ୍ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ଏବଂ ଦିଗ ବିଶ୍ଳେଷଣ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | 2D ଜ୍ୟାମିତିକୁ 3D ରେ ବିସ୍ତାର କରିବାର ଏହି ଧାରଣା ପ୍ରଥମ ଶତାବ୍ଦୀରେ ଆଲେକ୍ସଜାଣ୍ଡାରିଆର ହେରନ୍ ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ ହୋଇଥିଲା | ହେରନ୍ଙ୍କୁ 3D ର ପିତା କୁହାଯାଇପାରେ | 3D ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ହେଉଛି ବାସ୍ତବିକ ପ୍ରଭାବକୁ ଅନୁକରଣ କରିବା ପାଇଁ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପାଇଁ ତରଳ ପ୍ରବାହକୁ ଅନୁକରଣ କରିବା ପାଇଁ ଧାରଣାର ଆଧାର | ଲୁକାସ୍ ଫିଲ୍ମସ୍ ଆଇଏଲ୍ଏମ୍ ଗ୍ରୁପ୍ ଏହି ଧାରଣାକୁ ପରିଚିତ କରାଇଥାଏ | 1982 ରେ ଏକ ମୋସନ୍ ଚିତ୍ର ଫାଇଲ୍ ପାଇଁ ପ୍ରଥମ ସମସ୍ତ ଡିଜିଟାଲ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସୃଷ୍ଟି କ୍ରମ ଥିଲା: ଷ୍ଟାର୍ ଟ୍ରେକ୍ ଦ୍ୱିତୀୟ: ଖାନଙ୍କ କ୍ରୋଧ | ଏହି ଧାରଣା ସହିତ ଜଡିତ ଏକ 1984 ପେଟେଣ୍ଟ୍ ୱିଲିୟମ୍ ଇ ମାଷ୍ଟର୍ସଙ୍କ ଦ୍ written ାରା ଲେଖାଯାଇଥିଲା, "କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଏବଂ ସିଷ୍ଟମ୍" US4665492A ଏକ କପ୍ ତିଆରି ପାଇଁ ବହୁ କଣିକା ବ୍ୟବହାର କରି | କଣିକା ଜମା କରିବାର ପ୍ରକ୍ରିୟା ହେଉଛି 3D ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ର ଗୋଟିଏ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି |

3D ରିଅଲ୍ସ:

3D ରିଅଲ୍ସ ଏଣ୍ଟରଟେନମେଣ୍ଟ ଆପସ୍ ହେଉଛି ଡେନମାର୍କର ଆଲବର୍ଗରେ ଅବସ୍ଥିତ ଏକ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ପ୍ରକାଶକ | ସ୍କଟ ମିଲର 1987 ମସିହାରେ ଆମେରିକାର ଟେକ୍ସାସର ଗାରଲ୍ୟାଣ୍ଡରେ ଥିବା ତାଙ୍କ ପିତାମାତାଙ୍କ ଘରେ ଆପୋଜି ସଫ୍ଟୱେୟାର ପ୍ରଡକ୍ସନ୍ସ ଭାବରେ ତାଙ୍କ ଖେଳ କିଙ୍ଗ ଅଫ୍ କ୍ରୋଜ ମୁକ୍ତ କରିବାକୁ କମ୍ପାନୀ ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରିଥିଲେ । 1980 ଏବଂ 1990 ଦଶକରେ କମ୍ପାନୀ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ପାଇଁ ସେୟାରୱେୟାର ବିତରଣ ମଡେଲକୁ ଲୋକପ୍ରିୟ କରିଥିଲା ​​ଏବଂ ଡ୍ୟୁକ୍ ନୁକେମ୍ ପରି ସଫଳ ଖେଳ ଫ୍ରାଞ୍ଚାଇଜ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିଥିଲା ​​| ଆପୋଜି 1996 ରେ ବାଣିଜ୍ୟ ନାମ 3D ରିଅଲ୍ସ ଗ୍ରହଣ କରିଥିଲେ; "ଆପୋଜି ସଫ୍ଟୱେର୍" ନାମ ଏବଂ ଲୋଗୋ 2008 ରେ ଟେରି ନାଗିଙ୍କୁ ବିକ୍ରି କରାଯାଇଥିଲା, ଯାହା ବ୍ୟବହାର କରି ସେ ଆପୋଜି ସଫ୍ଟୱେୟାର, ଏଲ.ସି.

3D ରେଣ୍ଡରିଂ:

3D ରେଣ୍ଡରିଂ ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ 3D ମଡେଲକୁ 2D ପ୍ରତିଛବିରେ ପରିଣତ କରିବାର 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରକ୍ରିୟା | 3D ରେଣ୍ଡର୍ ଗୁଡିକ ଫୋଟୋରେଲିଷ୍ଟିକ୍ ଇଫେକ୍ଟ କିମ୍ବା ଅଣ-ଫୋଟୋରେଲିଷ୍ଟିକ୍ ଶ yles ଳୀ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିପାରେ |

3D ସ୍କାନିଂ:

3D ସ୍କାନିଂ ହେଉଛି ଏହାର ଆକୃତି ଏବଂ ସମ୍ଭବତ its ଏହାର ରୂପ ଉପରେ ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ବାସ୍ତବ ଦୁନିଆର ବସ୍ତୁ କିମ୍ବା ପରିବେଶକୁ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବାର ପ୍ରକ୍ରିୟା | ସଂଗୃହିତ ତଥ୍ୟକୁ ଡିଜିଟାଲ୍ 3D ମଡେଲ୍ ନିର୍ମାଣରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ |

3D ସ୍କାନିଂ:

3D ସ୍କାନିଂ ହେଉଛି ଏହାର ଆକୃତି ଏବଂ ସମ୍ଭବତ its ଏହାର ରୂପ ଉପରେ ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ବାସ୍ତବ ଦୁନିଆର ବସ୍ତୁ କିମ୍ବା ପରିବେଶକୁ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବାର ପ୍ରକ୍ରିୟା | ସଂଗୃହିତ ତଥ୍ୟକୁ ଡିଜିଟାଲ୍ 3D ମଡେଲ୍ ନିର୍ମାଣରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ |

ସ୍କ୍ରିନ୍ ସେଭର୍:

ଏକ ସ୍କ୍ରିନ୍ ସେଭର୍ ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯାହା ପରଦାକୁ ଖାଲି କରିଥାଏ କିମ୍ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦୀର୍ଘ ସମୟ ଧରି ନିଷ୍କ୍ରିୟ ଥିବାବେଳେ ଏହାକୁ ଚଳପ୍ରଚଳ ଚିତ୍ର କିମ୍ବା s ାଞ୍ଚାରେ ଭରିଥାଏ | ସ୍କ୍ରିନ ସେଭରର ମୂଳ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ଥିଲା CRT ଏବଂ ପ୍ଲାଜମା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ମନିଟରରେ ଫସଫର ବର୍ନ-ଇନ୍ ରୋକିବା | ଯଦିଓ ଆଧୁନିକ ମନିଟରଗୁଡିକ ଏହି ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ସଂକ୍ରମିତ ନୁହଁନ୍ତି, ସ୍କ୍ରିନ୍ ସେଭର୍ ଗୁଡିକ ଅନ୍ୟ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଡିଭାଇସକୁ ପୁନ access- ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ଏକ ପାସୱାର୍ଡ ଆବଶ୍ୟକ କରି ସୁରକ୍ଷା ମ a ଳିକ ସ୍ତର ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ସ୍କ୍ରିନସେଭରଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାୟତ set ସେଟ୍ ଅପ୍ ହୋଇଥାଏ | କେତେକ ସ୍କ୍ରିନ୍ ସେଭର୍ ଉପଯୋଗୀ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ଅନ୍ୟ ଅବ୍ୟବହୃତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଉତ୍ସଗୁଡିକ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ଯେପରିକି ବଣ୍ଟିତ ଗଣନା ପ୍ରକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ |

ସ୍କ୍ରିନ୍ ସେଭର୍:

ଏକ ସ୍କ୍ରିନ୍ ସେଭର୍ ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯାହା ପରଦାକୁ ଖାଲି କରିଥାଏ କିମ୍ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦୀର୍ଘ ସମୟ ଧରି ନିଷ୍କ୍ରିୟ ଥିବାବେଳେ ଏହାକୁ ଚଳପ୍ରଚଳ ଚିତ୍ର କିମ୍ବା s ାଞ୍ଚାରେ ଭରିଥାଏ | ସ୍କ୍ରିନ ସେଭରର ମୂଳ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ଥିଲା CRT ଏବଂ ପ୍ଲାଜମା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ମନିଟରରେ ଫସଫର ବର୍ନ-ଇନ୍ ରୋକିବା | ଯଦିଓ ଆଧୁନିକ ମନିଟରଗୁଡିକ ଏହି ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ସଂକ୍ରମିତ ନୁହଁନ୍ତି, ସ୍କ୍ରିନ୍ ସେଭର୍ ଗୁଡିକ ଅନ୍ୟ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଡିଭାଇସକୁ ପୁନ access- ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ଏକ ପାସୱାର୍ଡ ଆବଶ୍ୟକ କରି ସୁରକ୍ଷା ମ a ଳିକ ସ୍ତର ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ସ୍କ୍ରିନସେଭରଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାୟତ set ସେଟ୍ ଅପ୍ ହୋଇଥାଏ | କେତେକ ସ୍କ୍ରିନ୍ ସେଭର୍ ଉପଯୋଗୀ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ଅନ୍ୟ ଅବ୍ୟବହୃତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଉତ୍ସଗୁଡିକ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ଯେପରିକି ବଣ୍ଟିତ ଗଣନା ପ୍ରକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ |

୨ୟ ସିଗନାଲ୍ ବ୍ରିଗେଡ୍ (ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ର):

ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ର ସେନାର ତୃତୀୟ ସିଗନାଲ୍ ବ୍ରିଗେଡ୍ ତୃତୀୟ କର୍ପସର ଏକ ଉପାଦାନ ଥିଲା | ଏହା ଟେକ୍ସାସର ଫୋର୍ଟ ହୁଡରେ ଆଧାରିତ ଥିଲା, କିନ୍ତୁ 15 ଏପ୍ରିଲ 2008 ରେ ଆମେରିକାର ସେନାକୁ ଏକ ମଡ୍ୟୁଲାର ଫୋର୍ସ ସଂରଚନାରେ ରୂପାନ୍ତରର ଏକ ଅଂଶ ଭାବରେ ନିଷ୍କ୍ରିୟ କରାଯାଇଥିଲା। ତୃତୀୟ ସିଗନାଲ୍ ବ୍ରିଗେଡ୍ 1946 ରେ ୟୁନିଟ୍ ଗଠନ ହେବା ଦିନଠାରୁ ନିଷ୍କ୍ରିୟତା ଏବଂ ପୁନ act ସକ୍ରିୟ ହେବାର ଇତିହାସ ରହିଛି |

୨ୟ ସିଗନାଲ୍ ବ୍ରିଗେଡ୍ (ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ର):

ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ର ସେନାର ତୃତୀୟ ସିଗନାଲ୍ ବ୍ରିଗେଡ୍ ତୃତୀୟ କର୍ପସର ଏକ ଉପାଦାନ ଥିଲା | ଏହା ଟେକ୍ସାସର ଫୋର୍ଟ ହୁଡରେ ଆଧାରିତ ଥିଲା, କିନ୍ତୁ 15 ଏପ୍ରିଲ 2008 ରେ ଆମେରିକାର ସେନାକୁ ଏକ ମଡ୍ୟୁଲାର ଫୋର୍ସ ସଂରଚନାରେ ରୂପାନ୍ତରର ଏକ ଅଂଶ ଭାବରେ ନିଷ୍କ୍ରିୟ କରାଯାଇଥିଲା। ତୃତୀୟ ସିଗନାଲ୍ ବ୍ରିଗେଡ୍ 1946 ରେ ୟୁନିଟ୍ ଗଠନ ହେବା ଦିନଠାରୁ ନିଷ୍କ୍ରିୟତା ଏବଂ ପୁନ act ସକ୍ରିୟ ହେବାର ଇତିହାସ ରହିଛି |

ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବାସ୍ତବତା:

ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବାସ୍ତବତା ( VR ) ହେଉଛି ଏକ ଅନୁକରଣୀୟ ଅନୁଭୂତି ଯାହା ବାସ୍ତବ ଦୁନିଆ ସହିତ ସମାନ କିମ୍ବା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ | ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ବାସ୍ତବତାର ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ମନୋରଞ୍ଜନ ଏବଂ ଶିକ୍ଷା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ | ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର VR- ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିରେ ବର୍ଦ୍ଧିତ ବାସ୍ତବତା ଏବଂ ମିଶ୍ରିତ ବାସ୍ତବତା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ, ଯାହାକୁ ବେଳେବେଳେ ବିସ୍ତାରିତ ବାସ୍ତବତା କିମ୍ବା XR କୁହାଯାଏ |

3D ଧ୍ୱନି ଲୋକାଲାଇଜେସନ୍:

3D ସାଉଣ୍ଡ ଲୋକାଲାଇଜେସନ୍ ଏକ ଆକାଶବାଣୀ ପ୍ରଯୁକ୍ତିକୁ ବୁ refers ାଏ ଯାହା ଏକ ଧ୍ୱନିର ଉତ୍ସକୁ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ସ୍ପେସ୍ ଖୋଜିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଉତ୍ସ ଅବସ୍ଥାନ ସାଧାରଣତ the ଆସୁଥିବା ଧ୍ୱନି ତରଙ୍ଗର ଦିଗ ଏବଂ ଉତ୍ସ ଏବଂ ସେନ୍ସର ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ଦ୍ୱାରା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଏ | ଏଥିରେ ସେନ୍ସର ଗଠନ ବ୍ୟବସ୍ଥା ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ସିଗନାଲ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କ ques ଶଳ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |

3D ଧ୍ୱନି ପୁନ struction ନିର୍ମାଣ:

3D ଧ୍ୱନି ପୁନ struction ନିର୍ମାଣ ହେଉଛି 3D ଧ୍ୱନି ଲୋକାଲାଇଜେସନ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିରେ ପୁନ struction ନିର୍ମାଣ କ ques ଶଳର ପ୍ରୟୋଗ | ତ୍ରି-ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଧ୍ୱନି ପୁନ recon ନିର୍ମାଣର ଏହି ପଦ୍ଧତିଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରାକୃତିକ ପରିବେଶ ସହିତ ମେଳ ଖାଇବା ଏବଂ ଧ୍ୱନି ଉତ୍ସର ସ୍ପେସାଲ୍ କ୍ୟୁଜ୍ ଯୋଗାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଦିଗ, ଚାପ ଏବଂ ତୀବ୍ରତା ସହିତ ଧ୍ୱନି ତରଙ୍ଗର ଶାରୀରିକ ଦିଗକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିବା ପାଇଁ ସେମାନେ ଏକ ଧ୍ୱନି କ୍ଷେତ୍ରରେ 3D ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବାରେ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ଦେଖନ୍ତି | ଏହି ଟେକ୍ନୋଲୋଜି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସ୍ପିକର ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ଜୀବନ୍ତ ପ୍ରଦର୍ଶନକୁ ପୁନ oduc ପ୍ରକାଶ କରିବା ପାଇଁ ମନୋରଞ୍ଜନରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଧ୍ୱନି ଉତ୍ସଗୁଡ଼ିକର ଅବସ୍ଥାନ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା ପାଇଁ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ସାମରିକ ପ୍ରୟୋଗରେ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଅଲଟ୍ରାସାଉଣ୍ଡରେ ପଏଣ୍ଟ ମାପିବା ପାଇଁ ମେଡିକାଲ ଇମେଜିଙ୍ଗ ପାଇଁ ସାଉଣ୍ଡ ଫିଲ୍ଡର ପୁନ on ନିର୍ମାଣ ମଧ୍ୟ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ |

ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପି:

ଷ୍ଟେନୋସ୍କୋପି ହେଉଛି ବାଇନୋକୁଲାର ଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଷ୍ଟେରୋପିସିସ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ପ୍ରତିଛବିରେ ଗଭୀରତାର ଭ୍ରମ ସୃଷ୍ଟି କିମ୍ବା ବ ancing ାଇବା ପାଇଁ ଏକ କ que ଶଳ | ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପି ଶବ୍ଦ ଗ୍ରୀକ୍ ରୁ ଆସିଛି | στερεός (ଷ୍ଟେରିଓ) 'ଦୃ firm, ଦୃ solid', ଏବଂ σκοπέω (skopeō) 'ଦେଖିବା, ଦେଖିବା' | ଯେକ Any ଣସି ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପିକ୍ ପ୍ରତିଛବିକୁ ଏକ ଷ୍ଟେରିଓଗ୍ରାମ କୁହାଯାଏ | ମୂଳତ ,, ଷ୍ଟେରିଓଗ୍ରାମ ଏକ ଯୁଗଳ ଷ୍ଟେରିଓ ଚିତ୍ରକୁ ସୂଚିତ କରେ ଯାହା ଏକ ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଦେଖାଯାଇପାରିବ |

3d ଷ୍ଟୁଡିଓ:

3d ଷ୍ଟୁଡିଓ ରେଫର୍ କରିପାରିବ:

  • ଏକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଅବସ୍ଥାନ ଯେଉଁଠାରେ 3D କାର୍ଯ୍ୟ ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ |
  • 3ds Max, ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ ନାମକ ଏକ ଆନିମେସନ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ପ୍ୟାକେଜ୍ |
  • ଯେକ Any ଣସି 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ସଫ୍ଟୱେର୍ |
3d ଷ୍ଟୁଡିଓ:

3d ଷ୍ଟୁଡିଓ ରେଫର୍ କରିପାରିବ:

  • ଏକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଅବସ୍ଥାନ ଯେଉଁଠାରେ 3D କାର୍ଯ୍ୟ ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ |
  • 3ds Max, ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ ନାମକ ଏକ ଆନିମେସନ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ପ୍ୟାକେଜ୍ |
  • ଯେକ Any ଣସି 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ସଫ୍ଟୱେର୍ |
ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଟି-ସାର୍ଟ:

ଏକ ଟି-ସାର୍ଟ , କିମ୍ବା ଟି ସାର୍ଟ , ଏହାର ଶରୀର ଏବଂ ସ୍ଲିଭ୍ ର T ଆକୃତିର ନାମିତ କପଡା ସାର୍ଟର ଏକ ଶ style ଳୀ | ପାରମ୍ପାରିକ ଭାବରେ, ଏହାର କ୍ଷୁଦ୍ର ସ୍ଲିଭ୍ ଏବଂ ଏକ ଗୋଲାକାର କଣ୍ neck େଇ ଅଛି , ଯାହା କ୍ରୁ ବେକ ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା, ଯାହାର କଲର ଅଭାବ | ଟି-ସାର୍ଟ ସାଧାରଣତ a ଏକ ଷ୍ଟ୍ରେଚି, ହାଲୁକା ଏବଂ ଶସ୍ତା କପଡ଼ାରେ ତିଆରି ଏବଂ ଏହାକୁ ସଫା କରିବା ସହଜ |

ଉତ୍କଳ ଚାମଚ:

ଉତ୍କଳ ଚାମଚ , କିମ୍ବା ନ୍ୟୁଏଲ୍ ଟିପଟ୍ ହେଉଛି ଏକ 3D ପରୀକ୍ଷଣ ମଡେଲ୍ ଯାହା ଏକ ମାନକ ରେଫରେନ୍ସ ବସ୍ତୁ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ସମ୍ପ୍ରଦାୟ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ଇନ୍-ଜୋକ୍ରେ ପରିଣତ ହୋଇଛି | ଏହା ଏକ ସାଧାରଣ, ମେଲିଟା-ବ୍ରାଣ୍ଡ୍ ଟିପଟ୍ର ଏକ ଗାଣିତିକ ମଡେଲ୍ ଯାହା ଦୃ solid, ସିଲିଣ୍ଡ୍ରିକ୍ ଏବଂ ଆଂଶିକ ଉନ୍ମୁକ୍ତ ଦେଖାଯାଏ | ଏକ ଚାମଚ ମଡେଲ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଏକ "ହେଲୋ, ୱାର୍ଲ୍ଡ!" ର 3D ସମାନ ବୋଲି ବିବେଚନା କରାଯାଏ | ପ୍ରୋଗ୍ରାମ, ହାଲୁକା ସେଟଅପ୍ ସହିତ ଏକ ଦୃଶ୍ୟ ପାଇଁ ମ basic ଳିକ ଜ୍ୟାମିତି ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବା କିଛି ଜଟିଳ ମଡେଲ୍ ସହିତ ଏକ ସହଜ 3D ଦୃଶ୍ୟ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ଏକ ଉପାୟ | କେତେକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ଲାଇବ୍ରେରୀ, ଯେପରିକି ଓପନ୍ ଜିଏଲ୍ ୟୁଟିଲିଟି ଟୁଲ୍କିଟ୍, ଏପରିକି ଚାମଚ ଚିତ୍ର ଆଙ୍କିବା ପାଇଁ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଅଛି |

3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର:

3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଗତିଶୀଳ ଚିତ୍ର, ଯାହା ସାଧାରଣତ special ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ଦର୍ଶନ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକର ସାହାଯ୍ୟରେ ତ୍ରି-ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଦୃ solid ତାର ଏକ ଭ୍ରମ ସୃଷ୍ଟି କରେ | 1915 ପରଠାରୁ ସେମାନେ କ form ଣସି ରୂପରେ ବିଦ୍ୟମାନ ଥିଲେ, କିନ୍ତୁ ଏକ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ବ୍ୟୟବହୁଳ ହାର୍ଡୱେର୍ ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଏବଂ ସମସ୍ତ ବିଭାଗ ପାଇଁ ଏକ ମାନକ ଫର୍ମାଟ୍ ଅଭାବ ହେତୁ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଚିତ୍ର ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରିରେ ଏକ ସ୍ଥାନକୁ ସ୍ଥାନିତ କରାଯାଇଥିଲା | ମନୋରଞ୍ଜନ ବ୍ୟବସାୟ | ଏହା ସତ୍ତ୍ .େ, 1950 ଦଶକରେ ଆମେରିକୀୟ ସିନେମାରେ 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଗୁଡିକ ମୁଖ୍ୟତ featured ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହୋଇଥିଲା ଏବଂ ପରେ 1980 ଏବଂ 1990 ଦଶକରେ IMAX ହାଇ-ଏଣ୍ଡ ପ୍ରେକ୍ଷାଳୟ ଏବଂ ଡିଜନି-ଥିମ୍ ଭେନ୍ୟୁ ଦ୍ୱାରା ଚାଳିତ ଏକ ବିଶ୍ୱବ୍ୟାପୀ ପୁନ urg ଉଦ୍ଧାର ହୋଇଥିଲା | ଡିସେମ୍ବର ୨୦୦ in ରେ ଅବତାରର 3D ଉପସ୍ଥାପନର ସଫଳତା ସହିତ 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଗୁଡିକ 2000 ଦଶକରେ ଅଧିକ ସଫଳ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା ପରେ 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଲୋକପ୍ରିୟତା ହ୍ରାସ ପାଇଲା | କେତେକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ନିର୍ଦ୍ଦେଶକ 3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ ପାଇଁ ଅଧିକ ପରୀକ୍ଷାମୂଳକ ଉପାୟ ଅବଲମ୍ବନ କରିଛନ୍ତି, ବିଶେଷତ his ତାଙ୍କ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଶୁଭକାମନା ଭାଷାରେ ଜ୍ୟୋତି-ଲୁକ ଗୋଡାର୍ଡଙ୍କୁ ପାଳନ କରିଥିଲେ |

3D ଟିକ୍-ଟାକ-ଆଙ୍ଗୁଠି:

3D ଟିକ୍-ଟ୍ୟାକ୍-ଆଙ୍ଗୁଠି , ବାଣିଜ୍ୟ ନାମ କ୍ୟୁବିକ୍ ଦ୍ୱାରା ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା, ଏକ ଅବଷ୍ଟ୍ରାକ୍ଟ ଷ୍ଟ୍ରାଟେଜୀ ବୋର୍ଡ ଖେଳ, ସାଧାରଣତ two ଦୁଇ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ | ଏହା ପାରମ୍ପାରିକ ଟିକ୍-ଟ୍ୟାକ୍ ଆଙ୍ଗୁଠି ସହିତ ସମାନ କିନ୍ତୁ କୋଷଗୁଡିକର ଏକ ଘନ ଆରେରେ ଖେଳାଯାଏ, ସାଧାରଣତ 4 4x4x4 | ଖେଳାଳୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର ମାର୍କର୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଆରେ ଖାଲି କକ୍ଷରେ ରଖିବା ପାଇଁ ଘେରିଥାନ୍ତି | କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ନିଜର ଚାରୋଟି ମାର୍କର୍ ହାସଲ କରିଥିବା ପ୍ରଥମ ଖେଳାଳୀ ଜିତନ୍ତି | ବିଜୟୀ ଧାଡିଟି ଗୋଟିଏ ବୋର୍ଡରେ ଭୂସମାନ୍ତର, ଭୂଲମ୍ବ, କିମ୍ବା ଡାଇଗୋନାଲ୍ ହୋଇପାରେ, ଯେପରି ନିୟମିତ ଟିକ୍-ଟାକ୍ ଆଙ୍ଗୁଠି ପରି, କିମ୍ବା ଭୂଲମ୍ବ ଭାବରେ ଏକ ସ୍ତମ୍ଭରେ, କିମ୍ବା ଚାରିଟି ବୋର୍ଡ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ଡାଇଗୋନାଲ୍ ଲାଇନ୍ |

3D ଟେଲିଭିଜନ:

3D ଟେଲିଭିଜନ ( 3DTV ) ହେଉଛି ଟେଲିଭିଜନ ଯାହା ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପିକ୍ ଡିସପ୍ଲେ, ମଲ୍ଟି ଭ୍ୟୁ ଡିସପ୍ଲେ, 2D- ପ୍ଲସ୍-ଗଭୀରତା କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ କ form ଣସି 3D ଡିସପ୍ଲେ ଭଳି କ ques ଶଳ ବ୍ୟବହାର କରି ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ଗଭୀରତା ଧାରଣା ଦେଇଥାଏ | ଅଧିକାଂଶ ଆଧୁନିକ 3D ଟେଲିଭିଜନ୍ ସେଟ୍ ଏକ ସକ୍ରିୟ ସଟର 3D ସିଷ୍ଟମ୍ କିମ୍ବା ପୋଲାରାଇଜଡ୍ 3D ସିଷ୍ଟମ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି ଏବଂ କିଛି ଚଷମା ବିନା ଅଟୋଷ୍ଟେରୋସ୍କୋପିକ୍ | 2019 ସୁଦ୍ଧା, ଅଧିକାଂଶ 3D ଟିଭି ସେଟ୍ ଏବଂ ସେବା ଆଉ ଉପଲବ୍ଧ ନାହିଁ |

ଇଉକ୍ଲିଡିଆନ୍ ଭେକ୍ଟର୍:

ଗଣିତ, ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂରେ, ଏକ ଇଉକ୍ଲିଡିଆନ୍ ଭେକ୍ଟର କିମ୍ବା କେବଳ ଏକ ଭେକ୍ଟର ହେଉଛି ଏକ ଜ୍ୟାମିତିକ ବସ୍ତୁ ଯାହାର ପରିମାଣ ଏବଂ ଦିଗ ଅଛି | ଭେକ୍ଟର ଆଲଜେବ୍ରା ଅନୁଯାୟୀ ଭେକ୍ଟରଗୁଡିକ ଅନ୍ୟ ଭେକ୍ଟରରେ ଯୋଗ କରାଯାଇପାରିବ | ଏକ Euclidean ଭେକ୍ଟର ବାରମ୍ବାର ଏକ ରଶ୍ମି ଦ୍ଵାରା ଉପସ୍ଥାପିତ, କିମ୍ବା ଏକ ତୀର ସହିତ ଟର୍ମିନାଲ ବିନ୍ଦୁ B ଏକ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବିନ୍ଦୁ ଏକ ସଂଯୋଗ, ଏବଂ ଦ୍ୱାରା ସୂଚୀତ ପରି graphically

ଷ୍ଟେରେଓସ୍କୋପିକ୍ ଭିଡିଓ କୋଡିଂ:

3D ଭିଡିଓ କୋଡିଂ ହେଉଛି ଏକ ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପିକ୍ ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ଏକ ଘରେ ପ୍ରକାଶ କରିବା ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପର୍ଯ୍ୟାୟ | ତିନୋଟି କ ques ଶଳ ଅଛି ଯାହା ଷ୍ଟେରିଓସ୍କୋପିକ୍ ଭିଡିଓ ହାସଲ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ:

  1. ରଙ୍ଗ ପରିବର୍ତ୍ତନ (ଆନାଗଲିଫ୍)
  2. ପିକ୍ସେଲ ସବ୍ସମ୍ପଲିଂ |
  3. ଉନ୍ନତ ଭିଡିଓ ଷ୍ଟ୍ରିମ୍ କୋଡିଂ |
ୱିଣ୍ଡୋ ମ୍ୟାନେଜର୍ ରଚନା:

ଏକ ରଚନା ୱିଣ୍ଡୋ ମ୍ୟାନେଜର୍ , କିମ୍ବା ରଚନା , ଏକ ୱିଣ୍ଡୋ ମ୍ୟାନେଜର୍ ଯାହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ୱିଣ୍ଡୋ ପାଇଁ ଏକ ଅଫ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ବଫର୍ ସହିତ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ | ୱିଣ୍ଡୋ ମ୍ୟାନେଜର୍ ୱିଣ୍ଡୋ ବଫର୍ଗୁଡ଼ିକୁ ସ୍କ୍ରିନ୍ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରୁଥିବା ଏକ ପ୍ରତିଛବିରେ କମ୍ପୋଜିଟ୍ କରେ ଏବଂ ଫଳାଫଳକୁ ପ୍ରଦର୍ଶନ ମେମୋରୀରେ ଲେଖେ |

କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସର ଶବ୍ଦକୋଷ:

ଏହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ଶବ୍ଦର ଶବ୍ଦକୋଷ |

ୱାର୍ଲ୍ଡ ରନର୍ ର 3-D ଯୁଦ୍ଧ:

ୱାର୍ଲ୍ଡ ରନର୍ ର 3-ଡି ବ୍ୟାଟ୍ସ, ମୂଳତ Japan ଜାପାନରେ ଟୋବିଡେସ୍ ଡାଏସାକୁସେନ୍ ଭାବରେ ମୁକ୍ତିଲାଭ କରିଥିଲା, 1987 ର ତୃତୀୟ ବ୍ୟକ୍ତି ରେଳ ସୁଟର ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଯାହା ଫ୍ୟାମିଲି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଡିସ୍କ ସିଷ୍ଟମ୍ ପାଇଁ ସ୍କୋୟାର ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥିଲା | ଏହା ପରେ କାର୍ଟ୍ରିଜ୍ ଫର୍ମାଟକୁ ପୋର୍ଟ କରାଯାଇଥିଲା ଏବଂ ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ଏଣ୍ଟରଟେନମେଣ୍ଟ ସିଷ୍ଟମ ପାଇଁ ଆକ୍ଲାଇମ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥିଲା |

ୱାର୍ଲ୍ଡ ରନର୍ ର 3-D ଯୁଦ୍ଧ:

ୱାର୍ଲ୍ଡ ରନର୍ ର 3-ଡି ବ୍ୟାଟ୍ସ, ମୂଳତ Japan ଜାପାନରେ ଟୋବିଡେସ୍ ଡାଏସାକୁସେନ୍ ଭାବରେ ମୁକ୍ତିଲାଭ କରିଥିଲା, 1987 ର ତୃତୀୟ ବ୍ୟକ୍ତି ରେଳ ସୁଟର ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଯାହା ଫ୍ୟାମିଲି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଡିସ୍କ ସିଷ୍ଟମ୍ ପାଇଁ ସ୍କୋୟାର ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥିଲା | ଏହା ପରେ କାର୍ଟ୍ରିଜ୍ ଫର୍ମାଟକୁ ପୋର୍ଟ କରାଯାଇଥିଲା ଏବଂ ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ଏଣ୍ଟରଟେନମେଣ୍ଟ ସିଷ୍ଟମ ପାଇଁ ଆକ୍ଲାଇମ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥିଲା |

3D XPoint:

3D XPoint ହେଉଛି ଏକ ଅଣ-ଅସ୍ଥିର ସ୍ମୃତି (NVM) ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଯାହା ଇଣ୍ଟେଲ ଏବଂ ମାଇକ୍ରୋନ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଦ୍ୱାରା ମିଳିତ ଭାବରେ ବିକଶିତ | ଏହା ଜୁଲାଇ 2015 ରେ ଘୋଷଣା କରାଯାଇଥିଲା ଏବଂ ଏପ୍ରିଲ୍ 2017 ଠାରୁ ବ୍ରାଣ୍ଡ ନାମରେ ଅପ୍ଟେନ୍ (ଇଣ୍ଟେଲ) ଅଧୀନରେ ଖୋଲା ବଜାରରେ ଉପଲବ୍ଧ | ବିଟ୍ ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ବଲ୍କ ପ୍ରତିରୋଧର ପରିବର୍ତ୍ତନ ଉପରେ ଆଧାରିତ, ଏକ ଷ୍ଟାକେବଲ୍ କ୍ରସ୍-ଗ୍ରୀଡ୍ ଡାଟା ଆକସେସ୍ ଆରେ ସହିତ | ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ମୂଲ୍ୟ ଗତିଶୀଳ ରାଣ୍ଡମ-ଆକସେସ୍ ମେମୋରୀ (DRAM) ଠାରୁ କମ୍ କିନ୍ତୁ ଫ୍ଲାସ୍ ମେମୋରୀ ଠାରୁ ଅଧିକ |

ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅନୁବାଦ:

ସ୍ଥାପତ୍ୟ ରେଣ୍ଡରିଂ , ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଚିତ୍ରଣ , କିମ୍ବା ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରସ୍ତାବିତ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଡିଜାଇନର ଗୁଣ ଦର୍ଶାଇ ତ୍ରି-ଦିଗ ବିଶିଷ୍ଟ ଚିତ୍ର କିମ୍ବା ଆନିମେସନ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର କଳା |

3 ଡିକାର୍ଟ (ସଫ୍ଟୱେର୍):

3dcart ହେଉଛି ଏକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଭାବରେ ପରିଚାଳିତ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି କମ୍ପାନୀ ଯାହା ବ୍ୟବସାୟ ପାଇଁ ଇ-କମର୍ସ ସଫ୍ଟୱେର୍ ବିକାଶ କରେ | କମ୍ପାନୀ 1997 ରେ ତାମାରାକ୍, FL ରେ ମୁଖ୍ୟାଳୟ ସହିତ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା | 3dcart ଅନଲାଇନ୍ ଷ୍ଟୋର୍ ଏବଂ ଖୁଚୁରା ପଏଣ୍ଟ ଅଫ୍ ବିକ୍ରୟ ପ୍ରଣାଳୀ ପାଇଁ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ବାଣିଜ୍ୟ ପ୍ରୟୋଗ ବିକାଶ କରେ |

3Deep:

3Deep ଥିଲା ଆମେରିକୀୟ ଅଭିନେତା ଏଡି ସାଇବ୍ରିଆନ୍ ଏବଂ ଜୋଶୁଆ ମୋର୍ ଏବଂ କାନାଡିୟ ଗାୟକ ସିଜେ ହୁଇର୍ଙ୍କୁ ନେଇ ଏକ ପ୍ରାଣ-ପପ୍ ମ୍ୟୁଜିକ୍ ବାଳକ ବ୍ୟାଣ୍ଡ |

ଟ୍ରାନ୍ସମିସନ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରନ୍ କ୍ରାଇମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପି:

ଟ୍ରାନ୍ସମିସନ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରନ୍ କ୍ରାଇମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପି ( କ୍ରିଏଟିଏମ୍ ), ସାଧାରଣତ c କ୍ରିଓ-ଇଏମ୍ ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା, ଏହା କ୍ରାୟୋଜେନିକ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରନ୍ ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପିର ଏକ ରୂପ, ବିଶେଷ ଭାବରେ ଏକ ପ୍ରକାର ଟ୍ରାନ୍ସମିସନ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରନ୍ ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପି (TEM) ଯେଉଁଠାରେ ନମୁନା କ୍ରାୟୋଜେନିକ୍ ତାପମାତ୍ରାରେ ଅଧ୍ୟୟନ କରାଯାଏ | ଗଠନମୂଳକ ଜୀବବିଜ୍ଞାନରେ କ୍ରିଓ-ଇଏମ୍ ଲୋକପ୍ରିୟତା ହାସଲ କରୁଛି |

ଟ୍ରିପଲ୍ DES:

କ୍ରିପ୍ଟୋଗ୍ରାଫିରେ, ଟ୍ରିପଲ୍ DES , ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାବରେ ଟ୍ରିପଲ୍ ଡାଟା ଏନକ୍ରିପସନ୍ ଆଲଗୋରିଦମ ହେଉଛି ଏକ ସମୃଦ୍ଧ-କି ବ୍ଲକ୍ ସାଇଫର୍, ଯାହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଡାଟା ବ୍ଲକ୍ରେ DES ସାଇଫର୍ ଆଲଗୋରିଦମକୁ ତିନିଥର ପ୍ରୟୋଗ କରିଥାଏ | ଡାଟା ଏନକ୍ରିପସନ୍ ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡର (DES) 56-ବିଟ୍ ଚାବି ଆଧୁନିକ କ୍ରିପ୍ଟାନାଲାଇଟିକ୍ କ ques ଶଳ ଏବଂ ସୁପର କମ୍ପ୍ୟୁଟିଂ ଶକ୍ତି ସାମ୍ନାରେ ଆଉ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ବିବେଚନା କରାଯାଏ ନାହିଁ | ତଥାପି, DES ର ଏକ ଆଡାପ୍ଟେଡ୍ ସଂସ୍କରଣ, ଟ୍ରିପଲ୍ DES (3DES), ଅଧିକ ସୁରକ୍ଷିତ ଏନକ୍ରିପସନ୍ ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ସମାନ ଆଲଗୋରିଦମ ବ୍ୟବହାର କରେ |

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍:

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଏକ କମ୍ପାନୀ ଥିଲା ଯାହାକି କାଲିଫର୍ନିଆର ସାନ ଜୋସରେ ଅବସ୍ଥିତ, 1994 ରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ ଏବଂ ପରେ ଗ୍ରାଫିକ୍ କାର୍ଡ ଉତ୍ପାଦନରେ ବିଶେଷଜ୍ଞ ଥିଲା | 1990 ଦଶକରୁ 2000 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହା ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକ ଅଗ୍ରଣୀ ଥିଲା |

ଗ୍ଲାଇଡ୍ (API):

ଗ୍ଲାଇଡ୍ ହେଉଛି ଏକ 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ସ API ଯାହା ସେମାନଙ୍କର ଭୁଡୁ ଗ୍ରାଫିକ୍ସ 3D ତ୍ୱରକ କାର୍ଡ ପାଇଁ 3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ | ଯଦିଓ ଏହା ମୂଳତ a ଏକ ମାଲିକାନା API ଭାବରେ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲା, ଏହା ପରେ 3dfx ଦ୍ୱାରା ଖୋଲା ଯାଇଥିଲା | ଏହା ପ୍ରଦର୍ଶନ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ ହୋଇଥିଲା, ଜ୍ୟାମିତି ଏବଂ ଟେକ୍ସଚର ମ୍ୟାପିଂକୁ ମୁଖ୍ୟତ supporting ସମର୍ଥନ କରି, ସେମାନଙ୍କ କାର୍ଡରେ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ଡାଟା ଫର୍ମାଟରେ ସମାନ | 3Dfx ର ବ୍ୟାପକ ଗ୍ରହଣ 1990 ଦଶକ ଶେଷରେ ଗ୍ଲାଇଡ୍କୁ ବହୁଳ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲା, କିନ୍ତୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟର Direct3D ର ଅଧିକ ପରିଶୋଧନ ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଗ୍ରାଫିକ୍ କାର୍ଡ ବିକ୍ରେତାଙ୍କ ଠାରୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ OpenGL ପ୍ରୟୋଗର ଦୃଶ୍ୟ, 3D ହାର୍ଡୱେରରେ ବିବିଧତା ବ, ଼ିବା ସହିତ ଶେଷରେ ଏହା ଅତ୍ୟଧିକ ହୋଇଗଲା |

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍:

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଏକ କମ୍ପାନୀ ଥିଲା ଯାହାକି କାଲିଫର୍ନିଆର ସାନ ଜୋସରେ ଅବସ୍ଥିତ, 1994 ରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ ଏବଂ ପରେ ଗ୍ରାଫିକ୍ କାର୍ଡ ଉତ୍ପାଦନରେ ବିଶେଷଜ୍ଞ ଥିଲା | 1990 ଦଶକରୁ 2000 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହା ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକ ଅଗ୍ରଣୀ ଥିଲା |

ଭୁଡୁ 5:

Voodoo 5 ଶେଷ ଏବଂ ସବୁଠାରୁ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଗ୍ରାଫିକ୍ସ କାର୍ଡ ଲାଇନ ଥିଲା ଯାହା 3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ରିଲିଜ୍ ହୋଇଥିଲା | ପରିବାରର ସମସ୍ତ ସଦସ୍ୟ VSA-100 ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ସଞ୍ଚାଳକ ଉପରେ ଆଧାରିତ ଥିଲେ | କେବଳ ସିଙ୍ଗଲ୍-ଚିପ୍ Voodoo 4 4500 ଏବଂ ଡୁଆଲ୍-ଚିପ୍ Voodoo 5 5500 ଏହାକୁ ବଜାରକୁ ଆଣିଲା |

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍:

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଏକ କମ୍ପାନୀ ଥିଲା ଯାହାକି କାଲିଫର୍ନିଆର ସାନ ଜୋସରେ ଅବସ୍ଥିତ, 1994 ରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ ଏବଂ ପରେ ଗ୍ରାଫିକ୍ କାର୍ଡ ଉତ୍ପାଦନରେ ବିଶେଷଜ୍ଞ ଥିଲା | 1990 ଦଶକରୁ 2000 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହା ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକ ଅଗ୍ରଣୀ ଥିଲା |

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍:

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଏକ କମ୍ପାନୀ ଥିଲା ଯାହାକି କାଲିଫର୍ନିଆର ସାନ ଜୋସରେ ଅବସ୍ଥିତ, 1994 ରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ ଏବଂ ପରେ ଗ୍ରାଫିକ୍ କାର୍ଡ ଉତ୍ପାଦନରେ ବିଶେଷଜ୍ଞ ଥିଲା | 1990 ଦଶକରୁ 2000 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହା ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକ ଅଗ୍ରଣୀ ଥିଲା |

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍:

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଏକ କମ୍ପାନୀ ଥିଲା ଯାହାକି କାଲିଫର୍ନିଆର ସାନ ଜୋସରେ ଅବସ୍ଥିତ, 1994 ରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ ଏବଂ ପରେ ଗ୍ରାଫିକ୍ କାର୍ଡ ଉତ୍ପାଦନରେ ବିଶେଷଜ୍ଞ ଥିଲା | 1990 ଦଶକରୁ 2000 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହା ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକ ଅଗ୍ରଣୀ ଥିଲା |

ଗ୍ଲାଇଡ୍ (API):

ଗ୍ଲାଇଡ୍ ହେଉଛି ଏକ 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ସ API ଯାହା ସେମାନଙ୍କର ଭୁଡୁ ଗ୍ରାଫିକ୍ସ 3D ତ୍ୱରକ କାର୍ଡ ପାଇଁ 3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ | ଯଦିଓ ଏହା ମୂଳତ a ଏକ ମାଲିକାନା API ଭାବରେ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲା, ଏହା ପରେ 3dfx ଦ୍ୱାରା ଖୋଲା ଯାଇଥିଲା | ଏହା ପ୍ରଦର୍ଶନ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ ହୋଇଥିଲା, ଜ୍ୟାମିତି ଏବଂ ଟେକ୍ସଚର ମ୍ୟାପିଂକୁ ମୁଖ୍ୟତ supporting ସମର୍ଥନ କରି, ସେମାନଙ୍କ କାର୍ଡରେ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ଡାଟା ଫର୍ମାଟରେ ସମାନ | 3Dfx ର ବ୍ୟାପକ ଗ୍ରହଣ 1990 ଦଶକ ଶେଷରେ ଗ୍ଲାଇଡ୍କୁ ବହୁଳ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରିଥିଲା, କିନ୍ତୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟର Direct3D ର ଅଧିକ ପରିଶୋଧନ ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଗ୍ରାଫିକ୍ କାର୍ଡ ବିକ୍ରେତାଙ୍କ ଠାରୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ OpenGL ପ୍ରୟୋଗର ଦୃଶ୍ୟ, 3D ହାର୍ଡୱେରରେ ବିବିଧତା ବ, ଼ିବା ସହିତ ଶେଷରେ ଏହା ଅତ୍ୟଧିକ ହୋଇଗଲା |

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍:

3dfx ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଏକ କମ୍ପାନୀ ଥିଲା ଯାହାକି କାଲିଫର୍ନିଆର ସାନ ଜୋସରେ ଅବସ୍ଥିତ, 1994 ରେ ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ ଏବଂ ପରେ ଗ୍ରାଫିକ୍ କାର୍ଡ ଉତ୍ପାଦନରେ ବିଶେଷଜ୍ଞ ଥିଲା | 1990 ଦଶକରୁ 2000 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏହା ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକ ଅଗ୍ରଣୀ ଥିଲା |

ତିନି ଦିନ କୋହଳ:

ଥ୍ରୀ ଡେ ଗ୍ରେସ୍ ହେଉଛି କାନାଡାର ରକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଯାହାକି 1997 ରେ ଅନଟାରିଓର ନରଉଡ୍ ଠାରେ ଗଠିତ ହୋଇଥିଲା। ଟରୋଣ୍ଟୋରେ ଆଧାର କରି ଏହି ବ୍ୟାଣ୍ଡର ମୂଳ ଲାଇନ୍ ଗୀତାଞ୍ଜଳି ତଥା ଲିଡ୍ କଣ୍ଠଶିଳ୍ପୀ ଆଡାମ ଗୋଣ୍ଟିଅର୍, ଡମ୍ଫର ତଥା ବ୍ୟାକିଙ୍ଗ୍ କଣ୍ଠଶିଳ୍ପୀ ନିଲ୍ ସାଣ୍ଡରସନ ଏବଂ ବ୍ୟାସଷ୍ଟ ବ୍ରାଡ ୱାଲଷ୍ଟଙ୍କୁ ନେଇ ଗଠିତ ହୋଇଥିଲା। 2003 ରେ, ବାରି ଷ୍ଟକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡର ଲିଡ୍ ଗିଟାରିଷ୍ଟ ଭାବରେ ନିଯୁକ୍ତ ହୋଇ ସେମାନଙ୍କୁ ଏକ ଚାରି ସଦସ୍ୟ ବିଶିଷ୍ଟ ବ୍ୟାଣ୍ଡରେ ପରିଣତ କଲେ | 2013 ରେ, ଗୋଣ୍ଟିଅର୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଛାଡି ମୋ ଡାର୍କେଷ୍ଟ୍ ଡେ'ର କଣ୍ଠଶିଳ୍ପୀ ମ୍ୟାଟ୍ ୱାଲଷ୍ଟଙ୍କ ଦ୍ was ାରା ବଦଳି ହୋଇଥିଲେ, ଯିଏକି ବ୍ରାଡ ୱାଲଷ୍ଟଙ୍କ ସାନ ଭାଇ ମଧ୍ୟ |

ଗାମେଷ୍ଟୁଡିଓ:

3D ଗେମ ଷ୍ଟୁଡିଓ କିମ୍ବା 3DGS ହେଉଛି ଏକ ପ୍ୟାନ୍ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗେମ୍ ଡେଭଲପମେଣ୍ଟ ସିଷ୍ଟମ୍ ଯାହା ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କୁ 3D ଗେମ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ରିଅଲିଟି ପ୍ରୟୋଗ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କୁ ରୟାଲଟି ମୁକ୍ତ ପ୍ରକାଶ କରିଥାଏ | ଏଥିରେ ଏକ ମଡେଲ୍ / ଟେରେନ୍ ଏଡିଟର୍, ଏକ ଲେଭଲ୍ ଏଡିଟର୍, ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଏଡିଟର୍ / ଡିବଗ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହୋଇଛି ଏବଂ ଟେକ୍ସଚର୍, ମଡେଲ୍ ଏବଂ ଚିତ୍ରକଳାର ଏକ ବଡ଼ ସଂଗ୍ରହ ସହିତ ଏକ ଗେମ୍ ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ଅଛି ଯାହା ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ବିନା ମ basic ଳିକ ସୁଟର ଗେମ୍ କିମ୍ବା RPG ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ଜଟିଳ ଖେଳ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ, ଲାଇଟ୍-ସି ନାମକ ଏକୀକୃତ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ଭାଷା କିମ୍ବା ଭିଜୁଆଲ୍ C ++ କିମ୍ବା ବୋରଲ୍ୟାଣ୍ଡ ଡେଲଫି ପରି ବାହ୍ୟ ବିକାଶ ଭାଷା ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ |

ସହାୟକ ଆନ୍ତ st ରାଜ୍ୟ ରାଜପଥର ତାଲିକା:

ସହାୟକ ଆନ୍ତ st ରାଜ୍ୟ ରାଜପଥ ହେଉଛି ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ରର ଆନ୍ତ st ରାଜ୍ୟ ରାଜପଥ ସିଷ୍ଟମ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଫ୍ରିୱେଗୁଡିକର ଏକ ସପ୍ଲିମେଣ୍ଟାରୀ ସବ୍ସେଟ୍ | ସହାୟକ ମାର୍ଗଗୁଡିକ ସାଧାରଣତ sp ସ୍ପୁର ରୁଟ୍ ଭାବରେ ବର୍ଗୀକୃତ ହୁଏ, ଯାହା ଗୋଟିଏ ପଟେ ପ୍ୟାରେଣ୍ଟ୍ ରୁଟ୍ ସହିତ ସଂଯୋଗ ହୁଏ, ବାଇପାସ୍, ଯାହା ଉଭୟ ପାଶ୍ୱର୍ରେ ପ୍ୟାରେଣ୍ଟ୍ ରୁଟ୍ ସହିତ ସଂଯୋଗ ହୁଏ, କିମ୍ବା ବେଲ୍ଟୱେ, ଯାହା ଦୁଇଟି ସ୍ଥାନରେ ପ୍ୟାରେଣ୍ଟ୍ ରୁଟକୁ ଏକ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ବୃତ୍ତ ଗଠନ କରେ | ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ରରେ 323 ସହାୟକ ଇଣ୍ଟରଷ୍ଟେଟ୍ ଅଛି | କିଛି ମାର୍ଗ ଅଛି ଯାହାକି ଗୋଟିଏ ପଟେ ପ୍ୟାରେଣ୍ଟ୍ ରୁଟ୍ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ, କିନ୍ତୁ ଅନ୍ୟ ପଟେ ଅନ୍ୟ ମାର୍ଗ ସହିତ ସଂଯୋଗ ହୁଏ; କେତେକ ରାଜ୍ୟ ଏମାନଙ୍କୁ ସ୍ପର୍ସ ଭଳି ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବାବେଳେ ଅନ୍ୟମାନେ ସେମାନଙ୍କୁ ବାଇପାସ୍ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି | ମେନ୍ ଲାଇନ୍ ଆନ୍ତ st ରାଜ୍ୟ ରାଜପଥ ପରି, ଏହି ରାଜପଥଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ସମସ୍ତ ଆନ୍ତ st ରାଜ୍ୟ ରାଜପଥ ମାନ୍ୟତା ପୂରଣ କରେ ଏବଂ ସେମାନେ ସମାନ ପ୍ରତିଶତ ଫେଡେରାଲ୍ ପାଣ୍ଠି (90%) ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି |

3did:

ତ୍ରି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ଡୋମେନ୍ସର ଡାଟାବେସ୍ ( 3did ) ହେଉଛି ଏକ ଜ ological ବିକ ଡାଟାବେସ୍ ଯାହା ପ୍ରୋଟିନ୍-ପ୍ରୋଟିନ୍ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟାଗୁଡ଼ିକର ଏକ କାଟାଲଗ୍ ଧାରଣ କରିଥାଏ ଯାହା ପାଇଁ ଏକ ଉଚ୍ଚ-ବିଭେଦନ 3D ସଂରଚନା ଜଣାଶୁଣା | 3did ପ୍ରୋଟିନ୍ ଡାଟା ବ୍ୟାଙ୍କରେ ଡୋମେନ୍-ଡୋମେନ୍ ପାରସ୍ପରିକ କାର୍ଯ୍ୟର ସମସ୍ତ ଗଠନମୂଳକ ମଡେଲ ସଂଗ୍ରହ ଏବଂ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ କରେ, ଏହିପରି ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ପାଇଁ ମଲିକୁଲାର ବିବରଣୀ ପ୍ରଦାନ କରେ | ପ୍ରୋଟିନ୍ ସଂରଚନାରେ ପ୍ରୋଟିନ୍ ଡୋମେନ୍ ର ସ୍ଥିତି ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବାକୁ 3did Pfam ଡାଟାବେସ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ | 3did ପ୍ରଥମେ 2005 ରେ ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥିଲା | ବର୍ତ୍ତମାନର ସଂସ୍କରଣରେ ଉପନ୍ୟାସ ଡୋମେନ୍-ମୋଟିଫ୍ ପାରସ୍ପରିକ ଆବିଷ୍କାର ଏବଂ ଟିପ୍ପଣୀ ପାଇଁ ଏକ ପାଇପଲାଇନ ମଧ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ପାଇଁ 3did ସମାନ ଇଣ୍ଟରଫେସଗୁଡ଼ିକୁ "ପାରସ୍ପରିକ ଟପୋଲୋଜି" ରେ କ୍ଲଷ୍ଟରିଙ୍ଗ କରି ବିଭିନ୍ନ ବାଇଣ୍ଡ ମୋଡ୍ ଚିହ୍ନଟ କରେ ଏବଂ ଗୋଷ୍ଠୀ କରେ | ଡୋମେନ୍-ଆଧାରିତ ଗଠନମୂଳକ ପାରସ୍ପରିକ ଟେମ୍ପଲେଟଗୁଡିକର କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଅପଡେଟ୍ ହୋଇଥିବା ସଂଗ୍ରହକୁ ବଜାୟ ରଖିବା ଦ୍ୱାରା, 3did ହେଉଛି ପ୍ରୋଟିନ୍ ପାରସ୍ପରିକ ନେଟୱାର୍କର ଗଠନମୂଳକ ଚରିତ୍ରକରଣ ପାଇଁ ସୂଚନାର ଏକ ଉତ୍ସ ଉତ୍ସ | 3did ପ୍ରତି ଛଅ ମାସରେ ଅପଡେଟ୍ ହୁଏ ଏବଂ ବଲ୍କ ଡାଉନଲୋଡ୍ ଏବଂ http://3did.irbbarcelona.org ରେ ବ୍ରାଉଜିଂ ପାଇଁ ଉପଲବ୍ଧ |

3D ଲ୍ୟାବ୍:

3DLABS ଏକ ଫାବଲେସ୍ ସେମିକଣ୍ଡକ୍ଟର କମ୍ପାନୀ ଥିଲା ଯାହା ମୂଳତ the GLINT ଏବଂ PERMEDIA ହାଇ-ଏଣ୍ଡ ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଚିପ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ବିକଶିତ କରିଥିଲା, ଯାହାକି CAD ଏବଂ DCC ବଜାରରେ ବିଶ୍ leading ର ଅଗ୍ରଣୀ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ କାର୍ଡରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଥିଲା, ଏହାର ନିଜସ୍ୱ ୱାଇଲ୍ଡକ୍ୟାଟ୍ ଏବଂ ଅମ୍ଳଜାନ କାର୍ଡ |

XML:

ଏକ୍ସଟେନ୍ସିବଲ୍ ମାର୍କଅପ୍ ଭାଷା ( XML ) ହେଉଛି ଏକ ମାର୍କଅପ୍ ଭାଷା ଯାହା ଏକ ଫର୍ମାଟରେ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ ଏନକୋଡିଂ ପାଇଁ ନିୟମର ଏକ ସେଟ୍ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ ଯାହା ଉଭୟ ମାନବ-ପଠନୀୟ ଏବଂ ମେସିନ୍-ପଠନୀୟ | 1998 ର ୱାର୍ଲ୍ଡ ୱାଇଡ୍ ୱେବ୍ କନ୍ସୋର୍ଟିୟମ୍ ର XML 1.0 ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟକରଣ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଆନୁସଙ୍ଗିକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟତା - ସମସ୍ତେ ମାଗଣା ଖୋଲା ମାନକ - XML ​​କୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରନ୍ତି |

3D ମାର୍କ:

3DMark ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବେଞ୍ଚମାର୍କିଂ ଉପକରଣ ଯାହାକି UL ଦ୍ created ାରା ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ବିକଶିତ ହୋଇଛି, ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ ରେଣ୍ଡରିଂ ଏବଂ CPU କାର୍ଯ୍ୟଭାର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କ୍ଷମତାର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାକୁ | 3D ମାର୍କ ଚଲାଇବା ଏକ 3D ମାର୍କ ସ୍କୋର ଉତ୍ପାଦନ କରେ, ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ସହିତ ଉନ୍ନତ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ସୂଚାଇଥାଏ | 3D ମାର୍କ ମାପ ୟୁନିଟ୍ ବିଭିନ୍ନ PC ହାର୍ଡୱେର୍ ବିନ୍ୟାସକରଣ ତୁଳନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସାଧାରଣ ଅର୍ଥ ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ଯାହା ଖେଳାଳୀ ଏବଂ ଓଭରକ୍ଲିଂ ଉତ୍ସାହୀମାନେ ଶେଷ-ଉପଭୋକ୍ତା କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା କ୍ଷମତାର ସୂଚକ ବୋଲି ମତ ଦିଅନ୍ତି |

3D ମାର୍କ:

3DMark ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବେଞ୍ଚମାର୍କିଂ ଉପକରଣ ଯାହାକି UL ଦ୍ created ାରା ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ବିକଶିତ ହୋଇଛି, ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର 3D ଗ୍ରାଫିକ୍ ରେଣ୍ଡରିଂ ଏବଂ CPU କାର୍ଯ୍ୟଭାର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କ୍ଷମତାର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାକୁ | 3D ମାର୍କ ଚଲାଇବା ଏକ 3D ମାର୍କ ସ୍କୋର ଉତ୍ପାଦନ କରେ, ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ସହିତ ଉନ୍ନତ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ସୂଚାଇଥାଏ | 3D ମାର୍କ ମାପ ୟୁନିଟ୍ ବିଭିନ୍ନ PC ହାର୍ଡୱେର୍ ବିନ୍ୟାସକରଣ ତୁଳନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସାଧାରଣ ଅର୍ଥ ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ, ଯାହା ଖେଳାଳୀ ଏବଂ ଓଭରକ୍ଲିଂ ଉତ୍ସାହୀମାନେ ଶେଷ-ଉପଭୋକ୍ତା କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା କ୍ଷମତାର ସୂଚକ ବୋଲି ମତ ଦିଅନ୍ତି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

3dmiX:

3dmiX ହେଉଛି BeOS ପାଇଁ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଯାହା ଏକ ଅଡିଓର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଟ୍ରାକକୁ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ 3D ସାଉଣ୍ଡ ଷ୍ଟେଜରେ ଏକ ବସ୍ତୁ ଭାବରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ କରେ ଏବଂ ବସ୍ତୁକୁ ଚାରିପାଖକୁ ଟାଣିବା ଦ୍ୱାରା ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କୁ ଏହାର ପ୍ୟାନିଂ ଏବଂ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ଏହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ନାମ 3dsound ଏବଂ ଏହାର ନିର୍ମାତା ବେନୋଇଟ୍ ସ୍କିଲିଙ୍ଗ୍ସଙ୍କ ପରେ ବେନୋଏଟ୍ ମିକ୍ସ ନାମରେ ନାମିତ ହୋଇଥିଲା, ବର୍ତ୍ତମାନ ୟାହୁରେ ଫେଲୋ | ପ୍ରୋଗ୍ରାମଟି ପ୍ରାୟତ Be BeOS ପାଇଁ ଏକ ଶୀତଳ ପ୍ରୟୋଗର ଉଦାହରଣ ଭାବରେ ଦର୍ଶାଯାଇଥାଏ |

3DML:

ସମାନ ଆକାରର ବିଲ୍ଡିଂ ବ୍ଲକଗୁଡିକୁ ମିଶ୍ରଣ କରି ତ୍ରି-ଦିଗ ବିଶିଷ୍ଟ ୱେବସାଇଟ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ 3DML ଏକ ଫର୍ମାଟ୍ ଥିଲା | 1997 ରେ ମାଇକେଲ ପାୱାରଙ୍କ ଦ୍ It ାରା ଏହା ଉଦ୍ଭାବନ କରାଯାଇଥିଲା, ଯିଏ ଏହାକୁ ଫିଲିପ ଷ୍ଟିଫେନ୍ସଙ୍କ ସହ ମିଳିତ ଭାବରେ ବିକଶିତ କରିଥିଲେ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଚାରି ବର୍ଷ ମଧ୍ୟରେ ଏହାକୁ ଆହୁରି ବିକଶିତ କରିଥିଲେ | 3DML ଫାଇଲଗୁଡିକ XML ରେ ଲେଖା ହୋଇଛି ଏବଂ ମାନକ ୱେବ୍ ସର୍ଭରରୁ ବିତରଣ କରାଯାଇପାରିବ ଏବଂ ଏକ ପ୍ଲଗଇନ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ବ୍ରାଉଜର୍ ମଧ୍ୟରେ କିମ୍ବା ଫ୍ଲାଟଲ୍ୟାଣ୍ଡ ରୋଭର ନାମକ ଏକ ସ୍ independent ାଧୀନ 3DML ବ୍ରାଉଜରରେ ଦେଖାଯାଇପାରିବ | Windows 10 ପାଇଁ ଅପଡେଟ୍ କୋଡ୍ ଏବଂ ବାଇନାରୀ ସହିତ 2017 ରେ ଏକ ନୂତନ ଅପଡେଟ୍ ପୋଷ୍ଟ କରାଯାଇଥିଲା | ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଏକ୍ସପ୍ଲୋରର୍, ନେଟସ୍କେପ୍ ନେଭିଗେଟର୍ ଏବଂ AOL ପାଇଁ ପ୍ଲଗଇନ୍ ଥିଲା, କିନ୍ତୁ ମୋଜିଲା ଫାୟାରଫକ୍ସ ପାଇଁ ନୁହେଁ | ସାମ୍ପ୍ରତିକ ସଂସ୍କରଣ ହେଉଛି ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ଆପ୍ଲିକେସନ୍ |

3DMLW:

3DMLW ହେଉଛି ଏକ ବନ୍ଦ ଖୋଲା ଉତ୍ସ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ, ଏବଂ ୱାର୍ଲ୍ଡ ୱାଇଡ୍ ୱେବରେ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ 3D ଏବଂ 2D ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରିବା ପାଇଁ ଏକ XML- ଆଧାରିତ ମାର୍କଅପ୍ ଭାଷା |

3D ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ନିର୍ମାତା:

3D ମୁଭି ମେକର୍ ହେଉଛି ଏକ ଶିଶୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଯାହାକି ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ହୋମର ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ କିଡ୍ସ ସହାୟକ କମ୍ପାନୀ ଦ୍ 1995 ାରା 1995 ରେ ବିକଶିତ ହୋଇଥିଲା। ଏହି ପ୍ରୋଗ୍ରାମକୁ ବ୍ୟବହାର କରି ଉପଭୋକ୍ତାମାନେ 3D ଅକ୍ଷର ଏବଂ ପ୍ରପ୍ସକୁ ପୂର୍ବ-ପ୍ରଦର୍ଶିତ ପରିବେଶରେ ସ୍ଥାନିତ କରିବା ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ, ଧ୍ୱନି ପ୍ରଭାବ, ସଙ୍ଗୀତ, ପାଠ୍ୟ ଯୋଗ କରି ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ କରିପାରିବେ | , ବକ୍ତବ୍ୟ ଏବଂ ବିଶେଷ ପ୍ରଭାବ | ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ତାପରେ .3mm ଫାଇଲ୍ ଫର୍ମାଟରେ ସେଭ୍ ହୋଇଛି |

3D ବର୍ତ୍ତମାନ!:

3D ବର୍ତ୍ତମାନ! ଉନ୍ନତ ମାଇକ୍ରୋ ଡିଭାଇସ୍ (AMD) ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ x86 ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ସେଟ୍ ପାଇଁ ଏକ ବିସ୍ତାର ଅଟେ | ଏହା ବେସ୍ x86 ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ସେଟରେ ଏକକ ନିର୍ଦ୍ଦେଶନାମା ଏକାଧିକ ତଥ୍ୟ (SIMD) ନିର୍ଦ୍ଦେଶଗୁଡ଼ିକୁ ଯୋଡିଥାଏ, ଏହାକୁ ଭେକ୍ଟର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ କରିଥାଏ, ଯାହା ଅନେକ ଗ୍ରାଫିକ୍-ଇଣ୍ଟେନ୍ସିଭ୍ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାକୁ ଉନ୍ନତ କରିଥାଏ | 3DNow କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିବାରେ ପ୍ରଥମ ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସର୍ ହେଉଛି AMD K6-2, ଯାହା 1998 ରେ ପ୍ରବର୍ତ୍ତିତ ହୋଇଥିଲା | ଯେତେବେଳେ ପ୍ରୟୋଗଟି ଉପଯୁକ୍ତ ହେଲା, ଏହା ଗତି ପ୍ରାୟ 2-4 ଗୁଣ ବ raised ାଇଲା |

3D ବର୍ତ୍ତମାନ!:

3D ବର୍ତ୍ତମାନ! ଉନ୍ନତ ମାଇକ୍ରୋ ଡିଭାଇସ୍ (AMD) ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ x86 ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ସେଟ୍ ପାଇଁ ଏକ ବିସ୍ତାର ଅଟେ | ଏହା ବେସ୍ x86 ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ସେଟରେ ଏକକ ନିର୍ଦ୍ଦେଶନାମା ଏକାଧିକ ତଥ୍ୟ (SIMD) ନିର୍ଦ୍ଦେଶଗୁଡ଼ିକୁ ଯୋଡିଥାଏ, ଏହାକୁ ଭେକ୍ଟର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ କରିଥାଏ, ଯାହା ଅନେକ ଗ୍ରାଫିକ୍-ଇଣ୍ଟେନ୍ସିଭ୍ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକର କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତାକୁ ଉନ୍ନତ କରିଥାଏ | 3DNow କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରିବାରେ ପ୍ରଥମ ମାଇକ୍ରୋପ୍ରୋସେସର୍ ହେଉଛି AMD K6-2, ଯାହା 1998 ରେ ପ୍ରବର୍ତ୍ତିତ ହୋଇଥିଲା | ଯେତେବେଳେ ପ୍ରୟୋଗଟି ଉପଯୁକ୍ତ ହେଲା, ଏହା ଗତି ପ୍ରାୟ 2-4 ଗୁଣ ବ raised ାଇଲା |

3DO:

3DO ରେଫର୍ କରିପାରେ:

  • 3DO କମ୍ପାନୀ, ଏକ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ କମ୍ପାନୀ ଯାହା ବିକଶିତ ହେଲା:
    • 3DO ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ମଲ୍ଟିପ୍ଲେର୍, ଏକ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ କନସୋଲ୍, 1993–1997 |
      • 3DO ଖେଳଗୁଡିକର ତାଲିକା, 3DO ପାଇଁ ପ୍ରକାଶିତ ଖେଳଗୁଡିକର ଏକ ତାଲିକା |
  • 3DO ବ୍ଲାଷ୍ଟର, PC ପାଇଁ ଏକ ISA ଆଡ୍-ଅନ୍ କାର୍ଡ ଯାହା 3DO ଭିଡିଓ ଗେମ୍ କନସୋଲ୍ ପାଇଁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଚିପସେଟ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରିଥିଲା ​​|
  • 3DO ରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍, ଏକ ରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଯାହା 3DO କମ୍ପାନୀ ଦ୍ created ାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିଲା ଏବଂ ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ର ଏବଂ କାନାଡାର 3DO ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ମଲ୍ଟିପ୍ଲେୟାର ପାଇଁ ପ୍ରକାଶିତ ଖେଳଗୁଡିକରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଥିଲା
3DO ବ୍ଲାଷ୍ଟର:

3DO ବ୍ଲାଷ୍ଟର ହେଉଛି କ୍ରିଏଟିଭ୍ ଲ୍ୟାବ ଦ୍ୱାରା ଉତ୍ପାଦିତ ଏକ ଆଡ୍-ଅନ୍ ଏବଂ ସୁସଙ୍ଗତ ୱିଣ୍ଡୋ-ଆଧାରିତ PC କୁ 3DO ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ମଲ୍ଟିପ୍ଲେୟାର ପାଇଁ ଖେଳ ଖେଳିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେବା ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି | ଏହା ଏକ ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆକାରର ISA ସୁସଙ୍ଗତତା କାର୍ଡ, ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଆଡ୍-ଅନ ପରି, ଏହା ଏକ 3DO ସିଷ୍ଟମକୁ ଅନୁକରଣ କରେ ନାହିଁ, ବରଂ ଇନପୁଟ୍ (କଣ୍ଟ୍ରୋଲର୍) ଏବଂ ଆଉଟପୁଟ୍ PC କୁ ପୁନ ir ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ହୋଇ ସମଗ୍ର ସିଷ୍ଟମର ଲଜିକ୍ ବୋର୍ଡ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |

3dr ମଡେଲଗୁଡିକ:

3dr ମଡେଲଗୁଡିକ ହେଉଛି ବିଶ୍ୱର ସବୁଠାରୁ ବଡ ମଡେଲ ତିଆରିକାରୀ କମ୍ପାନୀ, ଯାହା 1989 ରେ ଲେବାନାନର ଜାତୀୟ ଡାନି ଆଣ୍ଟୋନ୍ ବେଟେରାନିଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା | କମ୍ପାନୀ 18,000 ବର୍ଗ ମିଟରର ଏକ ଛାତ ତଳେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ସ୍କେଲ ମଡେଲ, ସ୍ଥାପତ୍ୟ, ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରିଆଲ୍ ମେରାଇନ୍ ଏବଂ ମେକାନିକାଲ୍ ନିର୍ମାଣ କରେ | କର୍ମଶାଳା

3D ରିଅଲ୍ସ:

3D ରିଅଲ୍ସ ଏଣ୍ଟରଟେନମେଣ୍ଟ ଆପସ୍ ହେଉଛି ଡେନମାର୍କର ଆଲବର୍ଗରେ ଅବସ୍ଥିତ ଏକ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ପ୍ରକାଶକ | ସ୍କଟ ମିଲର 1987 ମସିହାରେ ଆମେରିକାର ଟେକ୍ସାସର ଗାରଲ୍ୟାଣ୍ଡରେ ଥିବା ତାଙ୍କ ପିତାମାତାଙ୍କ ଘରେ ଆପୋଜି ସଫ୍ଟୱେୟାର ପ୍ରଡକ୍ସନ୍ସ ଭାବରେ ତାଙ୍କ ଖେଳ କିଙ୍ଗ ଅଫ୍ କ୍ରୋଜ ମୁକ୍ତ କରିବାକୁ କମ୍ପାନୀ ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରିଥିଲେ । 1980 ଏବଂ 1990 ଦଶକରେ କମ୍ପାନୀ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ପାଇଁ ସେୟାରୱେୟାର ବିତରଣ ମଡେଲକୁ ଲୋକପ୍ରିୟ କରିଥିଲା ​​ଏବଂ ଡ୍ୟୁକ୍ ନୁକେମ୍ ପରି ସଫଳ ଖେଳ ଫ୍ରାଞ୍ଚାଇଜ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିଥିଲା ​​| ଆପୋଜି 1996 ରେ ବାଣିଜ୍ୟ ନାମ 3D ରିଅଲ୍ସ ଗ୍ରହଣ କରିଥିଲେ; "ଆପୋଜି ସଫ୍ଟୱେର୍" ନାମ ଏବଂ ଲୋଗୋ 2008 ରେ ଟେରି ନାଗିଙ୍କୁ ବିକ୍ରି କରାଯାଇଥିଲା, ଯାହା ବ୍ୟବହାର କରି ସେ ଆପୋଜି ସଫ୍ଟୱେୟାର, ଏଲ.ସି.

ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ 3DS:

ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ 3DS ହେଉଛି ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ଦ୍ୱାରା ଉତ୍ପାଦିତ ଏକ ହ୍ୟାଣ୍ଡହେଲ୍ଡ ଗେମ୍ କନସୋଲ୍ | ମାର୍ଚ୍ଚ 2010 ରେ ଏହି ସିଷ୍ଟମ୍ ଘୋଷଣା କରାଯାଇଥିଲା ଏବଂ ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ DS ର ଉତ୍ତରାଧିକାରୀ ଭାବରେ E3 2010 ରେ ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାବରେ ଉନ୍ମୋଚିତ ହୋଇଥିଲା | ପୁରୁଣା Nintendo DS ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ସହିତ ସିଷ୍ଟମ୍ ପଛୁଆ ସୁସଙ୍ଗତତା ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ କରେ | ଅଷ୍ଟମ ପି generation ଼ିର କନସୋଲ୍ ଭାବରେ ଏହାର ପ୍ରାଥମିକ ପ୍ରତିଯୋଗୀ ସୋନିଙ୍କ ପ୍ଲେ ଷ୍ଟେସନ୍ ଭିଟା |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

3ds (ବିଭାଜନ):

3DS ସୂଚିତ କରେ:

  • boing3ds , 2015 ରେ ଏକ ଲର୍ଣ୍ଣିଂ କନସୋଲ୍ |
  • ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ 3DS , 2011 ହ୍ୟାଣ୍ଡହେଲ୍ଡ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ କନସୋଲ୍ | ଏହା ମଧ୍ୟ ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ 3DS କନସୋଲ୍ ପରିବାରକୁ ଏବଂ ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ଡିଏସ୍ ପରିବାରର ଉତ୍ତରାଧିକାରୀଙ୍କୁ ସୂଚାଇପାରେ |
ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ 3DS ସିଷ୍ଟମ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍:

ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ 3DS ସିଷ୍ଟମ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଅପଡେଟ୍ ଯୋଗ୍ୟ ଫର୍ମୱେର୍ ସଂସ୍କରଣ ଏବଂ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ କନସୋଲର ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ 3DS ପରିବାର ଉପରେ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଫ୍ରଣ୍ଟେଣ୍ଡର ଏକ ସେଟ୍ ଥିଲା | ଅପଡେଟ୍, ଯାହା ସିଷ୍ଟମର ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସଂଯୋଗ ମାଧ୍ୟମରେ ଡାଉନଲୋଡ୍ ହୋଇଥାଏ, ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋକୁ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଏବଂ ସଫ୍ଟୱେର୍ ଯୋଡିବାକୁ ଏବଂ ଅପସାରଣ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ସମସ୍ତ ଅଦ୍ୟତନଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ପୂର୍ବ ଅଦ୍ୟତନଗୁଡ଼ିକରୁ ସମସ୍ତ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ 3DS (ଉତ୍ତର ଆମେରିକା) ପାଇଁ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ କନସୋଲ୍ ଖେଳଗୁଡିକର ତାଲିକା:

ଏହା ହେଉଛି ଭର୍ଚୁଆଲ୍ କନସୋଲ୍ ଖେଳଗୁଡିକର ଏକ ତାଲିକା ଯାହା ଉତ୍ତର ଆମେରିକାର ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ 3DS ରେ ଉପଲବ୍ଧ |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ସର୍ବାଧିକ:

3D ଆନିମେସନ୍, ମଡେଲ୍, ଖେଳ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ତିଆରି ପାଇଁ ଅଟୋଡେସ୍କ 3ds ମ୍ୟାକ୍ସ , ପୂର୍ବରୁ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ 3D ଷ୍ଟୁଡିଓ ମ୍ୟାକ୍ସ , ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ | ଏହା ଅଟୋଡେସ୍କ ମିଡିଆ ଏବଂ ଚିତ୍ତବିନୋଦନ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏବଂ ଉତ୍ପାଦିତ | ଏହାର ମଡେଲିଂ କ୍ଷମତା ଏବଂ ଏକ ନମନୀୟ ପ୍ଲଗଇନ୍ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅଛି ଏବଂ ଏହାକୁ ମାଇକ୍ରୋସଫ୍ଟ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଜରୁରୀ | ଏହା ବାରମ୍ବାର ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ଡେଭଲପର୍, ଅନେକ ଟିଭି ବାଣିଜ୍ୟିକ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଏବଂ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ଷ୍ଟୁଡିଓ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପ୍ରି-ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାର ମଡେଲିଂ ଏବଂ ଆନିମେସନ୍ ଟୁଲ୍ସ ପାଇଁ, 3ds ମ୍ୟାକ୍ସର ସର୍ବଶେଷ ସଂସ୍କରଣରେ ଶେଡର୍, ଡାଇନାମିକ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କଣିକା ପ୍ରଣାଳୀ, ରେଡିଓସିଟି, ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି ଏବଂ ରେଣ୍ଡରିଂ, ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଆଲୋକୀକରଣ, ଏକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ୟୁଜର୍ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍, ନୂତନ ଆଇକନ୍ ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ ଭାଷା ମଧ୍ୟ ରହିଛି |

3 ଡିଭିଆ:

3DVIA ହେଉଛି Dassault Systèmes ର ଏକ ବ୍ରାଣ୍ଡ ଯାହା ବୃତ୍ତିଗତ ଏବଂ ଉପଭୋକ୍ତା ବଜାର ପାଇଁ 3D ଲେଖକ, ପ୍ରକାଶନ ଏବଂ ହୋଷ୍ଟିଂ ଉପକରଣର ବିକାଶ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇଥାଏ | କମ୍ପାନୀର ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ଉତ୍ପାଦନ, ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ମାର୍କେଟିଂ ପ୍ରଫେସନାଲମାନଙ୍କୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରାଯାଇଛି |

3 ଡିଭିଆ:

3DVIA ହେଉଛି Dassault Systèmes ର ଏକ ବ୍ରାଣ୍ଡ ଯାହା ବୃତ୍ତିଗତ ଏବଂ ଉପଭୋକ୍ତା ବଜାର ପାଇଁ 3D ଲେଖକ, ପ୍ରକାଶନ ଏବଂ ହୋଷ୍ଟିଂ ଉପକରଣର ବିକାଶ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇଥାଏ | କମ୍ପାନୀର ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ଉତ୍ପାଦନ, ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ମାର୍କେଟିଂ ପ୍ରଫେସନାଲମାନଙ୍କୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରାଯାଇଛି |

ତ୍ରି-ଆଂଶିକ ଆଭାସୀ ପର୍ଯ୍ୟଟନ:

3DVT ହେଉଛି ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ପରିବେଶର ବାସ୍ତବବାଦୀ 3D ଜିଓଭାଇଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ , ଯାହା ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କୁ ଶାରୀରିକ ଭ୍ରମଣ ବିନା ଭ physical ତିକ ସ୍ଥାନ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | 3DVT ସାଧାରଣତ a ଏକ ଭର୍ଚୁଆଲ୍ ଟୁର୍ ସୃଷ୍ଟି କରେ ଯାହା 3D ମଡେଲ୍ ଏବଂ 2D ପାନୋରାମିକ୍ ଇମେଜ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ, ହାଇପରଲିଙ୍କଡ୍ ସ୍ଥିର କିମ୍ବା ଭିଡିଓ ଇମେଜ୍ ର କ୍ରମ, ଏବଂ ବାସ୍ତବ ଦୁନିଆର ଇମେଜ୍-ଆଧାରିତ ମଡେଲ୍, ଧ୍ୱନି ପ୍ରଭାବ, ସଙ୍ଗୀତ, କାହାଣୀ, ଏବଂ ପାଠ୍ୟ ପରି ଅତିରିକ୍ତ ଉପାଦାନ ସହିତ | ପ୍ରକୃତ ପର୍ଯ୍ୟଟନର ବିପରୀତ ଭାବରେ, ସ୍ମାର୍ଟଫୋନ୍ କିମ୍ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ 3DVT ପ୍ରବେଶ କରାଯାଇଥାଏ | ପ୍ରକୃତ ଯାତ୍ରା ବିନା ପ୍ରକୃତ ସ୍ଥାନ ଦେଇ ଗତି କରିବାର ଏକ ଅଭିଜ୍ଞତା ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଏହା ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖିଛି |

3DX:

3DX , ଆକ୍ସେଟିକ୍ ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା, ପ୍ରଥମ 3D ମୁଦ୍ରିତ ଧାତୁ ମୁଜ୍ ବ୍ରେକ୍ ଏବଂ ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ର ପାଇଁ ପ୍ରଥମ 3D ମୁଦ୍ରିତ ଧାତବ ଉପାଦାନ | ଏହା ଅତ୍ୟଧିକ କଷ୍ଟମାଇଜେବଲ୍ ଆର୍ -15 ରାଇଫଲ୍ ପାଇଁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ | ଜୁଲାଇ 2013 ରେ ଏହି ଡିଜାଇନ୍ ସାର୍ବଜନୀନ କରାଯାଇଥିଲା | ଏହାକୁ ଛାପିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ପ୍ରିଣ୍ଟର୍ ଅଜ୍ଞାତ ଅଟେ କିନ୍ତୁ ସିଣ୍ଟର୍କୋର ଦ୍ୱାରା ଡାଇରେକ୍ଟ୍ ମେଟାଲ୍ ଲେଜର ସିନ୍ଟରିଂ (DMLS) ପଦ୍ଧତି ବ୍ୟବହାର କରି ବ୍ରେକ୍ ତିଆରି କରାଯାଇଥିଲା | ଏହା .223 କ୍ୟାଲେବର୍ (5.56 × 45 ମିମି) ନାଟୋ ରାଉଣ୍ଡ ପାଇଁ ଚାଳିତ AR-15 ପିସ୍ତଲଗୁଡିକର ପୁନ o ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ମୁହଁର ବୃଦ୍ଧିକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ପାଇଁ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି | ସିନ୍ଟକୋର ଦ୍ୱାରା ଆକ୍ସେଟିକ୍ 3DX ରେ ନାମିତ ହେଲା |

3D XPoint:

3D XPoint ହେଉଛି ଏକ ଅଣ-ଅସ୍ଥିର ସ୍ମୃତି (NVM) ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଯାହା ଇଣ୍ଟେଲ ଏବଂ ମାଇକ୍ରୋନ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଦ୍ୱାରା ମିଳିତ ଭାବରେ ବିକଶିତ | ଏହା ଜୁଲାଇ 2015 ରେ ଘୋଷଣା କରାଯାଇଥିଲା ଏବଂ ଏପ୍ରିଲ୍ 2017 ଠାରୁ ବ୍ରାଣ୍ଡ ନାମରେ ଅପ୍ଟେନ୍ (ଇଣ୍ଟେଲ) ଅଧୀନରେ ଖୋଲା ବଜାରରେ ଉପଲବ୍ଧ | ବିଟ୍ ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ବଲ୍କ ପ୍ରତିରୋଧର ପରିବର୍ତ୍ତନ ଉପରେ ଆଧାରିତ, ଏକ ଷ୍ଟାକେବଲ୍ କ୍ରସ୍-ଗ୍ରୀଡ୍ ଡାଟା ଆକସେସ୍ ଆରେ ସହିତ | ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ମୂଲ୍ୟ ଗତିଶୀଳ ରାଣ୍ଡମ-ଆକସେସ୍ ମେମୋରୀ (DRAM) ଠାରୁ କମ୍ କିନ୍ତୁ ଫ୍ଲାସ୍ ମେମୋରୀ ଠାରୁ ଅଧିକ |

କୁମାରୀ ମିଡିଆ ଦୁଇ:

ଭର୍ଜିନ୍ ମିଡିଆ ଟୁ , ଯାହାକୁ ଭର୍ଜିନ୍ ଟୁ ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ, ଭର୍ଜିନ ମିଡିଆ ଟେଲିଭିଜନ ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ ଏକ ଇଂରେଜ ମୁକ୍ତ-ଟୁ-ଏୟାର ଟେଲିଭିଜନ ଚ୍ୟାନେଲ |

କୁମାରୀ ମିଡିଆ ଦୁଇ:

ଭର୍ଜିନ୍ ମିଡିଆ ଟୁ , ଯାହାକୁ ଭର୍ଜିନ୍ ଟୁ ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ, ଭର୍ଜିନ ମିଡିଆ ଟେଲିଭିଜନ ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ ଏକ ଇଂରେଜ ମୁକ୍ତ-ଟୁ-ଏୟାର ଟେଲିଭିଜନ ଚ୍ୟାନେଲ |

3e Escadre de Chasse:

3 e Escadre de Chasse 3 e EC କିମ୍ବା 3rd Fighter Wing ହେଉଛି ଫରାସୀ ବାୟୁ ଏବଂ ମହାକାଶ ବାହିନୀର ଫାଇଟର୍ ବ୍ରିଗେଡ୍ ର ଏକ ଯୁଦ୍ଧ ଗଠନ |

No comments:

Post a Comment

Central Cole Camp Historic District, Munich Central Collecting Point, Munich Central Collecting Point

ସେଣ୍ଟ୍ରାଲ୍ କୋଲ୍ କ୍ୟାମ୍ପ Histor ତିହାସିକ ଜିଲ୍ଲା: ସେଣ୍ଟ୍ରାଲ୍ କୋଲ୍ କ୍ୟାମ୍ପ Histor ତିହାସିକ ଜିଲ୍ଲା ହେଉଛି ଏକ ଜାତୀୟ histor ତିହାସିକ ଜିଲ୍ଲା ଯାହା...