Thursday, May 6, 2021

Flywheel energy storage, Formal language, Fractal

ଫ୍ଲାଏୱେଲ୍ ଶକ୍ତି ସଂରକ୍ଷଣ:

ଫ୍ଲାଏୱେଲ୍ ଶକ୍ତି ସଂରକ୍ଷଣ ( FES ) ଏକ ରୋଟର୍ (ଫ୍ଲାଏୱେଲ୍) କୁ ଅତି ଉଚ୍ଚ ବେଗରେ ତ୍ୱରାନ୍ୱିତ କରି ଏବଂ ସିଷ୍ଟମରେ ଶକ୍ତିକୁ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଶକ୍ତି ଭାବରେ ବଜାୟ ରଖି କାର୍ଯ୍ୟ କରେ | ଯେତେବେଳେ ସିଷ୍ଟମରୁ ଶକ୍ତି ବାହାର କରାଯାଏ, ଶକ୍ତି ସଂରକ୍ଷଣ ନୀତିର ଫଳ ସ୍ୱରୂପ ଫ୍ଲାଏୱେଲର ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଗତି କମିଯାଏ; ସିଷ୍ଟମରେ ଶକ୍ତି ଯୋଗ କରିବା ଦ୍ୱାରା ଫ୍ଲାଏୱେଲର ଗତି ବୃଦ୍ଧି ହୁଏ |

ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାଷା:

ତର୍କ, ଗଣିତ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଭାଷା ବିଜ୍ଞାନରେ, ଏକ ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଭାଷା ଶବ୍ଦଗୁଡ଼ିକୁ ନେଇ ଗଠିତ, ଯାହାର ଅକ୍ଷରଗୁଡିକ ଏକ ବର୍ଣ୍ଣମାଳାରୁ ନିଆଯାଇଛି ଏବଂ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ ଭଲ ଭାବରେ ଗଠିତ |

ଫ୍ରାକ୍ଟାଲ୍:

ଗଣିତରେ, ଏକ ଫ୍ରାକ୍ଟାଲ୍ ହେଉଛି ଏକ ଫ୍ରାକ୍ଟାଲ୍ ଡାଇମେନ୍ସନ୍ ସହିତ ଇଉକ୍ଲିଡିଆନ୍ ସ୍ପେସ୍ ର ଏକ ସବ୍ସେଟ୍ ଯାହା ଏହାର ଟପୋଲୋଜିକାଲ୍ ଡାଇମେନ୍ସନ୍ କୁ ଅତିକ୍ରମ କରେ | ବିଭିନ୍ନ ମାପରେ ଫ୍ରାକ୍ଟାଲ୍ ସମାନ ଦେଖାଯାଏ, ଯେପରି ମାଣ୍ଡେଲବ୍ରୋଟ୍ ସେଟ୍ ର କ୍ରମାଗତ ବୃଦ୍ଧିରେ ବର୍ଣ୍ଣିତ | ଫ୍ରାକ୍ଟାଲଗୁଡ଼ିକ ଅଧିକ ଛୋଟ ମାପକାଠିରେ ସମାନ s ାଞ୍ଚା ପ୍ରଦର୍ଶନ କରନ୍ତି, ଏକ ସମାନତା ନାମକ ଏକ ସମ୍ପତ୍ତି, ଯାହା ବିସ୍ତାରକୁ ସମୃଦ୍ଧତା ବା ଖୋଲିବା ସମୃଦ୍ଧତା ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା | ଯଦି ଏହି ନକଲଟି ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍କେଲରେ ସମାନ, ମେଙ୍ଗର ସ୍ପଞ୍ଜ ପରି, ଏହାକୁ ଆଫାଇନ୍ ସ୍ୱ-ସମାନ କୁହାଯାଏ | ଫ୍ରାକ୍ଟାଲ୍ ଜ୍ୟାମିତି ମାପ ସିଦ୍ଧାନ୍ତର ଗାଣିତିକ ଶାଖା ମଧ୍ୟରେ ଅଛି |

ଫ୍ରିଜ୍ ଶୁଖାଇବା:

ଫ୍ରିଜ୍ ଶୁଖାଇବା , ଯାହା ଲିଓଫିଲାଇଜେସନ୍ କିମ୍ବା କ୍ରିଓଡିକ୍ସେସନ୍ ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା, ଏକ ନିମ୍ନ ତାପମାତ୍ରା ଡିହାଇଡ୍ରେସନ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଯାହା ଉତ୍ପାଦକୁ ଫ୍ରିଜ୍ କରିବା, ଚାପ ହ୍ରାସ କରିବା, ଏବଂ ସବ୍ଲିମିସନ୍ ଦ୍ୱାରା ବରଫକୁ ହଟାଇବା ସହିତ ଜଡିତ | ଅଧିକାଂଶ ପାରମ୍ପାରିକ ପଦ୍ଧତି ଦ୍ de ାରା ଡିହାଇଡ୍ରେସନ୍ ତୁଳନାରେ ଏହା ଉତ୍ତାପ ବ୍ୟବହାର କରି ଜଳକୁ ବାଷ୍ପୀଭୂତ କରେ |

ଅସ୍ପଷ୍ଟ ତର୍କ:

ଅସ୍ପଷ୍ଟ ଗଣିତରେ, ଅସ୍ପଷ୍ଟ ତର୍କ ହେଉଛି ବହୁ ମୂଲ୍ୟବାନ ତର୍କର ଏକ ରୂପ ଯେଉଁଥିରେ ଭେରିଏବଲ୍ ଗୁଡିକର ସତ୍ୟ ମୂଲ୍ୟ ଉଭୟ 0 ଏବଂ 1 ମଧ୍ୟରେ ଯେକ any ଣସି ପ୍ରକୃତ ସଂଖ୍ୟା ହୋଇପାରେ | ଏହା ଆଂଶିକ ସତ୍ୟର ଧାରଣାକୁ ପରିଚାଳନା କରିବା ପାଇଁ ନିୟୋଜିତ, ଯେଉଁଠାରେ ସତ୍ୟ ମୂଲ୍ୟ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସତ୍ୟ ଏବଂ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ମିଥ୍ୟା ମଧ୍ୟରେ ରହିପାରେ | ଅପରପକ୍ଷେ, ବୁଲିୟାନ୍ ତର୍କରେ, ଭେରିଏବଲ୍ ଗୁଡିକର ସତ୍ୟ ମୂଲ୍ୟଗୁଡ଼ିକ କେବଳ 0 କିମ୍ବା 1 ହୋଇପାରେ |

ଖେଳ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ:

ଖେଳ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ହେଉଛି ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଗ୍ରହଣକାରୀଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ରଣନ .ତିକ ପାରସ୍ପରିକ କଥାବାର୍ତ୍ତାର ଗାଣିତିକ ମଡେଲଗୁଡିକର ଅଧ୍ୟୟନ | ସାମାଜିକ ବିଜ୍ଞାନର ସମସ୍ତ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ତର୍କ, ସିଷ୍ଟମ୍ ସାଇନ୍ସ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସାଇନ୍ସରେ ଏହାର ପ୍ରୟୋଗ ଅଛି | ମୂଳତ ,, ଏହା ଶୂନ-ରାଶି ଖେଳକୁ ସମ୍ବୋଧିତ କରିଥିଲା, ଯେଉଁଥିରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀଙ୍କ ଲାଭ କିମ୍ବା କ୍ଷତି ଅନ୍ୟ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ସଠିକ୍ ସନ୍ତୁଳିତ ହୋଇଥାଏ | ଏକବିଂଶ ଶତାବ୍ଦୀରେ, ଖେଳ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ବିଭିନ୍ନ ଆଚରଣଗତ ସମ୍ପର୍କ ପାଇଁ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ, ଏବଂ ବର୍ତ୍ତମାନ ମଣିଷ, ପ୍ରାଣୀ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଗ୍ରହଣ ବିଜ୍ଞାନ ପାଇଁ ଏକ ଛତା ଶବ୍ଦ |

ଜେନେଟିକ୍ ଆଲଗୋରିଦମ:

କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ଅନୁସନ୍ଧାନରେ, ଏକ ଜେନେଟିକ୍ ଆଲଗୋରିଦମ ( GA ) ହେଉଛି ଏକ ମେଟାଚ୍ୟୁରିଷ୍ଟିକ୍ ଯାହା ପ୍ରାକୃତିକ ଚୟନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଦ୍ୱାରା ଅନୁପ୍ରାଣିତ ହୋଇଛି ଯାହା ବିବର୍ତ୍ତନଶୀଳ ଆଲଗୋରିଦମ (EA) ର ବୃହତ ଶ୍ରେଣୀର ଅଟେ | ଜେନେଟିକ୍ ଆଲଗୋରିଦମ ସାଧାରଣତ opt ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ଏବଂ ସନ୍ଧାନ ସମସ୍ୟାର ଉଚ୍ଚ-ଗୁଣାତ୍ମକ ସମାଧାନ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଜ mut ବଗତ ଭାବରେ ଅନୁପ୍ରାଣିତ ଅପରେଟରଙ୍କ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ପରିବର୍ତ୍ତନ, କ୍ରସଓଭର ଏବଂ ଚୟନ |

ଜେନେଟିକ୍ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ:

ଜେନେଟିକ୍ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ , ଯାହାକୁ ଜେନେଟିକ୍ ମୋଡିଫିକେସନ୍ ବା ଜେନେଟିକ୍ ମନିପୁଲେସନ୍ ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ, ବାୟୋଟେକ୍ନୋଲୋଜି ବ୍ୟବହାର କରି ଏକ ଅଣୁଜୀବର ଜିନ୍ ର ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ମନିପୁଲେସନ୍ | ଏହା ଉନ୍ନତ କିମ୍ବା ଉପନ୍ୟାସ ଜୀବ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରଜାତିର ସୀମା ମଧ୍ୟରେ ଏବଂ ଜିନ୍ ସ୍ଥାନାନ୍ତର ସହିତ କୋଷଗୁଡିକର ଜେନେଟିକ୍ ମେକ୍ଅପ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ଏକ ସେଟ୍ | ରେକମ୍ବିନାଣ୍ଟ DNA ପଦ୍ଧତି ବ୍ୟବହାର କରି କିମ୍ବା କୃତ୍ରିମ ଭାବରେ DNA ସିନ୍ଥାଇଜ୍ କରି ଆଗ୍ରହର ଜେନେଟିକ୍ ସାମଗ୍ରୀକୁ ପୃଥକ ଏବଂ ନକଲ କରି ନୂତନ DNA ପ୍ରାପ୍ତ ହୁଏ | ଏକ ନିର୍ମାଣ ସାଧାରଣତ created ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ ଏବଂ ଏହି DNA କୁ ହୋଷ୍ଟ ଅଣୁଜୀବରେ ଭର୍ତ୍ତି କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ପ୍ରଥମ ରେକମ୍ବିନାଣ୍ଟ DNA ଅଣୁ 1972 ମସିହାରେ ପଲ୍ ବର୍ଗ ଦ୍ the ାରା ମାଙ୍କଡ ଜୀବାଣୁ SV40 ରୁ DNA କୁ ଲମ୍ବଡା ଜୀବାଣୁ ମିଶାଇ ତିଆରି କରାଯାଇଥିଲା | ଜିନ୍ ସନ୍ନିବେଶ କରିବା ସହିତ, ପ୍ରକ୍ରିୟା ଜିନ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଅପସାରଣ କିମ୍ବା "ନକ୍ ଆଉଟ୍" କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ | ନୂତନ ଡିଏନ୍ଏ ଅନିୟମିତ ଭାବରେ ଭର୍ତ୍ତି କରାଯାଇପାରେ, କିମ୍ବା ଜିନୋମର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅଂଶକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରାଯାଇପାରେ |

ଜେନେଟିକ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ:

କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତାରେ, ଜେନେଟିକ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ( ଜିପି ) ହେଉଛି ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ବିକାଶ ପାଇଁ ଏକ କ que ଶଳ, ଅନୁପଯୁକ୍ତ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ଜନସଂଖ୍ୟା ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ଜନସଂଖ୍ୟାରେ ପ୍ରାକୃତିକ ଜେନେଟିକ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା ସହିତ ଅନୁରୂପ ପ୍ରୟୋଗ ପ୍ରୟୋଗ କରି ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ଫିଟ୍ | ଏହା ମୂଳତ a ଏକ ହିରେଷ୍ଟିକ୍ ସର୍ଚ୍ଚ କ techni ଶଳ ଯାହାକି 'ପାହାଡ ଚ imb ିବା' ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇଥାଏ, ଅର୍ଥାତ୍ ସମସ୍ତ ପ୍ରୋଗ୍ରାମର ସ୍ଥାନ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ କିମ୍ବା ଅତି କମରେ ଉପଯୁକ୍ତ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଖୋଜିବା |

ଜେନୋମିକ୍ସ:

ଜେନୋମିକ୍ସ ହେଉଛି ଜୀବବିଜ୍ଞାନର ଏକ ଆନ୍ତ d ବିଭାଗୀୟ କ୍ଷେତ୍ର, ଜେନୋମର ଗଠନ, କାର୍ଯ୍ୟ, ବିବର୍ତ୍ତନ, ମ୍ୟାପିଂ ଏବଂ ଏଡିଟିଂ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇଥାଏ | ଏକ ଜିନୋମ ହେଉଛି ସମସ୍ତ ଜୀବ ସହିତ DNA ର ଏକ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସେଟ୍ | ଜେନେଟିକ୍ସର ବିପରୀତରେ, ଯାହା ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଜିନ୍ ଅଧ୍ୟୟନ ଏବଂ ଉତ୍ତରାଧିକାରରେ ସେମାନଙ୍କର ଭୂମିକାକୁ ସୂଚିତ କରେ, ଜେନୋମିକ୍ସ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖିଥାଏ ଯେ ସମସ୍ତ ଜୀବଙ୍କର ସାମୂହିକ ଚରିତ୍ରକରଣ ଏବଂ ପରିମାଣ, ସେମାନଙ୍କର ସମ୍ପର୍କ ଏବଂ ଜୀବ ଉପରେ ପ୍ରଭାବ | ଜିନ୍ ଏନଜାଇମ୍ ଏବଂ ମେସେଞ୍ଜର ଅଣୁ ସାହାଯ୍ୟରେ ପ୍ରୋଟିନ୍ ଉତ୍ପାଦନକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଦେଇପାରେ | ପ୍ରତିବଦଳରେ, ପ୍ରୋଟିନ୍ ଶରୀରର ଗଠନ ଯେପରିକି ଅଙ୍ଗ ଏବଂ ଟିସୁ ଗଠନ କରିବା ସହିତ ରାସାୟନିକ ପ୍ରତିକ୍ରିୟାକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରେ ଏବଂ କୋଷ ମଧ୍ୟରେ ସଙ୍କେତ ବହନ କରେ | ଜେନୋମିକ୍ସ ମଧ୍ୟ ଉଚ୍ଚ ଜରିଆରେ ଡିଏନଏ ସିକ୍ୱେନ୍ସିଂ ଏବଂ ବାୟୋ ଇନଫର୍ମାଟିକ୍ସ ବ୍ୟବହାର କରି ଜେନୋମଗୁଡିକର କ୍ରମ ଏବଂ ବିଶ୍ଳେଷଣକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ | ଜେନୋମିକ୍ସର ଅଗ୍ରଗତି ମସ୍ତିଷ୍କ-ପରି ଜଟିଳ ଜ ological ବ ପ୍ରଣାଳୀର ବୁ understanding ାମଣାକୁ ସହଜ କରିବା ପାଇଁ ଆବିଷ୍କାର-ଭିତ୍ତିକ ଅନୁସନ୍ଧାନ ଏବଂ ସିଷ୍ଟମ ବାୟୋଲୋଜିରେ ଏକ ବିପ୍ଳବ ସୃଷ୍ଟି କରିଛି |

ଭ Ge ଗୋଳିକ ସୂଚନା ବ୍ୟବସ୍ଥା:

ଏକ ographic ଗୋଳିକ ସୂଚନା ପ୍ରଣାଳୀ ( ଜିଏସ୍ ) ହେଉଛି ଏକ ଧାରଣା framework ାଞ୍ଚା ଯାହା ସ୍ଥାନିକ ଏବଂ ଭ ographic ଗୋଳିକ ତଥ୍ୟ କ୍ୟାପଚର ଏବଂ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବାର କ୍ଷମତା ପ୍ରଦାନ କରେ | ଜିଏସ୍ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି କମ୍ପ୍ୟୁଟର-ଆଧାରିତ ଉପକରଣ ଯାହାକି ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କୁ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଜିଜ୍ଞାସା ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ, ସ୍ଥାନିକ ଏବଂ ଅଣ-ସ୍ଥାନିକ ତଥ୍ୟ ସଂରକ୍ଷଣ ଏବଂ ସଂପାଦନ କରିବାକୁ, ସ୍ଥାନିକ ସୂଚନା ଆଉଟପୁଟ୍ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବାକୁ ଏବଂ ମାନଚିତ୍ର ଭାବରେ ଉପସ୍ଥାପନ କରି ଏହି କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକର ଫଳାଫଳକୁ ଭିଜୁଆଲ୍ ଭାବରେ ଅଂଶୀଦାର କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ |

ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଭୂଗୋଳ:

ଗଣନାରେ, ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଜିଓଲୋକେସନ୍ ହେଉଛି ସଫ୍ଟୱେର୍ ଯାହା ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ଏକ ଉପକରଣର ଭ ographic ଗୋଳିକ ସ୍ଥିତିକୁ ହ୍ରାସ କରିବାରେ ସକ୍ଷମ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଉପକରଣର IP ଠିକଣା ଦେଶ, ସହର, କିମ୍ବା ଜିପ୍ କୋଡ୍ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ, ଏହାର ଭ ograph ଗୋଳିକ ଅବସ୍ଥାନ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ | ଅନ୍ୟ ପଦ୍ଧତିଗୁଡ଼ିକରେ ୱାଇ-ଫାଇ ହଟସ୍ପଟ୍, ଏକ MAC ଠିକଣା, ପ୍ରତିଛବି ମେଟାଡାଟା, କିମ୍ବା କ୍ରେଡିଟ୍ କାର୍ଡ ସୂଚନା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |

ଭୂଗୋଳ:

ଜିଓଫିଥେମିକ୍ସ କିମ୍ବା ଗାଣିତିକ ଜିଓଫିଜିକ୍ସ ହେଉଛି ଜିଓଫିଜିକ୍ସର ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ପାଇଁ ଗାଣିତିକ ଅନ୍ତ u କରଣର ପ୍ରୟୋଗ | ଜିଓଫିଜିକ୍ସର ସବୁଠାରୁ ଜଟିଳ ସମସ୍ୟା ହେଉଛି ତିନୋଟି ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଓଲଟା ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ, ଯେଉଁଠାରେ ଭ physical ତିକ ଗୁଣ ଧାରଣ କରିବା ପାଇଁ ସର୍ଭିସଭେସନାଲ୍ ସୀମାବଦ୍ଧତା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏକ ଭ physical ତିକ ସିଷ୍ଟମରୁ ଯାହା ପାଳନ କରାଯିବା ଉଚିତ୍ ତାହାର ସାଧାରଣ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଗଣନା ଅପେକ୍ଷା ଓଲଟା ପଦ୍ଧତି ଅଧିକ ଅତ୍ୟାଧୁନିକ ଅଟେ | ଆକଳନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ହେଉଛି | ପ୍ରାୟତ the ଇନଭର୍ସନ୍ ଷ୍ଟ୍ରାଟେଜୀକୁ ନାମିତ କରାଯାଏ କାରଣ ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟା ସେମାନଙ୍କୁ ଉତ୍ପାଦନ କରୁଥିବା ପରିସ୍ଥିତିର ଏକ ସେଟରୁ ଆକଳନ କରିବାକୁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ | ଓଲଟା ପ୍ରକ୍ରିୟା ଏହିପରି ଶାସ୍ତ୍ରୀୟ ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ ପଦ୍ଧତିର ବାର୍ତ୍ତାଳାପ |

ଜ୍ୟାମିତି:

ଗଣିତର ପୁରାତନ ଶାଖା ମଧ୍ୟରୁ ଗାଣିତିକ ସହିତ ଜ୍ୟାମିତି ହେଉଛି | ଏହା ସ୍ପେସ୍ ର ଗୁଣ ସହିତ ଜଡିତ ଯାହା ଦୂରତା, ଆକୃତି, ଆକାର, ଏବଂ ଆକୃତିର ଆପେକ୍ଷିକ ସ୍ଥିତି ସହିତ ଜଡିତ | ଜ୍ୟାମିତି କ୍ଷେତ୍ରରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବା ଜଣେ ଗଣିତଜ୍ଞଙ୍କୁ ଜ୍ୟାମିତି କୁହାଯାଏ |

ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍:

ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ହେଉଛି ପ୍ରୟୋଗିତ ଗଣିତ ଏବଂ ସାଂଖ୍ୟିକ ବିଶ୍ଳେଷଣର ଏକ ଶାଖା ଯାହା ଏକ ଫଙ୍କସନ୍ ର ଗ୍ଲୋବାଲ୍ ମିନିମା କିମ୍ବା ମ୍ୟାକ୍ସିମା କିମ୍ବା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସେଟ୍ରେ ଫଙ୍କସନ୍ ସେଟ୍ ଖୋଜିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରେ | ଏହାକୁ ସାଧାରଣତ a ଏକ କ୍ଷୁଦ୍ରକରଣ ସମସ୍ୟା ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇଥାଏ କାରଣ ପ୍ରକୃତ ମୂଲ୍ୟବାନ କାର୍ଯ୍ୟର ସର୍ବାଧିକକରଣ | ଫଙ୍କସନ୍ ର ମିନିମାଇଜେସନ୍ ସହିତ ସମାନ |

ବ୍ୟାକରଣ ଅନୁକରଣ:

ବ୍ୟାକରଣ ଇନଡକ୍ସନ୍ ହେଉଛି ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣର ଏକ ସେଟରୁ ଏକ ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ବ୍ୟାକରଣ ଶିଖିବାର ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଏହିପରି ଏକ ମଡେଲ୍ ନିର୍ମାଣ ଯାହାକି ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ କରାଯାଇଥିବା ବସ୍ତୁର ଗୁଣ ପାଇଁ ହିସାବ କରେ | ସାଧାରଣତ ,, ବ୍ୟାକରଣଗତ ଭିତ୍ତିଭୂମି ହେଉଛି ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଙ୍ଗର ଶାଖା ଯେଉଁଠାରେ ଇନଷ୍ଟାଣ୍ଟ ସ୍ପେସ୍ ବିଚ୍ଛିନ୍ନ କମ୍ବିନେଟେରିଆଲ୍ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ଯେପରିକି ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍, ଗଛ ଏବଂ ଗ୍ରାଫ୍ ଧାରଣ କରିଥାଏ |

ଗ୍ରାଫ୍ ରଙ୍ଗ:

ଗ୍ରାଫ୍ ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ, ଗ୍ରାଫ୍ ରଙ୍ଗ କରିବା ହେଉଛି ଗ୍ରାଫ୍ ଲେବେଲିଂର ଏକ ବିଶେଷ ମାମଲା; ଏହା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରତିବନ୍ଧକ ଅନୁଯାୟୀ ଏକ ଗ୍ରାଫ୍ ଉପାଦାନକୁ ପାରମ୍ପାରିକ ଭାବରେ "ରଙ୍ଗ" ନାମକ ଲେବଲ୍ ର ଏକ ଆସାଇନମେଣ୍ଟ | ଏହାର ସରଳ ରୂପରେ, ଏହା ଏକ ଗ୍ରାଫ୍ ର କାନ୍ଥକୁ ରଙ୍ଗ କରିବାର ଏକ ଉପାୟ ଯେପରି କ two ଣସି ଦୁଇଟି ସଂଲଗ୍ନ ସମାନ ରଙ୍ଗ ସମାନ ନୁହେଁ; ଏହାକୁ ଏକ ଭର୍ଟେକ୍ସ ରଙ୍ଗ କୁହାଯାଏ | ସେହିପରି ଭାବରେ, ଏକ ଧାର ରଙ୍ଗ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାରରେ ଏକ ରଙ୍ଗ ନ୍ୟସ୍ତ କରେ ଯାହା ଦ୍ no ାରା କ two ଣସି ଦୁଇଟି ସଂଲଗ୍ନ ଧାର ସମାନ ରଙ୍ଗର ହୋଇନଥାଏ, ଏବଂ ପ୍ଲାନାର୍ ଗ୍ରାଫ୍ ର ଚେହେରା ରଙ୍ଗ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚେହେରା କିମ୍ବା ଅଞ୍ଚଳକୁ ଏକ ରଙ୍ଗ ଦେଇଥାଏ ଯାହା ଦ୍ a ାରା ଏକ ସୀମା ବାଣ୍ଟୁଥିବା ଦୁଇଟି ମୁଖର ସୀମା ନଥାଏ | ସମାନ ରଙ୍ଗ

ଗ୍ରାଫ୍ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ:

ଗଣିତ, ଗ୍ରାଫ୍ ତତ୍ତ୍ୱ graphs, ଯାହା ଅଛି ବସ୍ତୁ ମଧ୍ୟରେ pairwise ସମ୍ପର୍କ Model ବ୍ୟବହୃତ ଗାଣିତିକ ସଂରଚନାକୁ ର ଅଧ୍ୟୟନ। ଏହି ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ଏକ ଗ୍ରାଫ୍ ଭର୍ଟିକ୍ସ ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ ଯାହା ଧାର ଦ୍ୱାରା ସଂଯୁକ୍ତ | ଅନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଗ୍ରାଫ୍ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ପାର୍ଥକ୍ୟ ତିଆରି କରାଯାଏ, ଯେଉଁଠାରେ ଧାରଗୁଡ଼ିକ ଦୁଇଟି ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ସଂଯୁକ୍ତ, ଏବଂ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ଗ୍ରାଫ୍ , ଯେଉଁଠାରେ ଧାରଗୁଡ଼ିକ ଦୁଇଟି ଭୂଲମ୍ବକୁ ଅସମାନ ଭାବରେ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତି | ପୃଥକ ଗଣିତରେ ଅଧ୍ୟୟନର ଏକ ମୁଖ୍ୟ ବସ୍ତୁ ହେଉଛି ଗ୍ରାଫ୍ |

ଗ୍ରାଫେନର ସମ୍ଭାବ୍ୟ ପ୍ରୟୋଗ:

ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଗ୍ରାଫେନ୍ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକରେ ହାଲୁକା, ପତଳା, ଏବଂ ନମନୀୟ ଇଲେକ୍ଟ୍ରିକ୍ / ଫୋଟୋନିକ୍ସ ସର୍କିଟ୍, ସ ar ର କୋଷ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ମେଡିକାଲ୍, ରାସାୟନିକ ଏବଂ ଶିଳ୍ପ ପ୍ରକ୍ରିୟା ନୂତନ ଗ୍ରାଫେନ୍ ସାମଗ୍ରୀର ବ୍ୟବହାର ଦ୍ୱାରା ବର୍ଦ୍ଧିତ କିମ୍ବା ସକ୍ଷମ ହୋଇଥାଏ |

ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ ଉପରେ ସାଧାରଣ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ଗଣନା:

ଗ୍ରାଫିକ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ ଉପରେ ସାଧାରଣ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ଗଣନା ହେଉଛି ଏକ ଗ୍ରାଫିକ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ (GPU) ର ବ୍ୟବହାର, ଯାହା ସାଧାରଣତ only କେବଳ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପାଇଁ ଗଣନାକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିଥାଏ, ପାରମ୍ପାରିକ ଭାବରେ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ୟୁନିଟ୍ (CPU) ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକରେ ଗଣନା କରିବା ପାଇଁ | ଗୋଟିଏ କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ଏକାଧିକ ଭିଡିଓ କାର୍ଡର ବ୍ୟବହାର, କିମ୍ବା ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଚିପ୍ସ, ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣର ସମାନ୍ତରାଳ ପ୍ରକୃତିକୁ ସମାନ୍ତରାଳ କରିଥାଏ | ଏହା ସହିତ, ଗୋଟିଏ GPU-CPU framework ାଞ୍ଚା ମଧ୍ୟ ସୁବିଧା ପ୍ରଦାନ କରେ ଯାହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚିପରେ ବିଶେଷତା ହେତୁ ନିଜେ ଏକାଧିକ CPU ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତି ନାହିଁ |

ଗୋଷ୍ଠୀ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ:

ଗଣିତ ଏବଂ ବିସ୍ତୃତ ବୀଜ ବିବେଚନାରେ, ଗୋଷ୍ଠୀ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ଗୋଷ୍ଠୀ ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା ବୀଜ ବର୍ଣ୍ଣିତ ସଂରଚନାକୁ ଅଧ୍ୟୟନ କରନ୍ତି | ଏକ ଗୋଷ୍ଠୀର ଧାରଣା ଅବକ୍ଷୟ ବୀଜ ବର୍ଣ୍ଣିତ ପାଇଁ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଅଟେ: ଅନ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା ବୀଜ ବର୍ଣ୍ଣିତ ସଂରଚନା ଯେପରିକି ରିଙ୍ଗ, ଫିଲ୍ଡ, ଏବଂ ଭେକ୍ଟର ସ୍ପେସ୍, ସମସ୍ତଙ୍କୁ ଅତିରିକ୍ତ ଅପରେସନ୍ ଏବଂ ଆକ୍ସିଓମ୍ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଥିବା ଗୋଷ୍ଠୀ ଭାବରେ ଦେଖାଯାଇପାରେ | ସମୂହ ଗଣିତରେ ପୁନରାବୃତ୍ତି ହୁଏ, ଏବଂ ଗୋଷ୍ଠୀ ସିଦ୍ଧାନ୍ତର ପଦ୍ଧତି ବୀଜ ବର୍ଣ୍ଣିତର ଅନେକ ଅଂଶକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିଛି | ର Line ଖ୍ୟ ବୀଜ ବର୍ଣ୍ଣିତ ଗୋଷ୍ଠୀ ଏବଂ ମିଛ ଗୋଷ୍ଠୀ ହେଉଛି ଗୋଷ୍ଠୀ ତତ୍ତ୍ two ର ଦୁଇଟି ଶାଖା ଯାହା ଅଗ୍ରଗତି ଅନୁଭବ କରିଛି ଏବଂ ନିଜସ୍ୱ ବିଷୟ କ୍ଷେତ୍ର ହୋଇପାରିଛି |

ପ୍ରତିଛବି ବିଶ୍ଳେଷଣ:

ପ୍ରତିଛବି ବିଶ୍ଳେଷଣ ହେଉଛି ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକରୁ ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ସୂଚନା ବାହାର କରିବା; ମୁଖ୍ୟତ digital ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କ ques ଶଳ ମାଧ୍ୟମରେ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକରୁ | ପ୍ରତିଛବି ବିଶ୍ଳେଷଣ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ବାର୍ କୋଡେଡ୍ ଟ୍ୟାଗ୍ ପ reading ିବା ପରି ସରଳ ହୋଇପାରେ କିମ୍ବା ସେମାନଙ୍କ ମୁଖରୁ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ଚିହ୍ନିବା ଭଳି ଅତ୍ୟାଧୁନିକ |

ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ:

ଡିଜିଟାଲ୍ ଚିତ୍ର ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ହେଉଛି ଏକ ଆଲଗୋରିଦମ ମାଧ୍ୟମରେ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପାଇଁ ଏକ ଡିଜିଟାଲ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ବ୍ୟବହାର | ଡିଜିଟାଲ୍ ସଙ୍କେତ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣର ଏକ ଉପ-ଶ୍ରେଣୀ କିମ୍ବା କ୍ଷେତ୍ର ଭାବରେ, ଡିଜିଟାଲ୍ ଇମେଜ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣରେ ଡିଜିଟାଲ୍ ଇମେଜ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣର ଅନେକ ସୁବିଧା ଅଛି | ଏହା ଇନପୁଟ୍ ତଥ୍ୟରେ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯିବାକୁ ବହୁ ବ୍ୟାପକ ଆଲଗୋରିଦମ ଅନୁମତି ଦିଏ ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ସମୟରେ ଶବ୍ଦର ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ବିକୃତି ଭଳି ସମସ୍ୟାରୁ ରକ୍ଷା ପାଇପାରେ | ଯେହେତୁ ପ୍ରତିଛବିଗୁଡିକ ଦୁଇଟି ଡାଇମେନ୍ସନ୍ ଉପରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି, ଡିଜିଟାଲ୍ ଇମେଜ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ବହୁମୁଖୀ ସିଷ୍ଟମ୍ ଆକାରରେ ମଡେଲ ହୋଇପାରେ | ଡିଜିଟାଲ୍ ଇମେଜ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣର ଉତ୍ପାଦନ ଏବଂ ବିକାଶ ମୁଖ୍ୟତ three ତିନୋଟି କାରଣ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ ହୋଇଥାଏ: ପ୍ରଥମ, କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ବିକାଶ; ଦ୍ୱିତୀୟ, ଗଣିତର ବିକାଶ; ତୃତୀୟତ environment, ପରିବେଶ, କୃଷି, ସାମରିକ, ଶିଳ୍ପ ଏବଂ ଚିକିତ୍ସା ବିଜ୍ଞାନରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପ୍ରୟୋଗର ଚାହିଦା ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛି |

ସୂଚନା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ:

ସୂଚନା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ହେଉଛି ଡିଜିଟାଲ ସୂଚନାର ପରିମାଣ, ସଂରକ୍ଷଣ ଏବଂ ଯୋଗାଯୋଗର ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ ଅଧ୍ୟୟନ | 1920 ଦଶକରେ ହ୍ୟାରି ନ୍ୟୁକିଷ୍ଟ ଏବଂ ରାଲ୍ଫ ହାର୍ଟଲି ଏବଂ 1940 ଦଶକରେ କ୍ଲୋଡ୍ ଶାନନଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ଏହି କ୍ଷେତ୍ର ମୂଳତ established ପ୍ରତିଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା | କ୍ଷେତ୍ରଟି ସମ୍ଭାବ୍ୟତା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ, ପରିସଂଖ୍ୟାନ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସାଇନ୍ସ, ପରିସଂଖ୍ୟାନ ମେକାନିକ୍ସ, ସୂଚନା ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଏବଂ ବ electrical ଦ୍ୟୁତିକ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂର ଛକରେ ଅଛି |

ଇନଫ୍ରାଡ୍:

ଇନଫ୍ରାଡ୍ ( ଆଇଆର ), ଯାହାକୁ ବେଳେବେଳେ ଇନଫ୍ରାଡ୍ ଆଲୋକ କୁହାଯାଏ, ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋମ୍ୟାଗ୍ନେଟିକ୍ ବିକିରଣ (EMR) ହେଉଛି ତରଙ୍ଗଦ eng ର୍ଘ୍ୟ ସହିତ ଦୃଶ୍ୟମାନ ଆଲୋକଠାରୁ ଅଧିକ ଲମ୍ବା | ତେଣୁ ଏହା ମନୁଷ୍ୟର ଆଖି ପାଇଁ ଅଦୃଶ୍ୟ ଅଟେ | ଆଇଆର ସାଧାରଣତ the ପ୍ରାୟ 700 ନାନୋମିଟର, 1 ମିଲିମିଟର (300 GHz) ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଦୃଶ୍ୟମାନ ସ୍ପେକ୍ଟ୍ରମର ନାମମାତ୍ର ଲାଲ ଧାରରୁ ତରଙ୍ଗଦ eng ର୍ଘ୍ୟକୁ ବୁ to ାଯାଏ | କୋଠରୀ ତାପମାତ୍ରା ନିକଟରେ ଥିବା ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକରୁ କଳା ଶରୀରର ବିକିରଣ ପ୍ରାୟ ସମସ୍ତ ଇନଫ୍ରାଡ୍ ତରଙ୍ଗଦ eng ର୍ଘ୍ୟରେ | ବ elect ଦ୍ୟୁତିକ ଚୁମ୍ବକୀୟ ବିକିରଣର ଏକ ରୂପ ଭାବରେ, ଆଇଆର ଶକ୍ତି ଏବଂ ଗତି ବିସ୍ତାର କରେ, ଗୁଣଗୁଡ଼ିକ ତରଙ୍ଗ ଏବଂ କଣିକାର ଫୋଟନ୍ ସହିତ ସମାନ |

ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ:

ଏକ ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ସମସ୍ୟା ହେଉଛି ଏକ ଗାଣିତିକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ କିମ୍ବା ଫିଜିବିଲିଟି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଯେଉଁଥିରେ କିଛି ବା ସମସ୍ତ ଭେରିଏବଲ୍ ଇଣ୍ଟିଜର୍ ଭାବରେ ସୀମିତ | ଅନେକ ସେଟିଙ୍ଗରେ ଶବ୍ଦଟି ଇଣ୍ଟିଜର୍ ଲାଇନ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ (ILP) କୁ ବୁ refers ାଏ, ଯେଉଁଥିରେ ଅବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଫଙ୍କସନ୍ ଏବଂ ସୀମାବଦ୍ଧତା ର ar ଖ୍ୟ ଅଟେ |

କେ-ଅର୍ଥ କ୍ଲଷ୍ଟରିଙ୍ଗ:

k- ମେନ୍ସ କ୍ଲଷ୍ଟରିଙ୍ଗ ହେଉଛି ଭେକ୍ଟର କ୍ୱାଣ୍ଟାଇଜେସନ୍ ର ଏକ ପଦ୍ଧତି, ମୂଳତ signal ସିଗନାଲ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣରୁ, ଯାହା n ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣକୁ k କ୍ଲଷ୍ଟରରେ ବିଭାଜନ କରିବାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖିଛି ଯେଉଁଥିରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ କ୍ଲଷ୍ଟରର ନିକଟତମ ଅର୍ଥ ସହିତ କ୍ଲଷ୍ଟରର ପ୍ରୋଟୋଟାଇପ୍ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ | ଏହାଦ୍ୱାରା ଭୋରୋନୋଇ କୋଷଗୁଡ଼ିକରେ ଡାଟା ସ୍ପେସ୍ ବିଭାଜନ ହୁଏ | k- ଅର୍ଥ କ୍ଲଷ୍ଟରିଙ୍ଗ କ୍ଲଷ୍ଟର ମଧ୍ୟରେ ଭିନ୍ନତାକୁ କମ୍ କରିଥାଏ, କିନ୍ତୁ ନିୟମିତ ଇଉକ୍ଲିଡିଆନ୍ ଦୂରତା ନୁହେଁ, ଯାହା ୱେବର ସମସ୍ୟା ଅଧିକ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ ହେବ: ହାରାହାରି ସ୍କ୍ୱାର୍ଡ ତ୍ରୁଟିଗୁଡ଼ିକୁ ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ କରିଥାଏ, ଯେତେବେଳେ କେବଳ ଜ୍ୟାମିତିକ ମଧ୍ୟମା ଇଉକ୍ଲିଡିଆନ୍ ଦୂରତାକୁ କମ କରିଥାଏ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, k-medians ଏବଂ k-medoids ବ୍ୟବହାର କରି ଉତ୍ତମ ଇଉକ୍ଲିଡିଆନ୍ ସମାଧାନ ମିଳିପାରିବ |

ଲିଡର:

ଏକ ଲେଜର ସହିତ ଏକ ବସ୍ତୁକୁ ଟାର୍ଗେଟ୍ କରି ରେଞ୍ଜ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା ଏବଂ ପ୍ରତିଫଳିତ ଆଲୋକର ରିସିଭରକୁ ଫେରିବା ସମୟ ମାପିବା ପାଇଁ ଲିଡର୍ ହେଉଛି ଏକ ପଦ୍ଧତି | ଲେଜର ରିଟର୍ନ ସମୟର ପାର୍ଥକ୍ୟ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ଲେଜର ତରଙ୍ଗଦ eng ର୍ଘ୍ୟ ଦ୍ earth ାରା ପୃଥିବୀ ପୃଷ୍ଠ ଏବଂ ସମୁଦ୍ର ତଳଭାଗରେ ଡିଜିଟାଲ୍ 3-D ଉପସ୍ଥାପନା କରିବାକୁ ଲିଡର୍ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ | ଏଥିରେ ଭୂତଳ, ବାୟୁବାହୀ ଏବଂ ମୋବାଇଲ୍ ପ୍ରୟୋଗ ଅଛି |

ର line ଖ୍ୟ ବୀଜ ବିବେଚନା:

ର line ଖ୍ୟ ବୀଜ ବର୍ଣ୍ଣନା ହେଉଛି ର ar ଖ୍ୟ ସମୀକରଣ ସମ୍ବନ୍ଧରେ ଗଣିତର ଶାଖା ଯେପରିକି:

ରେଖା ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ:

ଗାଣିତିକ ମଡେଲରେ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଫଳାଫଳ ହାସଲ କରିବା ପାଇଁ ରେଖା ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ହେଉଛି ଏକ ପଦ୍ଧତି, ଯାହାର ଆବଶ୍ୟକତା ର ar ଖ୍ୟ ସମ୍ପର୍କ ଦ୍ୱାରା ଉପସ୍ଥାପିତ ହୁଏ | ଗାଣିତିକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂର ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କେସ୍ |

ତରଳ ସ୍ଫଟିକ:

ତରଳ ସ୍ଫଟିକ (LCs) ହେଉଛି ପଦାର୍ଥର ଏକ ଅବସ୍ଥା ଯେଉଁଥିରେ ପାରମ୍ପାରିକ ତରଳ ପଦାର୍ଥ ଏବଂ କଠିନ ସ୍ଫଟିକ ମଧ୍ୟରେ ଗୁଣ ଅଛି | ଉଦାହରଣ ସ୍ .ରୁପ, ଏକ ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ ତରଳ ପରି ପ୍ରବାହିତ ହୋଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ଏହାର ଅଣୁଗୁଡ଼ିକ ସ୍ଫଟିକ୍ ପରି ଦିଗରେ ହୋଇପାରେ | ସେଠାରେ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ତରଳ-ସ୍ଫଟିକ୍ ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଅଛି, ଯାହା ସେମାନଙ୍କର ଭିନ୍ନ ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଗୁଣ ଦ୍ୱାରା ପୃଥକ ହୋଇପାରିବ | ଟେକ୍ସଚରଗୁଡିକର ବିପରୀତ କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକ ଡୋମେନ୍ ସହିତ ଅନୁରୂପ ଅଟେ ଯେଉଁଠାରେ ତରଳ-ସ୍ଫଟିକ୍ ଅଣୁଗୁଡ଼ିକ ବିଭିନ୍ନ ଦିଗରେ ଥାଏ | ଏକ ଡୋମେନ୍ ମଧ୍ୟରେ, ଅଣୁଗୁଡ଼ିକ ଭଲ ଭାବରେ ଅର୍ଡର ହୋଇଛି | LC ସାମଗ୍ରୀ ସବୁବେଳେ ପଦାର୍ଥର ଏକ ତରଳ-ସ୍ଫଟିକ୍ ଅବସ୍ଥାରେ ନ ଥାଇପାରେ |

ଅବସ୍ଥାନ ଆଧାରିତ ସେବା:

ଏକ ଅବସ୍ଥାନ-ଆଧାରିତ ସେବା ( LBS ) ହେଉଛି ଏକ ସାଧାରଣ ଶବ୍ଦ ଯାହାକି ସଫ୍ଟୱେର୍ ସେବାଗୁଡ଼ିକୁ ଦର୍ଶାଏ ଯାହା ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କୁ ସେବା କିମ୍ବା ସୂଚନା ଯୋଗାଇବା ପାଇଁ ଭ ographic ଗୋଳିକ ତଥ୍ୟ ଏବଂ ସୂଚନା ବ୍ୟବହାର କରିଥାଏ | LBS ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ, ଯେପରିକି ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ, ଇନଡୋର ବସ୍ତୁ ସନ୍ଧାନ, ମନୋରଞ୍ଜନ, କାର୍ଯ୍ୟ, ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଜୀବନ ଇତ୍ୟାଦି | ଅବସ୍ଥାନ ଭିତ୍ତିକ ସେବାଗୁଡିକର ସାଧାରଣ ବ୍ୟବହୃତ ଉଦାହରଣଗୁଡ଼ିକରେ ନାଭିଗେସନ୍ ସଫ୍ଟୱେର୍, ସୋସିଆଲ୍ ନେଟୱାର୍କିଂ ସେବା, ଅବସ୍ଥାନ ଭିତ୍ତିକ ବିଜ୍ଞାପନ, ଏବଂ ଟ୍ରାକିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | । ବର୍ତ୍ତମାନର ଅବସ୍ଥାନ ଉପରେ ଆଧାର କରି ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଉପରେ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ କୁପନ୍ କିମ୍ବା ବିଜ୍ଞାପନର ରୂପ ନେବାବେଳେ LBS ମୋବାଇଲ୍ ବାଣିଜ୍ୟକୁ ମଧ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରିପାରେ | ସେମାନେ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ପାଣିପାଗ ସେବା ଏବଂ ଅବସ୍ଥାନ ଭିତ୍ତିକ ଖେଳଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରନ୍ତି |

ଲଜିଷ୍ଟିକ୍ ରିଗ୍ରେସନ୍:

ପରିସଂଖ୍ୟାନରେ, ଲଜିଷ୍ଟିକ୍ ମଡେଲ୍ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଶ୍ରେଣୀ କିମ୍ବା ଘଟଣାର ସମ୍ଭାବନାକୁ ମଡେଲ୍ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ଯେପରିକି ପାସ୍ / ବିଫଳ, ଜିତିବା / ହରାଇବା, ଜୀବନ୍ତ / ମୃତ କିମ୍ବା ସୁସ୍ଥ / ଅସୁସ୍ଥ | ଇଭେଣ୍ଟଗୁଡିକର ବିଭିନ୍ନ ଶ୍ରେଣୀର ମଡେଲ୍ ପାଇଁ ଏହା ବିସ୍ତାର କରାଯାଇପାରେ ଯେପରିକି ଏକ ପ୍ରତିଛବିରେ ବିଲେଇ, କୁକୁର, ସିଂହ ଇତ୍ୟାଦି ଅଛି କି ନାହିଁ ତାହା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା |

କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିର ପ୍ରୟୋଗ:

କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧି , ଯନ୍ତ୍ର ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଦର୍ଶିତ ବୁଦ୍ଧି ଭାବରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି, ଆଜିର ସମାଜରେ ଅନେକ ପ୍ରୟୋଗ ଅଛି | ଅଧିକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଭାବରେ, ଏହା ହେଉଛି ଦୁର୍ବଳ AI, AI ର ରୂପ ଯେଉଁଠାରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମଗୁଡିକ ବିକଶିତ ହୁଏ, ଯାହା ଡାକ୍ତରୀ ନିରାକରଣ, ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଟ୍ରେଡିଂ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ, ରୋବଟ୍ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ଏବଂ ରିମୋଟ ସେନ୍ସିଂ ସହିତ ବିଭିନ୍ନ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଆର୍ଥିକ, ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟସେବା, ଶିକ୍ଷା, ପରିବହନ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସହିତ ଅନେକ କ୍ଷେତ୍ର ଏବଂ ଶିଳ୍ପଗୁଡିକର ବିକାଶ ଏବଂ ଅଗ୍ରଗତି ପାଇଁ AI ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଛି |

ମେସିନ୍ ଶିକ୍ଷା:

ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂ ( ML ) ହେଉଛି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକର ଅଧ୍ୟୟନ ଯାହା ଅଭିଜ୍ଞତା ଏବଂ ତଥ୍ୟ ବ୍ୟବହାର ଦ୍ୱାରା ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଉନ୍ନତି କରେ | ଏହା କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିର ଏକ ଅଂଶ ଭାବରେ ଦେଖାଯାଏ | ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଙ୍ଗ ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକ ନମୁନା ତଥ୍ୟ ଉପରେ ଆଧାର କରି ଏକ ମଡେଲ୍ ନିର୍ମାଣ କରେ, ଯାହା "ଟ୍ରେନିଂ ଡାଟା" ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା, ଏହା କରିବାକୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ନକରି ପୂର୍ବାନୁମାନ କିମ୍ବା ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେବାକୁ | ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଙ୍ଗ ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପ୍ରୟୋଗରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ଯେପରିକି ମେଡିସିନ୍, ଇମେଲ୍ ଫିଲ୍ଟରିଂ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରେ, ଯେଉଁଠାରେ ଆବଶ୍ୟକ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ପାରମ୍ପାରିକ ଆଲଗୋରିଦମ ବିକାଶ କରିବା କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ କିମ୍ବା ଅସମ୍ଭବ ଅଟେ |

ମେସିନ୍ ଶିକ୍ଷା ନିୟନ୍ତ୍ରଣ:

ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ (MLC) ହେଉଛି ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂ, ବୁଦ୍ଧିମାନ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଏବଂ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଥିଓରିର ଏକ ସବଫିଲ୍ଡ ଯାହା ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂ ପଦ୍ଧତି ସହିତ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିଥାଏ | କି ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ଜଟିଳ ଅଣ-ଲାଇନ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ଯାହା ପାଇଁ ର line ଖ୍ୟ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ପ୍ରଣାଳୀ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ନୁହେଁ |

ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ:

ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ , ବେଳେବେଳେ MT ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ଶବ୍ଦ ଦ୍ୱାରା ସୂଚିତ, ଗଣନାକାରୀ ଭାଷା ବିଜ୍ଞାନର ଏକ ଉପ-କ୍ଷେତ୍ର ଯାହା ପାଠ୍ୟ କିମ୍ବା ବକ୍ତବ୍ୟକୁ ଗୋଟିଏ ଭାଷାରୁ ଅନ୍ୟ ଭାଷାରେ ଅନୁବାଦ କରିବା ପାଇଁ ସଫ୍ଟୱେୟାରର ବ୍ୟବହାର ଅନୁସନ୍ଧାନ କରେ |

ଚୁମ୍ବକୀୟ ନାନୋପାର୍ଟିକଲ୍ସ:

ଚୁମ୍ବକୀୟ ନାନୋ-ପାର୍ଟିକଲ୍ସ ହେଉଛି ନାନୋ-ପାର୍ଟିକଲ୍ର ଏକ ଶ୍ରେଣୀ ଯାହା ଚୁମ୍ବକୀୟ କ୍ଷେତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରି ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ | ଏହିପରି କଣିକା ସାଧାରଣତ two ଦୁଇଟି ଉପାଦାନ, ଏକ ଚୁମ୍ବକୀୟ ପଦାର୍ଥ, ପ୍ରାୟତ iron ଲୁହା, ନିକେଲ୍ ଏବଂ କୋବାଲ୍ଟ ଏବଂ ଏକ ରାସାୟନିକ ଉପାଦାନ ଧାରଣ କରିଥାଏ | ନାନୋ-ପାର୍ଟିକଲଗୁଡିକ ବ୍ୟାସ 1 ମାଇକ୍ରୋମିଟରରୁ ଛୋଟ ହୋଇଥିବାବେଳେ, ବୃହତ ମାଇକ୍ରୋବାଡଗୁଡିକ –.–- 00 ୦୦ ମାଇକ୍ରୋମିଟର ବ୍ୟାସ | ଚୁମ୍ବକୀୟ ନାନୋ-ପାର୍ଟିକଲ୍ କ୍ଲଷ୍ଟର ଯାହା ଅନେକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଚୁମ୍ବକୀୟ ନାନୋ-ପାର୍ଟିକଲ୍କୁ ନେଇ ଗଠିତ, 50–200 ନାନୋମିଟର ବ୍ୟାସ ବିଶିଷ୍ଟ ଚୁମ୍ବକୀୟ ନାନୋବେଡ୍ ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା | ଚୁମ୍ବକୀୟ ନାନୋପାର୍ଟିକଲ୍ କ୍ଲଷ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କର ଚୁମ୍ବକୀୟ ନାନୋଚେନରେ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଚୁମ୍ବକୀୟ ସମାବେଶ ପାଇଁ ଏକ ଆଧାର | ଚୁମ୍ବକୀୟ ନାନୋ-ପାର୍ଟିକଲ୍ସ ସମ୍ପ୍ରତି ବହୁ ଅନୁସନ୍ଧାନର କେନ୍ଦ୍ରବିନ୍ଦୁ ପାଲଟିଛି କାରଣ ସେମାନଙ୍କର ଆକର୍ଷଣୀୟ ଗୁଣ ରହିଛି ଯାହା ନାନୋମେଟେରିଆଲ୍-ଆଧାରିତ କାଟାଲାଇଷ୍ଟର୍, ବାୟୋମେଡିସିନ୍ ଏବଂ ଟିସୁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଟାର୍ଗେଟ୍, ଚୁମ୍ବକୀୟ ଭାବରେ ଟ୍ୟୁନେବଲ୍ କୋଲୋଏଡାଲ୍ ଫୋଟୋନିକ୍ ସ୍ଫଟିକ୍, ମାଇକ୍ରୋଫ୍ଲାଇଡିକ୍ସ, ଚୁମ୍ବକୀୟ କଣିକା ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ସହିତ କାଟାଲାଇସିସରେ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ବ୍ୟବହାର ଦେଖିପାରେ | , ଡାଟା ଷ୍ଟୋରେଜ୍, ପରିବେଶ ପ୍ରତିକାର, ନାନୋଫ୍ଲଏଡ୍, ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଫିଲ୍ଟର୍, ତ୍ରୁଟି ସେନ୍ସର, ଚୁମ୍ବକୀୟ କୁଲିଂ ଏବଂ କ୍ୟାସନ୍ ସେନ୍ସର |

ସ୍ପିନଟ୍ରୋନିକ୍ସ:

ସ୍ପିଣ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ସ , ଯାହା ସ୍ପିନ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ସ ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା, ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନ୍ର ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ସ୍ପିନ୍ ଏବଂ ଏହାର ଜଡିତ ଚୁମ୍ବକୀୟ ମୁହୂର୍ତ୍ତର ଅଧ୍ୟୟନ, ଏହାର ମ fundamental ଳିକ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଚାର୍ଜ ବ୍ୟତୀତ କଠିନ ସ୍ଥିତ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକରେ | ସ୍ପିନଟ୍ରୋନିକ୍ସ କ୍ଷେତ୍ର ଧାତବ ପ୍ରଣାଳୀରେ ସ୍ପିନ୍-ଚାର୍ଜ କପଲିଂ ବିଷୟରେ ଚିନ୍ତା କରେ | ଇନସୁଲେଟରଗୁଡ଼ିକରେ ଅନୁରୂପ ପ୍ରଭାବ ମଲ୍ଟିଫେରୋିକ୍ସ କ୍ଷେତ୍ରରେ ପଡ଼େ |

ପରିଚାଳନା ବିଜ୍ଞାନ:

ମ୍ୟାନେଜମେଣ୍ଟ ସାଇନ୍ସ ( ଏମଏସ ) ହେଉଛି ପରିଚାଳନା, ଅର୍ଥନୀତି, ବ୍ୟବସାୟ, ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ, ମ୍ୟାନେଜମେଣ୍ଟ ପରାମର୍ଶ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କ୍ଷେତ୍ର ସହିତ ଦୃ strong ଲିଙ୍କ ସହିତ ମାନବ ସଂଗଠନଗୁଡ଼ିକରେ ସମସ୍ୟା ସମାଧାନ ଏବଂ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଗ୍ରହଣର ବ୍ୟାପକ ଆନ୍ତ d ବିଭାଗୀୟ ଅଧ୍ୟୟନ | ଏହା ବିଭିନ୍ନ ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ ଅନୁସନ୍ଧାନ-ଆଧାରିତ ନୀତି, ରଣନୀତି, ଏବଂ ଆନାଲିଟିକାଲ୍ ପଦ୍ଧତିକୁ ବ୍ୟବହାର କରି ଗାଣିତିକ ମଡେଲିଂ, ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଏବଂ ସାଂଖ୍ୟିକ ଆଲଗୋରିଦମ ସହିତ ଜଟିଳ ନିଷ୍ପତ୍ତି ସମସ୍ୟାର ଉତ୍କୃଷ୍ଟ କିମ୍ବା ନିକଟତମ ସମାଧାନରେ ପହଞ୍ଚି ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଏବଂ ସଠିକ୍ ପରିଚାଳନା ନିଷ୍ପତ୍ତି ଗ୍ରହଣ କରିବାର ସଂସ୍ଥାର ଦକ୍ଷତାକୁ ଉନ୍ନତ କରିଥାଏ | ପରିଚାଳନା ବିଜ୍ଞାନ ବ୍ୟବସାୟକୁ ବିଭିନ୍ନ ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ ପଦ୍ଧତି ବ୍ୟବହାର କରି ଲକ୍ଷ୍ୟ ହାସଲ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ |

ଅନେକ ମୂଲ୍ୟବାନ ତର୍କ:

ତର୍କରେ, ବହୁ ମୂଲ୍ୟବାନ ତର୍କ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରସ୍ତାବିତ ଗଣନା, ଯେଉଁଥିରେ ଦୁଇଟିରୁ ଅଧିକ ସତ୍ୟ ମୂଲ୍ୟ ଅଛି | ପାରମ୍ପାରିକ ଭାବରେ, ଆରିଷ୍ଟୋଟଲ୍ ର ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଗଣନାରେ, ଯେକ any ଣସି ପ୍ରସ୍ତାବ ପାଇଁ କେବଳ ଦୁଇଟି ସମ୍ଭାବ୍ୟ ମୂଲ୍ୟ ଥିଲା | ଉତ୍କୃଷ୍ଠ ଦୁଇ-valued ତର୍କ ସାହିତ୍ୟ ସବୁଠାରୁ ଲୋକପ୍ରିୟ ଯେଉଁମାନେ ତିନି-valued ହୋଇଥାଏ 2. ଅପେକ୍ଷା n ବଡ ପାଇଁ n -valued ତର୍କ କୁ ଅନୁଲମ୍ବିତ ହୋଇପାରେ, ସୀମିତ-valued ତିନି ଅଧିକ ମୂଲ୍ଯ ସହିତ, ଏବଂ ଅସୀମ-valued (infinitely-many- ମୂଲ୍ୟବାନ), ଯେପରିକି ଅସ୍ପଷ୍ଟ ତର୍କ ଏବଂ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା ତର୍କ |

ଗାଣିତିକ ବିଶ୍ଳେଷଣ:

ବିଶ୍ଳେଷଣ ହେଉଛି ସୀମା ଏବଂ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ତତ୍ତ୍ with ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବା ଗଣିତର ଶାଖା, ଯେପରିକି ଭିନ୍ନତା, ଏକୀକରଣ, ମାପ, ଅସୀମ କ୍ରମ, ଏବଂ ଆନାଲିଟିକ୍ କାର୍ଯ୍ୟ |

ଗାଣିତିକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍:

ଉପଲବ୍ଧ ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକର କିଛି ସେଟରୁ କିଛି ମାନଦଣ୍ଡ ସହିତ ଗାଣିତିକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ କିମ୍ବା ଗାଣିତିକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ହେଉଛି ଏକ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଉପାଦାନର ଚୟନ | କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ଅପରେସନ୍ ରିସର୍ଚ୍ଚ ଏବଂ ଅର୍ଥନୀତି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସମସ୍ତ ପରିମାଣିକ ଶାସ୍ତ୍ରରେ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ସମସ୍ୟା ଉପୁଜେ ଏବଂ ଶତାବ୍ଦୀ ଧରି ଗଣିତ ପ୍ରତି ସମାଧାନ ପଦ୍ଧତିର ବିକାଶ ଆଗ୍ରହର ବିଷୟ |

ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇଥିବା ଗଣିତ:

ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇଥିବା ଗଣିତ ହେଉଛି ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ, ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ, ମେଡିସିନ୍, ଜ ology ବ ବିଜ୍ଞାନ, ଅର୍ଥ, ବ୍ୟବସାୟ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଶିଳ୍ପ ପରି ବିଭିନ୍ନ କ୍ଷେତ୍ର ଦ୍ୱାରା ଗାଣିତିକ ପଦ୍ଧତିର ପ୍ରୟୋଗ | ତେଣୁ, ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇଥିବା ଗଣିତ ହେଉଛି ଗାଣିତିକ ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ବିଶେଷ ଜ୍ଞାନର ମିଶ୍ରଣ | ଶବ୍ଦ "ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇଥିବା ଗଣିତ" ମଧ୍ୟ ବୃତ୍ତିଗତ ବିଶେଷତାକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ ଯେଉଁଥିରେ ଗଣିତଜ୍ଞମାନେ ଗାଣିତିକ ମଡେଲ ଗଠନ ଏବଂ ଅଧ୍ୟୟନ କରି ବ୍ୟବହାରିକ ସମସ୍ୟା ଉପରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରନ୍ତି |

ମ୍ୟାଟ୍ରିକ୍ସ (ଗଣିତ):

ଗଣିତରେ, ଏକ ମ୍ୟାଟ୍ରିକ୍ସ ହେଉଛି ଏକ ଆୟତାକାର ଆରେ ବା ସଂଖ୍ୟା, ପ୍ରତୀକ, କିମ୍ବା ଅଭିବ୍ୟକ୍ତିର ସାରଣୀ , ଧାଡି ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭରେ ସଜ୍ଜିତ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ନିମ୍ନରେ ଥିବା ମ୍ୟାଟ୍ରିକ୍ସର ଆକାର 2 × 3, କାରଣ ସେଠାରେ ଦୁଇଟି ଧାଡି ଏବଂ ତିନୋଟି ସ୍ତମ୍ଭ ଅଛି:

ମେମେଟିକ୍ ଆଲଗୋରିଦମ:

କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ଅନୁସନ୍ଧାନରେ, ଏକ ମେମେଟିକ୍ ଆଲଗୋରିଦମ (MA) ହେଉଛି ପାରମ୍ପାରିକ ଜେନେଟିକ୍ ଆଲଗୋରିଦମର ଏକ ବିସ୍ତାର | ଅକାଳ ସମ୍ମିଶ୍ରଣ ହେବାର ସମ୍ଭାବନାକୁ ହ୍ରାସ କରିବା ପାଇଁ ଏହା ଏକ ସ୍ଥାନୀୟ ସନ୍ଧାନ କ techni ଶଳ ବ୍ୟବହାର କରେ |

ମେଟାଚ୍ୟୁରିଷ୍ଟିକ୍:

କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଗାଣିତିକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ରେ, ଏକ ମେଟାଚ୍ୟୁରିଷ୍ଟିକ୍ ହେଉଛି ଏକ ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରୀୟ ପ୍ରଣାଳୀ ବା ହ୍ୟୁରିଷ୍ଟିକ୍ ଯାହା ଏକ ହ୍ୟୁରିଷ୍ଟିକ୍ ଖୋଜିବା, ସୃଷ୍ଟି କିମ୍ବା ଚୟନ କରିବା ପାଇଁ ପରିକଳ୍ପିତ ହୋଇଛି ଯାହା ଏକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ସମସ୍ୟାର ଯଥେଷ୍ଟ ଭଲ ସମାଧାନ ପ୍ରଦାନ କରିପାରିବ, ବିଶେଷତ inc ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କିମ୍ବା ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସୂଚନା କିମ୍ବା ସୀମିତ ଗଣନା କ୍ଷମତା ସହିତ | ମେଟାଚ୍ୟୁରିଷ୍ଟିକ୍ ସମାଧାନର ଏକ ସବ୍ସେଟ୍ ନମୁନା କରେ ଯାହା ଅନ୍ୟଥା ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଗଣନା କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଅନୁସନ୍ଧାନ ପାଇଁ ବହୁତ ବଡ ଅଟେ | ମେଟାଚ୍ୟୁରିଷ୍ଟିକ୍ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ବିଷୟରେ ଅପେକ୍ଷାକୃତ କମ୍ ଅନୁମାନ କରିପାରେ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ସମସ୍ୟା ପାଇଁ ଉପଯୋଗୀ ହୋଇପାରେ |

ମାଇକ୍ରୋଫ୍ଲାଇଡିକ୍ସ:

ମାଇକ୍ରୋଫ୍ଲାଇଡିକ୍ସ ତରଳ ପଦାର୍ଥର ଆଚରଣ, ସଠିକ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଏବଂ ମନିପ୍ୟୁଲେସନକୁ ବୁ refers ାଏ ଯାହା ଜ୍ୟାମିତିକ ଭାବରେ ଏକ ଛୋଟ ମାପରେ ସୀମିତ ରହିଥାଏ ଯେଉଁଠାରେ ଭୂପୃଷ୍ଠ ଶକ୍ତି ଭଲ୍ୟୁମେଟ୍ରିକ୍ ଶକ୍ତି ଉପରେ ପ୍ରାଧାନ୍ୟ ଦେଇଥାଏ | ଏହା ଏକ ବହୁମୁଖୀ କ୍ଷେତ୍ର ଯେଉଁଥିରେ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ, ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ, ରସାୟନ ବିଜ୍ଞାନ, ବାୟୋକେମିଷ୍ଟ୍ରି, ନାନୋଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ ବାୟୋଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ସିଷ୍ଟମର ଡିଜାଇନ୍ରେ ଏହାର ବ୍ୟବହାରିକ ପ୍ରୟୋଗ ଅଛି ଯାହା ମଲ୍ଟିପ୍ଲେସିଙ୍ଗ୍, ଅଟୋମେସନ୍ ଏବଂ ହାଇ-ଥ୍ରୋପଟ୍ ସ୍କ୍ରିନିଂ ହାସଲ କରିବାକୁ ସ୍ୱଳ୍ପ ପରିମାଣର ତରଳ ପଦାର୍ଥ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରେ | ୧ ss ୦ ଦଶକର ଆରମ୍ଭରେ ମାଇକ୍ରୋଫ୍ଲଏଡିକ୍ସ ଉତ୍ପନ୍ନ ହୋଇଥିଲା ଏବଂ ଏହା ଇଙ୍କଜେଟ୍ ପ୍ରିଣ୍ଟହେଡ୍, ଡିଏନ୍ଏ ଚିପ୍ସ, ଲ୍ୟାବ-ଅନ୍-ଚିପ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି, ମାଇକ୍ରୋ-ପ୍ରପୁଲସନ୍ ଏବଂ ମାଇକ୍ରୋ-ଥର୍ମାଲ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ବିକାଶରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

ମାଇକ୍ରୋପାଲେଣ୍ଟୋଲୋଜି:

ମାଇକ୍ରୋପାଲେଣ୍ଟୋଲୋଜି ହେଉଛି ପାଲିଓଣ୍ଟୋଲୋଜି (ପାଲୋଣ୍ଟୋଲୋଜି) ର ଶାଖା ଯାହା ମାଇକ୍ରୋଫୋସିଲ୍ କିମ୍ବା ଜୀବାଶ୍ମ ଅଧ୍ୟୟନ କରେ ଯାହା ଜୀବ, ଏହାର morphology ଏବଂ ଏହାର ଚରିତ୍ରିକ ବିବରଣୀ ଦେଖିବା ପାଇଁ ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପ୍ ବ୍ୟବହାର ଆବଶ୍ୟକ କରେ |

ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପି:

ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପି ହେଉଛି ବସ୍ତୁ ଏବଂ ବସ୍ତୁର କ୍ଷେତ୍ର ଦେଖିବା ପାଇଁ ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାର ଯାନ୍ତ୍ରିକ କ୍ଷେତ୍ର ଯାହା ଖାଲି ଆଖିରେ ଦେଖାଯାଏ ନାହିଁ | ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପିର ତିନୋଟି ଜଣାଶୁଣା ଶାଖା ଅଛି: ଅପ୍ଟିକାଲ୍, ଇଲେକ୍ଟ୍ରନ୍ ଏବଂ ସ୍କାନିଂ ପ୍ରୋବ ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପି ସହିତ ଏକ୍ସ-ରେ ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପିର ଉଦୀୟମାନ କ୍ଷେତ୍ର ସହିତ |

ମାଇକ୍ରୋୱେଭ୍:

ମାଇକ୍ରୋୱେଭ୍ ହେଉଛି ବିଦ୍ୟୁତ୍-ଚୁମ୍ବକୀୟ ବିକିରଣର ଏକ ରୂପ, ତରଙ୍ଗଦ eng ର୍ଘ୍ୟ ସହିତ ପ୍ରାୟ ଏକ ମିଟରରୁ ଏକ ମିଲିମିଟର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଯଥାକ୍ରମେ 300 MHz ରୁ 300 GHz ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି ସହିତ ଅନୁରୂପ | ବିଭିନ୍ନ ଉତ୍ସଗୁଡିକ ମାଇକ୍ରୋୱେଭ୍ ଭାବରେ ବିଭିନ୍ନ ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି ପରିସରକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ | ଉପରୋକ୍ତ ବିସ୍ତୃତ ସଂଜ୍ଞା ଉଭୟ UHF ଏବଂ EHF ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ | ରେଡିଓ-ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂରେ ଏକ ସାଧାରଣ ସଂଜ୍ଞା ହେଉଛି 1 ରୁ 100 GHz ମଧ୍ୟରେ ପରିସର | ସମସ୍ତ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ମାଇକ୍ରୋୱେଭରେ ସର୍ବନିମ୍ନ SHF ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ମାଇକ୍ରୋୱେଭ୍ ରେଞ୍ଜରେ ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସିଗୁଡିକ ପ୍ରାୟତ their ସେମାନଙ୍କର IEEE ରାଡାର୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ନାମକରଣ ଦ୍ୱାରା ସୂଚିତ କରାଯାଏ: S, C, X, K u , K, କିମ୍ବା K ଏକ ବ୍ୟାଣ୍ଡ , କିମ୍ବା ସମାନ ନାଟୋ କିମ୍ବା EU ନାମକରଣ ଦ୍ୱାରା |

ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ଗାଣିତିକ:

ଗଣିତରେ, ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ଆରିଥମେଟିକ୍ ହେଉଛି ଇଣ୍ଟିଜର୍ ପାଇଁ ଗାଣିତିକର ଏକ ପ୍ରଣାଳୀ, ଯେଉଁଠାରେ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମୂଲ୍ୟରେ ପହଞ୍ଚିବା ସମୟରେ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ "ଘୋଡ଼ାଇ" ରଖନ୍ତି, ଯାହାକୁ ମଡ୍ୟୁଲସ୍ କୁହାଯାଏ | ମଡ୍ୟୁଲାର୍ ଆରିଥମେଟିକ୍ ପାଇଁ ଆଧୁନିକ ଆଭିମୁଖ୍ୟ କାର୍ଲ ଫ୍ରିଡ୍ରିଚ୍ ଗସ୍ ଙ୍କ ଦ୍ 180 ାରା 1801 ମସିହାରେ ପ୍ରକାଶିତ ତାଙ୍କ ପୁସ୍ତକ ଡିସକ୍ୟୁଜେସନ୍ ଆରିଥମେଟିକାରେ ବିକଶିତ ହୋଇଥିଲା।

ମଲିକୁଲାର କ୍ଲୋନିଂ:

ମଲିକୁଲାର କ୍ଲୋନିଂ ହେଉଛି ମଲିକୁଲାର ଜୀବବିଜ୍ଞାନରେ ପରୀକ୍ଷାମୂଳକ ପଦ୍ଧତିର ଏକ ସେଟ୍ ଯାହା ରେକମ୍ବିନାଣ୍ଟ DNA ଅଣୁଗୁଡ଼ିକୁ ଏକତ୍ର କରିବା ଏବଂ ହୋଷ୍ଟ ଜୀବମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଏହାର ନକଲକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଦେବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | କ୍ଲୋନିଂ ଶବ୍ଦର ବ୍ୟବହାର ସତ୍ୟକୁ ସୂଚିତ କରେ ଯେ ସମାନ DNA ଅଣୁ ସହିତ କୋଷର ଜନସଂଖ୍ୟା ଉତ୍ପାଦନ କରିବା ପାଇଁ ଏହି ପଦ୍ଧତି ଗୋଟିଏ ଅଣୁର ନକଲକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ | ମଲିକୁଲାର କ୍ଲୋନିଂ ସାଧାରଣତ two ଦୁଇଟି ଭିନ୍ନ ଜୀବରୁ DNA କ୍ରମ ବ୍ୟବହାର କରେ: କ୍ଲୋନ ହେବାକୁ ଥିବା DNA ର ଉତ୍ସ ଏବଂ ସେହି ପ୍ରଜାତି ଯାହା ରେକମ୍ବିନାଣ୍ଟ DNA ର ନକଲ ପାଇଁ ଜୀବନ୍ତ ହୋଷ୍ଟ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବେ | ଆଧୁନିକ ଜୀବବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ medicine ଷଧର ଅନେକ ସମସାମୟିକ କ୍ଷେତ୍ରରେ ମଲିକୁଲାର କ୍ଲୋନିଂ ପଦ୍ଧତିଗୁଡ଼ିକ କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଅଟେ |

ମଲିକୁଲାର ଗତିଶୀଳତା:

ପରମାଣୁ ଏବଂ ଅଣୁଗୁଡ଼ିକର ଶାରୀରିକ ଗତିବିଧିକୁ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବା ପାଇଁ ମଲିକୁଲାର ଡାଇନାମିକ୍ସ ( MD ) ହେଉଛି ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିମୁଲେସନ୍ ପଦ୍ଧତି | ପରମାଣୁ ଏବଂ ଅଣୁଗୁଡ଼ିକ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସମୟ ପାଇଁ ପାରସ୍ପରିକ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବାକୁ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ, ସିଷ୍ଟମର ଗତିଶୀଳ "ବିବର୍ତ୍ତନ" ର ଦୃଶ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରେ | ଅତି ସାଧାରଣ ସଂସ୍କରଣରେ, ପରମାଣୁ ଏବଂ ଅଣୁଗୁଡ଼ିକର ଗତିପଥଗୁଡିକ ନ୍ୟୁଟନ୍ ର ଗତିର ସମୀକରଣକୁ ସାଂଖ୍ୟିକ ଭାବରେ ସମାଧାନ କରି ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଏ, ଯେଉଁଠାରେ କଣିକା ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ସମ୍ଭାବ୍ୟ ଶକ୍ତି ମଧ୍ୟରେ ଶକ୍ତି ପ୍ରାୟତ inte ଇଣ୍ଟରାଟୋମିକ୍ ସମ୍ଭାବନା କିମ୍ବା ମଲିକୁଲାର ମେକାନିକ୍ସ ଫୋର୍ସ ଫିଲ୍ଡ ବ୍ୟବହାର କରି ଗଣନା କରାଯାଏ | ଏହି ପଦ୍ଧତି ମୁଖ୍ୟତ chemical ରାସାୟନିକ ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ, ସାମଗ୍ରୀ ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ବାୟୋଫିଜିକ୍ସରେ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଏ |

ଗତି କ୍ୟାପଚର:

ଗତି କ୍ୟାପଚର ହେଉଛି ବସ୍ତୁ କିମ୍ବା ଲୋକମାନଙ୍କର ଗତିବିଧିକୁ ରେକର୍ଡିଂ କରିବାର ପ୍ରକ୍ରିୟା | ଏହା ସାମରିକ, ମନୋରଞ୍ଜନ, କ୍ରୀଡା, ଡାକ୍ତରୀ ପ୍ରୟୋଗ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ଏବଂ ରୋବୋଟିକ୍ସର ବ valid ଧତା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ବିକାଶରେ, ଏହା ମାନବ ଅଭିନେତାମାନଙ୍କର କାର୍ଯ୍ୟକଳାପକୁ ରେକର୍ଡିଂ କରିବା ଏବଂ 2D କିମ୍ବା 3D କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଆନିମେସନ୍ରେ ଡିଜିଟାଲ୍ ଚରିତ୍ର ମଡେଲଗୁଡିକୁ ଆନିମେସନ୍ କରିବା ପାଇଁ ସେହି ସୂଚନାକୁ ବ୍ୟବହାର କରିଥାଏ | ଯେତେବେଳେ ଏହା ଚେହେରା ଏବଂ ଆଙ୍ଗୁଠି ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରେ କିମ୍ବା ସୂକ୍ଷ୍ମ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତିଗୁଡ଼ିକୁ କ୍ୟାପଚର୍ କରେ, ଏହାକୁ ପ୍ରାୟତ performance କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା କ୍ୟାପଚର ଭାବରେ କୁହାଯାଏ | ଅନେକ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ମୋସନ୍ କ୍ୟାପଚରକୁ ବେଳେବେଳେ ମୋସନ୍ ଟ୍ରାକିଂ କୁହାଯାଏ, କିନ୍ତୁ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ନିର୍ମାଣ ଏବଂ ଖେଳଗୁଡିକରେ, ମୋସନ୍ ଟ୍ରାକିଂ ସାଧାରଣତ match ଚଳଚଞ୍ଚଳତାକୁ ଅଧିକ ଦର୍ଶାଏ |

ଏକାଧିକ କାର୍ଯ୍ୟ ଶିକ୍ଷା:

ମଲ୍ଟି-ଟାସ୍କ ଲର୍ନିଂ (MTL) ହେଉଛି ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂର ଏକ ସବଫିଲ୍ଡ ଯେଉଁଥିରେ ଏକାଧିକ ଶିକ୍ଷଣ କାର୍ଯ୍ୟ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ସମାଧାନ ହୋଇଥାଏ, ଯେତେବେଳେ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ସାଧାରଣତା ଏବଂ ପାର୍ଥକ୍ୟକୁ ବ୍ୟବହାର କରିଥାଏ | ମଡେଲଗୁଡିକୁ ପୃଥକ ଭାବରେ ପ୍ରଶିକ୍ଷଣ କରିବା ତୁଳନାରେ ଏହା ଟାସ୍କ-ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମଡେଲଗୁଡିକ ପାଇଁ ଉନ୍ନତ ଶିକ୍ଷଣ ଦକ୍ଷତା ଏବଂ ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ସଠିକତା ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବ | MTL ର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ସଂସ୍କରଣକୁ "ସୂଚନା" କୁହାଯାଉଥିଲା |

ନାନୋମେଟେରିଆଲ୍:

ନାନୋମେଟେରିଆଲ୍ ସାମଗ୍ରୀଗୁଡିକ ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ, ଯେଉଁଗୁଡ଼ିକର ଏକକ ଏକକ ଛୋଟ ଆକାର 1 ରୁ 100 nm ମଧ୍ୟରେ |

ନାନୋଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ପ୍ରୟୋଗ:

ନାନୋଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ପ୍ରୟୋଗ, ସାଧାରଣତ industrial ଶିଳ୍ପ, medic ଷଧୀୟ ଏବଂ ଶକ୍ତି ବ୍ୟବହାରକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ | ଏଥିମଧ୍ୟରେ ଅଧିକ ସ୍ଥାୟୀ ନିର୍ମାଣ ସାମଗ୍ରୀ, ଚିକିତ୍ସା drug ଷଧ ବିତରଣ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ସାନ୍ଦ୍ରତା ହାଇଡ୍ରୋଜେନ୍ ଇନ୍ଧନ କୋଷ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ ଯାହା ପରିବେଶ ଅନୁକୂଳ ଅଟେ | ନାନୋପାର୍ଟିକଲ୍ସ ଏବଂ ନାନୋଡେଭାଇସ୍ ସେମାନଙ୍କର ଫିଜିଓ କେମିକାଲ୍ ଗୁଣର ପରିବର୍ତ୍ତନ ମାଧ୍ୟମରେ ବହୁମୁଖୀ ହୋଇଥିବାରୁ ସେମାନେ ନାନୋସ୍କାଲ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ସ, କର୍କଟ ଚିକିତ୍ସା, ଟିକା, ହାଇଡ୍ରୋଜେନ୍ ଇନ୍ଧନ କୋଷ ଏବଂ ନାନୋଗ୍ରାଫେନ୍ ବ୍ୟାଟେରୀରେ ବ୍ୟବହାର ପାଇଛନ୍ତି |

ପ୍ରାକୃତିକ ଭାଷା ଉତ୍ପାଦନ:

ପ୍ରାକୃତିକ ଭାଷା ଉତ୍ପାଦନ ( NLG ) ହେଉଛି ଏକ ସଫ୍ଟୱେର୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଯାହା ପ୍ରାକୃତିକ ଭାଷା ଆଉଟପୁଟ୍ ଉତ୍ପାଦନ କରେ | ଯେହେତୁ ଏହା ଏକମତ ହୋଇଛି ଯେ ଯେକ any ଣସି NLG ପ୍ରକ୍ରିୟାର ଆଉଟପୁଟ୍ ପାଠ୍ୟ ଅଟେ, ଏକ NLG ସିଷ୍ଟମର ଇନପୁଟଗୁଡିକ ଭାଷାହୀନ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ କି ନୁହେଁ ଏଥିରେ କିଛି ମତଭେଦ ରହିଛି | NLG ପଦ୍ଧତିଗୁଡ଼ିକର ସାଧାରଣ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ବିଭିନ୍ନ ରିପୋର୍ଟର ଉତ୍ପାଦନ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ ପାଣିପାଗ ଏବଂ ରୋଗୀ ରିପୋର୍ଟ; ପ୍ରତିଛବି ଶିରୋନାମା; ଏବଂ ଚାଟ୍ବଟ୍ |

ଅଣନ ar ତିକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ:

ଗଣିତରେ, ଅଣ-ଲାଇନ୍ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ( NLP ) ହେଉଛି ଏକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଯେଉଁଠାରେ କିଛି ପ୍ରତିବନ୍ଧକ କିମ୍ବା ଅବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଫଙ୍କସନ୍ ଅଣ-ଲାଇନ୍ ଅଟେ | ଏକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ସମସ୍ୟା ହେଉଛି ଏକ ଅଜ୍ଞାତ ପ୍ରକୃତ ଭେରିଏବଲ୍ ସେଟ୍ ଉପରେ ଏକ ଅବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଫଙ୍କସନ୍ ର ଏକ ଗଣନା ଏବଂ ସମାନତା ଏବଂ ଅସମାନତାର ଏକ ସିଷ୍ଟମର ସନ୍ତୁଷ୍ଟତା ପାଇଁ ସର୍ତ୍ତମୂଳକ, ସାମୂହିକ ଭାବରେ ପ୍ରତିବନ୍ଧକ କୁହାଯାଏ | ଏହା ହେଉଛି ଗାଣିତିକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ର ଉପ-କ୍ଷେତ୍ର ଯାହା ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରେ ଯାହା ର ar ଖିକ ନୁହେଁ |

ସଂଖ୍ୟା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ:

ସଂଖ୍ୟା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ହେଉଛି ଶୁଦ୍ଧ ଗଣିତର ଏକ ଶାଖା ଯାହା ମୁଖ୍ୟତ the ଇଣ୍ଟିଜର୍ ଏବଂ ଇଣ୍ଟିଜର୍-ଭାଲ୍ୟୁଡ୍ ଫଙ୍କସନ୍ସ ଅଧ୍ୟୟନ ପାଇଁ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ | ଜର୍ମାନ ଗଣିତଜ୍ଞ କାର୍ଲ ଫ୍ରିଡ୍ରିଚ ଗସ୍ (୧ –––- ୧ 555555) କହିଛନ୍ତି ଯେ ଗଣିତ ହେଉଛି ବିଜ୍ଞାନର ରାଣୀ - ଏବଂ ସଂଖ୍ୟା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ହେଉଛି ଗଣିତର ରାଣୀ। ସଂଖ୍ୟା ତତ୍ତ୍ ists ବାଦୀମାନେ ମୂଖ୍ୟ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡିକ ଅଧ୍ୟୟନ କରିବା ସହିତ ଇଣ୍ଟିଜର୍ସରୁ ନିର୍ମିତ ଗାଣିତିକ ବସ୍ତୁର ଗୁଣଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ଅଧ୍ୟୟନ କରନ୍ତି |

ସାଂଖ୍ୟିକ ପାଣିପାଗ ପୂର୍ବାନୁମାନ:

ସାଂଖ୍ୟିକ ପାଣିପାଗ ପୂର୍ବାନୁମାନ ( NWP ) ବର୍ତ୍ତମାନର ପାଣିପାଗ ପରିସ୍ଥିତି ଉପରେ ଆଧାର କରି ପାଣିପାଗର ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିବା ପାଇଁ ବାୟୁମଣ୍ଡଳ ଏବଂ ମହାସାଗରର ଗାଣିତିକ ମଡେଲ ବ୍ୟବହାର କରେ | ଯଦିଓ 1920 ଦଶକରେ ପ୍ରଥମେ ଚେଷ୍ଟା କରାଯାଇଥିଲା, 1950 ଦଶକରେ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିମୁଲେସନ୍ ଆସିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସାଂଖ୍ୟିକ ପାଣିପାଗ ପୂର୍ବାନୁମାନ ବାସ୍ତବ ଫଳାଫଳ ସୃଷ୍ଟି କରିଥିଲା ​​| ରେଡିଓସୋଣ୍ଡସ୍, ପାଣିପାଗ ଉପଗ୍ରହ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ପ୍ରଣାଳୀକୁ ଇନପୁଟ୍ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରି ବର୍ତ୍ତମାନର ପାଣିପାଗ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣକୁ ବ୍ୟବହାର କରି ବିଶ୍ worldwide ର ବିଭିନ୍ନ ଦେଶରେ ଅନେକ ବିଶ୍ୱ ତଥା ଆଞ୍ଚଳିକ ପୂର୍ବାନୁମାନ ମଡେଲ୍ ଚଲାଯାଏ |

ବସ୍ତୁ ଚିହ୍ନଟର ବାହ୍ୟରେଖା:

ନିମ୍ନଲିଖିତ ବାହ୍ୟରେଖା ବସ୍ତୁର ସ୍ୱୀକୃତି ପାଇଁ ଏକ ସମୀକ୍ଷା ଏବଂ ଟପିକାଲ୍ ଗାଇଡ୍ ଭାବରେ ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଛି:

ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ବର୍ଣ୍ଣ ଚିହ୍ନ:

ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଅକ୍ଷର ଚିହ୍ନିବା କିମ୍ବା ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଅକ୍ଷର ରିଡର୍ ( OCR ) ହେଉଛି ଟାଇପ୍ ହୋଇଥିବା, ହସ୍ତଲିଖନ କିମ୍ବା ମୁଦ୍ରିତ ପାଠ୍ୟର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକର ମେସିନ୍-ଏନକୋଡେଡ୍ ପାଠ୍ୟରେ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ କିମ୍ବା ଯାନ୍ତ୍ରିକ ରୂପାନ୍ତର, ସ୍କାନ ହୋଇଥିବା ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟରୁ, ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟର ଫଟୋ, ଦୃଶ୍ୟ-ଫଟୋ କିମ୍ବା ସବଟାଇଟଲରୁ | ଏକ ପ୍ରତିଛବି ଉପରେ ଲେଖା |

ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ସମନ୍ୱୟ ଟମୋଗ୍ରାଫି:

ଅପ୍ଟିକାଲ୍ କୋହେରାନ୍ସ ଟମୋଗ୍ରାଫି ( OCT ) ହେଉଛି ଏକ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ କ techni ଶଳ ଯାହା ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ବିଛାଇବା ମିଡିଆ ମଧ୍ୟରେ ମାଇକ୍ରୋମିଟର-ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍, ଦୁଇ ଏବଂ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଇମେଜ୍ କ୍ୟାପଚର କରିବାକୁ ନିମ୍ନ-ସମନ୍ୱୟ ଆଲୋକ ବ୍ୟବହାର କରେ | ଏହା ମେଡିକାଲ୍ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ଏବଂ ଇଣ୍ଡଷ୍ଟ୍ରିଆଲ୍ ନୋଣ୍ଡେଷ୍ଟ୍ରକ୍ଟିଭ୍ ଟେଷ୍ଟିଂ (NDT) ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ସମନ୍ୱୟ ଟମୋଗ୍ରାଫି ନିମ୍ନ-ସମନ୍ୱୟ ଇଣ୍ଟରଫେରୋମିଟ୍ରି ଉପରେ ଆଧାରିତ, ସାଧାରଣତ near ନିକଟ ଇନଫ୍ରାଡ୍ ଆଲୋକକୁ ନିୟୋଜିତ କରିଥାଏ | ଅପେକ୍ଷାକୃତ ଲମ୍ବା ତରଙ୍ଗଦ eng ର୍ଘ୍ୟ ଆଲୋକର ବ୍ୟବହାର ଏହାକୁ ବିଛାଇବା ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | କନଫୋକାଲ୍ ମାଇକ୍ରୋସ୍କୋପି, ଅନ୍ୟ ଏକ ଅପ୍ଟିକାଲ୍ କ techni ଶଳ, ସାଧାରଣତ the ନମୁନାରେ କମ୍ ଗଭୀରରେ ପ୍ରବେଶ କରେ କିନ୍ତୁ ଉଚ୍ଚ ରେଜୋଲୁସନ ସହିତ |

ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଫାଇବର:

ଏକ ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଫାଇବର ହେଉଛି ଏକ ନମନୀୟ, ସ୍ୱଚ୍ଛ ଫାଇବର ଯାହା କାଚର (ସିଲିକା) କିମ୍ବା ପ୍ଲାଷ୍ଟିକର ଚିତ୍ର ଆଙ୍କିବା ଦ୍ୱାରା ମନୁଷ୍ୟର କେଶଠାରୁ ଟିକେ ମୋଟା | ଫାଇବରର ଦୁଇ ପ୍ରାନ୍ତ ମଧ୍ୟରେ ଆଲୋକ ବିସ୍ତାର କରିବା ଏବଂ ଫାଇବର-ଅପ୍ଟିକ୍ ଯୋଗାଯୋଗରେ ବ୍ୟାପକ ବ୍ୟବହାର ଖୋଜିବା ପାଇଁ ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଫାଇବରଗୁଡିକ ପ୍ରାୟତ used ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯେଉଁଠାରେ ସେମାନେ ବ electrical ଦୁତିକ କେବୁଲ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ଦୂରତା ଏବଂ ଅଧିକ ବ୍ୟାଣ୍ଡୱିଡଥରେ ପ୍ରସାରଣକୁ ଅନୁମତି ଦିଅନ୍ତି | ଧାତୁ ତାର ବଦଳରେ ଫାଇବର ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ କାରଣ ସଙ୍କେତଗୁଡ଼ିକ କମ୍ କ୍ଷତି ସହିତ ସେମାନଙ୍କ ସହିତ ଯାତ୍ରା କରେ | ଏହା ସହିତ, ତନ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ବିଦ୍ୟୁତ୍-ଚୁମ୍ବକୀୟ ବାଧା ଉପରେ ପ୍ରତିରୋଧକ, ଏକ ସମସ୍ୟା ଯେଉଁଥିରୁ ଧାତୁ ତାରଗୁଡ଼ିକ କ୍ଷତିଗ୍ରସ୍ତ ହୁଏ | ଫାଇବରଗୁଡିକ ଆଲୋକୀକରଣ ଏବଂ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଏବଂ ପ୍ରାୟତ bu ବଣ୍ଡଲରେ ଗୁଡ଼ାଯାଇଥାଏ ଯାହା ଦ୍ light ାରା ଫାଇବରସ୍କୋପ୍ ପରି ଆଲୋକ କିମ୍ବା ସୀମିତ ସ୍ଥାନରୁ ଚିତ୍ର ଆଣିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ | ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପ୍ରୟୋଗ ପାଇଁ ସ୍ designed ତନ୍ତ୍ର ଡିଜାଇନ୍ ହୋଇଥିବା ଫାଇବର ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ସେଥିମଧ୍ୟରୁ କିଛି ଫାଇବର ଅପ୍ଟିକ୍ ସେନ୍ସର ଏବଂ ଫାଇବର ଲେଜର |

ଅପ୍ଟିକ୍ସ:

ଅପ୍ଟିକ୍ସ ହେଉଛି ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନର ଏକ ଶାଖା ଯାହା ଆଲୋକର ଆଚରଣ ଏବଂ ଗୁଣଗୁଡିକ ଅଧ୍ୟୟନ କରେ, ପଦାର୍ଥ ସହିତ ଏହାର ପାରସ୍ପରିକ କ୍ରିୟା ଏବଂ ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କିମ୍ବା ଚିହ୍ନଟ କରୁଥିବା ଯନ୍ତ୍ରର ନିର୍ମାଣ ସହିତ | ଅପ୍ଟିକ୍ସ ସାଧାରଣତ visible ଦୃଶ୍ୟମାନ, ଅତିବାଇଗଣୀ ଏବଂ ଇନଫ୍ରାଡ୍ ଆଲୋକର ଆଚରଣକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ | କାରଣ ଆଲୋକ ହେଉଛି ଏକ ବ elect ଦ୍ୟୁତିକ ଚୁମ୍ବକୀୟ ତରଙ୍ଗ, ଅନ୍ୟ ପ୍ରକାରର ବ elect ଦ୍ୟୁତିକ ଚୁମ୍ବକୀୟ ବିକିରଣ ଯେପରିକି ଏକ୍ସ-ରେ, ମାଇକ୍ରୋୱେଭ୍ ଏବଂ ରେଡିଓ ତରଙ୍ଗ ସମାନ ଗୁଣ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରେ |

ଗାଣିତିକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍:

ଉପଲବ୍ଧ ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକର କିଛି ସେଟରୁ କିଛି ମାନଦଣ୍ଡ ସହିତ ଗାଣିତିକ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ କିମ୍ବା ଗାଣିତିକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମିଂ ହେଉଛି ଏକ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଉପାଦାନର ଚୟନ | କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ଅପରେସନ୍ ରିସର୍ଚ୍ଚ ଏବଂ ଅର୍ଥନୀତି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସମସ୍ତ ପରିମାଣିକ ଶାସ୍ତ୍ରରେ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ସମସ୍ୟା ଉପୁଜେ ଏବଂ ଶତାବ୍ଦୀ ଧରି ଗଣିତ ପ୍ରତି ସମାଧାନ ପଦ୍ଧତିର ବିକାଶ ଆଗ୍ରହର ବିଷୟ |

P- ବାକ୍ସଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରୟୋଗ ଏବଂ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା ସୀମା ବିଶ୍ଳେଷଣ:

ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଏବଂ ପରିବେଶ ବିଜ୍ଞାନରେ ଅନେକ ଶାସ୍ତ୍ର ବିସ୍ତାର କରୁଥିବା ଅନେକ ପ୍ରୟୋଗରେ ପି-ବାକ୍ସ ଏବଂ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା ସୀମା ବିଶ୍ଳେଷଣ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଛି:

  • ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଡିଜାଇନ୍ |
  • ବିଶେଷଜ୍ଞ ଚୟନ
  • ପ୍ରଜାତିର ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବଣ୍ଟନର ବିଶ୍ଳେଷଣ |
  • ଆରିଏନ୍ 5 ଲଞ୍ଚର୍ ର ଫ୍ରଣ୍ଟସ୍କର୍ଟର ବାକିଂ ଭାରର ଏରୋସ୍ପେସ୍ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂରେ ସମ୍ବେଦନଶୀଳତା ବିଶ୍ଳେଷଣ |
  • ରାସାୟନିକ ରିଆକ୍ଟର ଗତିଶୀଳତାର ODE ମଡେଲଗୁଡିକ |
  • ନିଶ୍ୱାସପ୍ରାପ୍ତ VOC ର ଫାର୍ମାକୋକିନେଟିକ୍ ଭେରିଏବିଲିଟି |
  • ଭୂତଳ ଜଳ ମଡେଲିଂ |
  • ସିରିଜ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ପାଇଁ ସୀମା ବିଫଳତା ସମ୍ଭାବନା |
  • ଏକ ଲୁହା କାରଖାନା ବ୍ରାଉନଫିଲ୍ଡରେ ମାଟିରେ ଭାରୀ ଧାତୁ ପ୍ରଦୂଷଣ |
  • ଲୁଣିଆ ବିପଦ ମଡେଲ ପାଇଁ ଅନିଶ୍ଚିତତା ବିସ୍ତାର |
  • ଶକ୍ତି ଯୋଗାଣ ବ୍ୟବସ୍ଥା ସୁରକ୍ଷା ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ |
  • ଦୂଷିତ ଜମି ବିପଦ ଆକଳନ |
  • ପାନୀୟ ଜଳର ଚିକିତ୍ସା ପାଇଁ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ |
  • ମୃତ୍ତିକା ସ୍କ୍ରିନିଂ ସ୍ତର ଗଣନା |
  • ହାଉସାଟୋନିକ୍ ନଦୀ ସୁପରଫଣ୍ଡ ସାଇଟରେ PCB ପ୍ରଦୂଷଣର US EPA ଦ୍ୱାରା ମାନବ ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ଏବଂ ପରିବେଶ ବିପଦ ବିଶ୍ଳେଷଣ |
  • କାଲକାସିୟୁ ଇଷ୍ଟୁଆରି ସୁପରଫଣ୍ଡ ସାଇଟ୍ ପାଇଁ ପରିବେଶ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ |
  • ସୁପରସୋନିକ୍ ନୋଜଲ୍ ଥ୍ରଷ୍ଟ ପାଇଁ ଏରୋସ୍ପେସ୍ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ |
  • ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ସମସ୍ୟା ପାଇଁ ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ ଗଣନାରେ ଯାଞ୍ଚ ଏବଂ ବ valid ଧତା |
  • ପରିବେଶ ମର୍କର ପ୍ରଦୂଷଣର କ୍ଷୁଦ୍ର ସ୍ତନ୍ୟପାୟୀ ପ୍ରାଣୀମାନଙ୍କ ପାଇଁ ବିଷାକ୍ତତା |
  • ଭୂତଳ ଜଳରେ ପ୍ରଦୂଷଣର ଭ୍ରମଣ ସମୟର ମଡେଲିଂ |
  • ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟତା ବିଶ୍ଳେଷଣ |
  • ଲିଡବିଟରର ପୁନର୍ବାର ପୁନ roduction ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ବିପଦପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରଜାତିର ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ |
  • କୀଟନାଶକ ପକ୍ଷୀମାନଙ୍କର ଏକ କୃଷି କୀଟନାଶକ ସଂସ୍ପର୍ଶରେ ଆସିବା |
  • ଜଳବାୟୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ ପୂର୍ବାନୁମାନ |
  • ଧାଡି ସିଷ୍ଟମରେ ସମୟ ଅପେକ୍ଷା |
  • ଅଲିମ୍ପିକ୍ ଉପଦ୍ୱୀପରେ ଦାଗଯୁକ୍ତ ପେଚା ପାଇଁ ବିଲୁପ୍ତ ବିପଦ ବିଶ୍ଳେଷଣ |
  • ଆକ୍ରମଣକାରୀ ପ୍ରଜାତି କିମ୍ବା କୃଷି ପୋକର ପ୍ରବର୍ତ୍ତନ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଜ os ବ ନିରାପତ୍ତା |
  • ସୀମିତ-ଉପାଦାନ ଗଠନମୂଳକ ବିଶ୍ଳେଷଣ |
  • ମୂଲ୍ୟ ଆକଳନ |
  • ଆଣବିକ ଷ୍ଟକ୍ପାଇଲ୍ ପ୍ରମାଣପତ୍ର |
  • ଜଳ ପ୍ରଦୂଷଣ ପାଇଁ ଫ୍ରାକିଂ ବିପଦ |
ନମୁନା ଚିହ୍ନଟ:

ପାଟର୍ନ ସ୍ୱୀକୃତି ହେଉଛି ତଥ୍ୟର s ାଞ୍ଚା ଏବଂ ନିୟମିତତାର ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ସ୍ୱୀକୃତି | ପରିସଂଖ୍ୟାନ ତଥ୍ୟ ବିଶ୍ଳେଷଣ, ସଙ୍କେତ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ, ପ୍ରତିଛବି ବିଶ୍ଳେଷଣ, ସୂଚନା ପୁନରୁଦ୍ଧାର, ବାୟୋ ଇନଫର୍ମାଟିକ୍ସ, ଡାଟା ସଙ୍କୋଚନ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଏବଂ ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂରେ ଏହାର ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ଅଛି | ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଏବଂ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂରେ ପାଟର୍ନ ସ୍ୱୀକୃତିର ଉତ୍ପତ୍ତି ଅଛି; ପ୍ୟାଟର୍ ସ୍ୱୀକୃତି ପାଇଁ କିଛି ଆଧୁନିକ ଆଭିମୁଖ୍ୟରେ ବଡ଼ ତଥ୍ୟର ଉପଲବ୍ଧତା ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଶକ୍ତିର ଏକ ନୂତନ ପ୍ରଚୁରତା ହେତୁ ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଙ୍ଗର ବ୍ୟବହାର ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ଅବଶ୍ୟ, ଏହି କାର୍ଯ୍ୟକଳାପଗୁଡ଼ିକୁ ସମାନ ପ୍ରୟୋଗ କ୍ଷେତ୍ରର ଦୁଇଟି ଦିଗ ଭାବରେ ଦେଖାଯାଇପାରେ ଏବଂ ଗତ କିଛି ଦଶନ୍ଧି ମଧ୍ୟରେ ସେମାନେ ଏକତ୍ରିତ ହୋଇ ଯଥେଷ୍ଟ ବିକାଶ କରିଛନ୍ତି | ପ୍ୟାଟର୍ ସ୍ୱୀକୃତିର ଏକ ଆଧୁନିକ ସଂଜ୍ଞା ହେଉଛି:

ପ୍ୟାଟର୍ ସ୍ୱୀକୃତି କ୍ଷେତ୍ର କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଆଲଗୋରିଦମ ବ୍ୟବହାର ମାଧ୍ୟମରେ ତଥ୍ୟରେ ନିୟମିତତାର ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଆବିଷ୍କାର ଏବଂ ତଥ୍ୟକୁ ବିଭିନ୍ନ ବର୍ଗରେ ଶ୍ରେଣୀଭୁକ୍ତ କରିବା ଭଳି କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ଏହି ନିୟମିତତାର ବ୍ୟବହାର ସହିତ ଜଡିତ |

ପଲିମେରେଜ୍ ଶୃଙ୍ଖଳା ପ୍ରତିକ୍ରିୟା:

ପଲିମେରେଜ୍ ଚେନ୍ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ( PCR ) ହେଉଛି ଏକ ପଦ୍ଧତି ଯାହାକି ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ DNA ନମୁନାର ଲକ୍ଷ ଲକ୍ଷରୁ କୋଟି କୋଟି କପି ଶୀଘ୍ର ବନାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯାହା ବ scientists ଜ୍ଞାନିକମାନଙ୍କୁ DNA ର ଏକ ଛୋଟ ନମୁନା ନେବାକୁ ଏବଂ ବିସ୍ତୃତ ଭାବରେ ଅଧ୍ୟୟନ କରିବା ପାଇଁ ଏହାକୁ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ପରିମାଣରେ ବୃଦ୍ଧି କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | 1983 ମସିହାରେ ଆମେରିକୀୟ ବାୟୋକେମିଷ୍ଟ କ୍ୟାରି ମଲ୍ଲିକଙ୍କ ଦ୍ C ାରା PCR ଉଦ୍ଭାବନ କରାଯାଇଥିଲା। ଜେନେଟିକ୍ ପରୀକ୍ଷଣ ଏବଂ ଅନୁସନ୍ଧାନରେ ବ୍ୟବହୃତ ଅନେକ ପଦ୍ଧତି ପାଇଁ ଏହା ମ fundamental ଳିକ ଅଟେ, DNA ର ପ୍ରାଚୀନ ନମୁନା ବିଶ୍ଳେଷଣ ଏବଂ ସଂକ୍ରାମକ ଏଜେଣ୍ଟଗୁଡିକର ଚିହ୍ନଟ ସହିତ | PCR ବ୍ୟବହାର କରି, ତାପମାତ୍ରା ପରିବର୍ତ୍ତନର ଏକ କ୍ରମରେ ବହୁତ କମ୍ ପରିମାଣର DNA କ୍ରମର ନକଲଗୁଡିକ ବୃଦ୍ଧି କରାଯାଇଥାଏ | PCR ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ସାଧାରଣ ଏବଂ ଅନେକ ସମୟରେ ଅପରିହାର୍ଯ୍ୟ କ techni ଶଳ ଯାହା ଜ bi ବ ଚିକିତ୍ସା ଅନୁସନ୍ଧାନ ଏବଂ ଅପରାଧିକ ଫୋରେନସିକ୍ ସହିତ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପ୍ରୟୋଗ ପାଇଁ ମେଡିକାଲ୍ ଲାବୋରେଟୋରୀ ଅନୁସନ୍ଧାନରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

ସାଥୀ-ସାଥୀ:

ସାଥି-ଟୁ-ପିଅର୍ ( P2P ) ଗଣନା କିମ୍ବା ନେଟୱାର୍କିଂ ହେଉଛି ଏକ ବଣ୍ଟିତ ପ୍ରୟୋଗ ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଯାହା ସାଥିମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ କାର୍ଯ୍ୟ କିମ୍ବା କାର୍ଯ୍ୟଭାରକୁ ବିଭାଜନ କରେ | ସାଥୀମାନେ ସମାନ ଭାବରେ ସ ged ଭାଗ୍ୟବାନ, ପ୍ରୟୋଗରେ ସମାନ ଅଂଶଗ୍ରହଣକାରୀ | ସେମାନେ ନୋଡଗୁଡ଼ିକର ଏକ ସାଥି-ଟୁ-ପିଅର୍ ନେଟୱାର୍କ ଗଠନ କରିବେ ବୋଲି କୁହାଯାଏ |

ଫୋଟନିକ୍ସ:

ଫୋଟନିକ୍ସ ହେଉଛି physical ତିକ ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଆଲୋକ (ଫୋଟନ୍) ଉତ୍ପାଦନ, ଚିହ୍ନଟ, ଏବଂ ନିର୍ଗମନ, ଟ୍ରାନ୍ସମିସନ୍, ମୋଡ୍ୟୁଲେସନ, ସିଗନାଲ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ, ସୁଇଚ୍, ଏମ୍ପ୍ଲାଇଫେସନ୍ ଏବଂ ସେନ୍ସିଂ ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରୟୋଗ | ଯଦିଓ ସମସ୍ତ ସ୍ପେକ୍ଟ୍ରମ୍ ଉପରେ ସମସ୍ତ ଆଲୋକର ବ technical ଷୟିକ ପ୍ରୟୋଗକୁ ଆଚ୍ଛାଦନ କରେ, ଅଧିକାଂଶ ଫୋଟୋନିକ୍ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ଦୃଶ୍ୟମାନ ଏବଂ ନିକଟ ଇନଫ୍ରାଡ୍ ଆଲୋକ ପରିସର ମଧ୍ୟରେ | ଫୋଟୋନିକ୍ସ ଶବ୍ଦ 1960 ଦଶକ ପ୍ରାରମ୍ଭରେ ଉଦ୍ଭାବିତ ହୋଇଥିବା ପ୍ରଥମ ବ୍ୟବହାରିକ ସେମିକଣ୍ଡକ୍ଟର ଆଲୋକ ନିର୍ଗତକାରୀ ଏବଂ 1970 ଦଶକରେ ବିକଶିତ ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଫାଇବରର ବୃଦ୍ଧି ଭାବରେ ବିକଶିତ ହୋଇଥିଲା |

ଫୋଟୋଭୋଲ୍ଟିକ୍ସ:

ଫୋଟୋଭୋଲ୍ଟିକ୍ସ ( PV ) ହେଉଛି ସେମିକଣ୍ଡକ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ସାମଗ୍ରୀ ବ୍ୟବହାର କରି ଆଲୋକକୁ ବିଦ୍ୟୁତରେ ରୂପାନ୍ତର କରିବା ଯାହା ଫୋଟୋଭୋଲ୍ଟିକ୍ ପ୍ରଭାବ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରେ, ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ, ଫଟୋଗ୍ରାଫି ଏବଂ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋକେମିଷ୍ଟ୍ରିରେ ଅଧ୍ୟୟନ କରାଯାଇଥିଲା | ଫୋଟୋଭୋଲ୍ଟିକ୍ ପ୍ରଭାବ ବିଦ୍ୟୁତ୍ ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ଏବଂ ଫଟୋସେନସର୍ ଭାବରେ ବ୍ୟବସାୟିକ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ:

ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ is ାନ ହେଉଛି ପ୍ରାକୃତିକ ବିଜ୍ science ାନ ଯାହା ବସ୍ତୁ, ସମୟ ଏବଂ ସମୟ ମାଧ୍ୟମରେ ଏହାର ଗତି ଏବଂ ଆଚରଣ, ଏବଂ ଶକ୍ତି ଏବଂ ବଳର ସମ୍ପୃକ୍ତ ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକୁ ଅଧ୍ୟୟନ କରେ | ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ ହେଉଛି ଏକ ମ fundamental ଳିକ ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ ଶୃଙ୍ଖଳା, ଏବଂ ଏହାର ମୂଳ ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି ବ୍ରହ୍ମାଣ୍ଡ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରେ ତାହା ବୁ to ିବା |

ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ବିଶ୍ଳେଷଣ:

ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ଆନାଲିଟିକ୍ସ ତଥ୍ୟ ଖଣି, ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ମଡେଲିଂ, ଏବଂ ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂ ଠାରୁ ବିଭିନ୍ନ ପରିସଂଖ୍ୟାନିକ କ ques ଶଳକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ ଯାହା ଭବିଷ୍ୟତ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଅଜ୍ଞାତ ଘଟଣା ବିଷୟରେ ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ କରିବାକୁ ସାମ୍ପ୍ରତିକ ଏବଂ historical ତିହାସିକ ତଥ୍ୟକୁ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରେ |

ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ମଡେଲିଂ:

ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ମଡେଲିଂ ଫଳାଫଳ ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିବାକୁ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ବ୍ୟବହାର କରେ | ପ୍ରାୟତ the ଇଭେଣ୍ଟ ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛି, କିନ୍ତୁ ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ମଡେଲିଂ ଯେକ type ଣସି ପ୍ରକାରର ଅଜ୍ଞାତ ଘଟଣାରେ ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇପାରିବ, ଏହା କେବେ ଘଟିଲା ନିର୍ବିଶେଷରେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଅପରାଧ ଘଟିବା ପରେ ପୂର୍ବାନୁମାନକାରୀ ମଡେଲଗୁଡିକ ଅପରାଧ ଚିହ୍ନଟ କରିବା ଏବଂ ସନ୍ଦିଗ୍ଧମାନଙ୍କୁ ଚିହ୍ନଟ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

ସମ୍ଭାବନା:

ସମ୍ଭାବ୍ୟତା ହେଉଛି ଗଣିତର ଏକ ଶାଖା ଯାହାକି ଏକ ଘଟଣା ଘଟିବାର ସମ୍ଭାବନା, କିମ୍ବା ଏକ ପ୍ରସ୍ତାବ ସତ୍ୟ ହେବାର ସମ୍ଭାବନା ବିଷୟରେ ସାଂଖ୍ୟିକ ବର୍ଣ୍ଣନା ସମ୍ବନ୍ଧରେ | ଏକ ଘଟଣାର ସମ୍ଭାବନା 0 ରୁ 1 ମଧ୍ୟରେ ଏକ ସଂଖ୍ୟା, ଯେଉଁଠାରେ, ପ୍ରାୟତ speaking କହିବାକୁ ଗଲେ, 0 ଘଟଣାର ଅସମ୍ଭବତାକୁ ସୂଚାଇଥାଏ ଏବଂ 1 ନିଶ୍ଚିତତାକୁ ସୂଚାଇଥାଏ | ଘଟଣାର ସମ୍ଭାବନା ଯେତେ ଅଧିକ, ଘଟଣା ଘଟିବାର ସମ୍ଭାବନା ଅଧିକ | ଏକ ସରଳ ଉଦାହରଣ ହେଉଛି ଏକ ନ୍ୟାୟଯୁକ୍ତ (ନିରପେକ୍ଷ) ମୁଦ୍ରାର ଟସ୍ | ଯେହେତୁ ମୁଦ୍ରା ନ୍ୟାୟଯୁକ୍ତ, ଦୁଇଟି ଫଳାଫଳ ଉଭୟ ସମାନ ଭାବରେ ସମ୍ଭବ; "ମୁଣ୍ଡ" ର ସମ୍ଭାବନା "ଲାଞ୍ଜ" ର ସମ୍ଭାବନା ସହିତ ସମାନ | ଏବଂ ଯେହେତୁ ଅନ୍ୟ କ out ଣସି ଫଳାଫଳ ସମ୍ଭବ ନୁହେଁ, "ମୁଣ୍ଡ" କିମ୍ବା "ଲାଞ୍ଜ" ର ସମ୍ଭାବନା 1/2 / is ଅଟେ |

ସମ୍ଭାବ୍ୟ ସ୍ନାୟୁ ନେଟୱାର୍କ:

ଏକ ପ୍ରବାବିଲିଷ୍ଟିକ୍ ସ୍ନାୟୁ ନେଟୱାର୍କ (PNN) ହେଉଛି ଏକ ଫିଡ୍ ଫରୱାର୍ଡ ସ୍ନାୟୁ ନେଟୱାର୍କ, ଯାହା ବର୍ଗୀକରଣ ଏବଂ ପ୍ୟାଟର୍ ସ୍ୱୀକୃତି ସମସ୍ୟାରେ ବହୁଳ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | PNN ଆଲଗୋରିଦମରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଶ୍ରେଣୀର ପ୍ୟାରେଣ୍ଟ୍ ସମ୍ଭାବ୍ୟତା ବଣ୍ଟନ କାର୍ଯ୍ୟ (ପିଡିଏଫ୍) ଏକ ପାରଜେନ୍ ୱିଣ୍ଡୋ ଏବଂ ଏକ ଅଣ-ପାରାମେଟ୍ରିକ୍ କାର୍ଯ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ଆନୁମାନିକ ହୋଇଥାଏ | ତାପରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଶ୍ରେଣୀର ପିଡିଏଫ୍ ବ୍ୟବହାର କରି, ଏକ ନୂତନ ଇନପୁଟ୍ ତଥ୍ୟର ଶ୍ରେଣୀ ସମ୍ଭାବନା ଆକଳନ କରାଯାଏ ଏବଂ ନୂତନ ଇନପୁଟ୍ ତଥ୍ୟକୁ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମ୍ଭାବନା ସହିତ ଶ୍ରେଣୀ ବଣ୍ଟନ କରିବା ପାଇଁ ବାଇସ୍ ନିୟମକୁ ନିୟୋଜିତ କରାଯାଏ | ଏହି ପଦ୍ଧତି ଦ୍ mis ାରା, ଭୁଲ ବର୍ଗୀକରଣର ସମ୍ଭାବନା କମ୍ କରାଯାଇଥାଏ | ଏହି ପ୍ରକାରର ANN ବାଇସିଆନ୍ ନେଟୱାର୍କ ଏବଂ କର୍ଣ୍ଣଲ ଫିସର ଭେଦଭାବକାରୀ ବିଶ୍ଳେଷଣ ନାମକ ଏକ ପରିସଂଖ୍ୟାନିକ ଆଲଗୋରିଦମରୁ ଉତ୍ପନ୍ନ ହୋଇଥିଲା | ଏହା 1966 ରେ DF Specht ଦ୍ introduced ାରା ପ୍ରବର୍ତ୍ତିତ ହୋଇଥିଲା। ଏକ PNN ରେ, ଅପରେସନ୍ ଗୁଡିକ ଚାରୋଟି ସ୍ତର ସହିତ ଏକ ବହୁମୁଖୀ ଫିଡ୍ ଫରୱାର୍ଡ ନେଟୱାର୍କରେ ସଂଗଠିତ ହୋଇଥିଲା:

  • ଇନପୁଟ୍ ସ୍ତର
  • ନମୁନା ସ୍ତର
  • ସମୀକରଣ ସ୍ତର |
  • ଆଉଟପୁଟ୍ ସ୍ତର
ମନୋବିଜ୍ଞାନ:

ମନୋବିଜ୍ଞାନ ହେଉଛି ମନ ଏବଂ ଆଚରଣର ବିଜ୍ଞାନ | ମନୋବିଜ୍ଞାନରେ ଚେତନା ଏବଂ ଚେତନା ଘଟଣାର ଅଧ୍ୟୟନ, ଅନୁଭବ ଏବଂ ଚିନ୍ତାଧାରା ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ଏହା ଅପାର ପରିସରର ଏକ ଏକାଡେମିକ୍ ଅନୁଶାସନ | ସାଇକୋଲୋଜିଷ୍ଟମାନେ ମସ୍ତିଷ୍କର ଉଦୀୟମାନ ଗୁଣ ଏବଂ ସେହି ଉତ୍ପନ୍ନ ଗୁଣ ସହିତ ଜଡିତ ବିଭିନ୍ନ ଘଟଣା ବିଷୟରେ ଏକ ବୁ understanding ାମଣା ଖୋଜନ୍ତି, ଏହି ଉପାୟରେ ଗବେଷକମାନଙ୍କର ବ୍ୟାପକ ନ୍ୟୁରୋ-ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ ଗୋଷ୍ଠୀ ଯୋଗଦାନ କରନ୍ତି | ଏକ ସାମାଜିକ ବିଜ୍ଞାନ ଭାବରେ, ଏହା ସାଧାରଣ ନୀତି ପ୍ରତିଷ୍ଠା ଏବଂ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମାମଲା ଗବେଷଣା କରି ବ୍ୟକ୍ତି ଏବଂ ଗୋଷ୍ଠୀକୁ ବୁ to ିବାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖିଛି |

କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ଗଣନା:

କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ଗଣନା ହେଉଛି ଗଣନା କରିବା ପାଇଁ କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ରାଜ୍ୟଗୁଡିକର ସାମୂହିକ ଗୁଣଗୁଡିକର ଶୋଷଣ, ଯେପରିକି ସୁପରପୋଜିସନ୍ ଏବଂ ଏଣ୍ଟାଙ୍ଗମେଣ୍ଟ | ଉପକରଣ କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ computations କରିବା ଯାହା କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟର କୁହାଯାଏ ହୋଇଥାଏ। ଶାସ୍ତ୍ରୀୟ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଅପେକ୍ଷା ଇଣ୍ଟିଜର୍ ଫ୍ୟାକ୍ଟ୍ରାଇଜେସନ୍ ପରି କେତେକ ଗଣନାକାରୀ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିବାରେ ସେମାନେ ସକ୍ଷମ ବୋଲି ବିଶ୍ believed ାସ କରାଯାଏ | କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟିଂର ଅଧ୍ୟୟନ ହେଉଛି କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ସୂଚନା ବିଜ୍ଞାନର ଏକ ଉପ କ୍ଷେତ୍ର | ଆଗାମୀ କିଛି ବର୍ଷ ମଧ୍ୟରେ ଏହା ଫାର୍ମାସ୍ୟୁଟିକାଲ୍, ଡାଟା ସୁରକ୍ଷା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରୟୋଗରେ ବାସ୍ତବ ବିଶ୍ world ବ୍ୟବହାର ଆଡକୁ ଗତି କରୁଥିବାରୁ ଏହା ବିସ୍ତାର ହେବାର ସମ୍ଭାବନା ଅଛି |

କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ମେକାନିକ୍ସର ପ୍ରୟୋଗ:

କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ ହେଉଛି ଆଧୁନିକ ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନର ଏକ ଶାଖା ଯେଉଁଥିରେ ଶକ୍ତି ଏବଂ ପଦାର୍ଥକୁ ସେମାନଙ୍କର ମ fundamental ଳିକ ସ୍ତରରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇଥାଏ, ଶକ୍ତି କ୍ୱାଣ୍ଟା, ପ୍ରାଥମିକ କଣିକା ଏବଂ କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ କ୍ଷେତ୍ର | କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ ପ୍ରଣାଳୀ ସହିତ ଜଡିତ ଯେକ discipline ଣସି ଶୃଙ୍ଖଳାକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ ଯାହା ଉଲ୍ଲେଖନୀୟ କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍-ଯାନ୍ତ୍ରିକ ପ୍ରଭାବ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରେ, ଯେଉଁଠାରେ ତରଙ୍ଗର କଣିକାର ଗୁଣ ଥାଏ, ଏବଂ କଣିକା ତରଙ୍ଗ ପରି ଆଚରଣ କରନ୍ତି | କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ମେକାନିକ୍ସର ପ୍ରୟୋଗରେ ପ୍ରକୃତିରେ ମିଳୁଥିବା ଘଟଣାଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବା ସହିତ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ବିକଶିତ କରିବା ଯାହା କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ପ୍ରଭାବ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ, ଯେପରି ଇଣ୍ଟିଗ୍ରେଟେଡ୍ ସର୍କିଟ୍ ଏବଂ ଲେଜର |

କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି:

କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ହେଉଛି ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂର ଏକ ଉଦୀୟମାନ କ୍ଷେତ୍ର, ଯାହା କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ପଦାର୍ଥ ବିଜ୍ଞାନର ନୀତି ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ଗଣନା, କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ସେନ୍ସର, କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ କ୍ରିପ୍ଟୋଗ୍ରାଫି, କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ସିମୁଲେସନ୍, କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ମେଟ୍ରୋଲୋଜି ଏବଂ କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ହେଉଛି କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ଏକ ଉଦାହରଣ, ଯେଉଁଠାରେ କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ମେକାନିକ୍ସର ଗୁଣ, ବିଶେଷତ quant କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ଏଣ୍ଟାଙ୍ଗମେଣ୍ଟ, କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ସୁପରପୋଜିସନ୍ ଏବଂ କ୍ୱାଣ୍ଟମ୍ ଟନେଲିଂ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |

ରାଡାର:

ରାଡାର ହେଉଛି ଏକ ଚିହ୍ନଟ ପ୍ରଣାଳୀ ଯାହା ବସ୍ତୁର ପରିସର, କୋଣ, କିମ୍ବା ବେଗ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା ପାଇଁ ରେଡିଓ ତରଙ୍ଗ ବ୍ୟବହାର କରେ | ଏହା ବିମାନ, ଜାହାଜ, ମହାକାଶଯାନ, ଗାଇଡ୍ ମିସାଇଲ୍, ମୋଟର ଯାନ, ପାଣିପାଗ ଗଠନ ଏବଂ ଭୂମି ଚିହ୍ନଟ କରିବାରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରିବ | ରେଡିଓ କିମ୍ବା ମାଇକ୍ରୋୱେଭ୍ ଡୋମେନ୍ରେ ବ elect ଦ୍ୟୁତିକ ଚୁମ୍ବକୀୟ ତରଙ୍ଗ ଉତ୍ପାଦନ କରୁଥିବା ଏକ ଟ୍ରାନ୍ସମିଟର, ଏକ ଟ୍ରାନ୍ସମିଟ୍ ଆଣ୍ଟେନା, ଗ୍ରହଣକାରୀ ଆଣ୍ଟେନା ଏବଂ ବସ୍ତୁ (ଗୁଡିକ) ର ଗୁଣ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ରିସିଭର୍ ଏବଂ ପ୍ରୋସେସର୍ ଧାରଣ କରିଥାଏ | ଟ୍ରାନ୍ସମିଟରରୁ ରେଡିଓ ତରଙ୍ଗ ବସ୍ତୁକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରେ ଏବଂ ବସ୍ତୁର ଅବସ୍ଥାନ ଏବଂ ଗତି ବିଷୟରେ ସୂଚନା ଦେଇ ରିସିଭରକୁ ଫେରିଯାଏ |

ରେଡିଓ-ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି ପରିଚୟ:

ରେଡିଓ-ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି ପରିଚୟ ( RFID ) ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ଟ୍ୟାଗଗୁଡ଼ିକୁ ଚିହ୍ନିବା ଏବଂ ଟ୍ରାକ୍ କରିବା ପାଇଁ ବ elect ଦ୍ୟୁତିକ ଚୁମ୍ବକୀୟ କ୍ଷେତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରେ | ଏକ RFID ସିଷ୍ଟମ୍ ଏକ କ୍ଷୁଦ୍ର ରେଡିଓ ଟ୍ରାନ୍ସପଣ୍ଡର, ରେଡିଓ ରିସିଭର୍ ଏବଂ ଟ୍ରାନ୍ସମିଟରକୁ ନେଇ ଗଠିତ | ଯେତେବେଳେ ନିକଟସ୍ଥ RFID ରିଡର୍ ଡିଭାଇସରୁ ଏକ ବ elect ଦ୍ୟୁତିକ ଚୁମ୍ବକୀୟ ପଚରାଉଚରା ନାଡ ଦ୍ୱାରା ଟ୍ରିଗର ହୁଏ, ଟ୍ୟାଗ୍ ଡିଜିଟାଲ୍ ତଥ୍ୟ, ସାଧାରଣତ an ଏକ ଚିହ୍ନଟକାରୀ ତାଲିକା, ପାଠକକୁ ପଠାଇଥାଏ | ଭଣ୍ଡାର ସାମଗ୍ରୀକୁ ଟ୍ରାକ୍ କରିବା ପାଇଁ ଏହି ସଂଖ୍ୟା ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ |

ବର୍ଷା ଜଳ ଅମଳ:

ବର୍ଷା ଜଳ ଅମଳ (RWH) ହେଉଛି ବର୍ଷା ସଂଗ୍ରହ ଏବଂ ସଂରକ୍ଷଣ, ଏହା ବନ୍ଦ ହେବା ପରିବର୍ତ୍ତେ | ବର୍ଷା ଜଳ ଏକ ଛାତ ପରି ଭୂପୃଷ୍ଠରୁ ସଂଗୃହିତ ହୋଇ ଏକ ଟ୍ୟାଙ୍କ, ସିଷ୍ଟର୍, ଗଭୀର ଗର୍ତ୍ତ, ଜଳଜଳ କିମ୍ବା ପର୍କୋଲେସନ୍ ସହିତ ଏକ ଜଳଭଣ୍ଡାରକୁ ପୁନ ir ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ହୁଏ, ଯାହାଫଳରେ ଏହା ଭୂତଳ ଜଳକୁ ପୁନ ores ସ୍ଥାପିତ କରେ | ଜାଲ ଏବଂ କୁହୁଡି ମଧ୍ୟ ଜାଲ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଉପକରଣ ସହିତ ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଇପାରେ | ବର୍ଷା ଜଳ ଅମଳ storm ଡ଼ ଜଳ ଅମଳ ଠାରୁ ଭିନ୍ନ ଅଟେ କାରଣ ରନୱେ ଛାତରୁ ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଇଥାଏ, ଖାଲ, ଡ୍ରେନ୍, ରାସ୍ତା କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ କ land ଣସି ଭୂମି ପୃଷ୍ଠ ଅପେକ୍ଷା | ଏହାର ବ୍ୟବହାରରେ ଜଳ ଉଦ୍ୟାନ, ପଶୁପାଳନ, ଜଳସେଚନ, ଉପଯୁକ୍ତ ଚିକିତ୍ସା ସହିତ ଘରୋଇ ବ୍ୟବହାର ଏବଂ ଘରୋଇ ଗରମ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ଅମଳ ହୋଇଥିବା ଜଳ ମଧ୍ୟ ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ସଂରକ୍ଷଣ କିମ୍ବା ଭୂତଳ ଜଳ ରିଚାର୍ଜ ପାଇଁ ପ୍ରତିଶ୍ରୁତିବଦ୍ଧ ହୋଇପାରେ |

ଅନିୟମିତତାର ପ୍ରୟୋଗ:

ବିଜ୍ଞାନ, କଳା, ପରିସଂଖ୍ୟାନ, କ୍ରିପ୍ଟୋଗ୍ରାଫି, ଖେଳ, ଜୁଆ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କ୍ଷେତ୍ରରେ ରାଣ୍ଡମ୍ୟାନ୍ସର ଅନେକ ବ୍ୟବହାର ରହିଛି | ଉଦାହରଣ ସ୍ .ରୁପ, ରାଣ୍ଡୋମାଇଜଡ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ପରୀକ୍ଷଣରେ ରାଣ୍ଡମ୍ ଆସାଇନମେଣ୍ଟ ବ scientists ଜ୍ଞାନିକମାନଙ୍କୁ ହାଇପୋଥେସ୍ ପରୀକ୍ଷା କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ, ଏବଂ ରାଣ୍ଡମ୍ ନମ୍ବର କିମ୍ବା ଛଦ୍ମ ସଂଖ୍ୟା ଭିଡିଓ ଭିଡିଓ ପୋକର୍ ପରି ଭିଡିଓ ଗେମ୍କୁ ସାହାଯ୍ୟ କରେ |

ରିଚାର୍ଜ ଯୋଗ୍ୟ ବ୍ୟାଟେରୀ:

ଏକ ରିଚାର୍ଜ battery battery battery battery battery ବ୍ୟାଟେରୀ , ଷ୍ଟୋରେଜ୍ ବ୍ୟାଟେରୀ , କିମ୍ବା ସେକେଣ୍ଡାରୀ ସେଲ୍ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରକାର ବ electrical ଦୁତିକ ବ୍ୟାଟେରୀ ଯାହା ଚାର୍ଜ ହୋଇପାରିବ, ଏକ ଭାରରେ ଡିସଚାର୍ଜ ହୋଇପାରିବ ଏବଂ ଅନେକ ଥର ରିଚାର୍ଜ ହୋଇପାରିବ, ଏକ ଡିସପୋଜେବଲ୍ କିମ୍ବା ପ୍ରାଥମିକ ବ୍ୟାଟେରୀର ବିପରୀତ, ଯାହା ବ୍ୟବହାର ପରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଚାର୍ଜ ଏବଂ ବର୍ଜନ କରାଯାଇଥାଏ | । ଏହା ଏକ ବା ଏକାଧିକ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋକେମିକାଲ୍ କୋଷକୁ ନେଇ ଗଠିତ | ଶବ୍ଦ "ଜମାକାରୀ" ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ଯେହେତୁ ଏହା ଏକ ଓଲଟା ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋକେମିକାଲ୍ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ମାଧ୍ୟମରେ ଶକ୍ତି ସଂଗ୍ରହ କରେ ଏବଂ ସଂରକ୍ଷଣ କରେ | ରିଚାର୍ଜ batable bat many bat ବ୍ୟାଟେରୀଗୁଡ଼ିକ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆକୃତି ଏବଂ ଆକାରରେ ଉତ୍ପାଦିତ ହୁଏ, ବଟନ୍ କୋଷଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ମେଗାୱାଟ ସିଷ୍ଟମ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ ବ electrical ଦୁତିକ ବିତରଣ ନେଟୱାର୍କକୁ ସ୍ଥିର କରିବା ପାଇଁ ସଂଯୁକ୍ତ | ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋଡ୍ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋଲାଇଟ୍ ର ବିଭିନ୍ନ ମିଶ୍ରଣ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯେଉଁଥିରେ ସୀସା - ଏସିଡ୍, ଜିଙ୍କ୍ - ଏୟାର, ନିକେଲ୍ - କ୍ୟାଡମିୟମ୍ (NiCd), ନିକେଲ୍ - ଧାତୁ ହାଇଡ୍ରାଇଡ୍ (NiMH), ଲିଥିୟମ୍-ଆୟନ (ଲି-ଆୟନ), ଲିଥିୟମ୍ ଆଇରନ୍ ଫସଫେଟ୍ (LiFePO4) ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | , ଏବଂ ଲିଥିୟମ୍-ଆୟନ ପଲିମର |

ପୁନରାବୃତ୍ତି ସମ୍ପର୍କ:

ଗଣିତରେ, ଏକ ପୁନରାବୃତ୍ତି ସମ୍ପର୍କ ହେଉଛି ଏକ ସମୀକରଣ ଯାହା ଏକ କିମ୍ବା ଏକାଧିକ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଶବ୍ଦ ଦିଆଯିବା ପରେ ମୂଲ୍ୟର ଏକ କ୍ରମ କିମ୍ବା ବହୁମୁଖୀ ଆରେକୁ ବାରମ୍ବାର ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ | କ୍ରମ କିମ୍ବା ଆରେର ପ୍ରତ୍ୟେକ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଶବ୍ଦକୁ ପୂର୍ବ ଶବ୍ଦଗୁଡ଼ିକର କାର୍ଯ୍ୟ ଭାବରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି |

ବାରମ୍ବାର ସ୍ନାୟୁ ନେଟୱାର୍କ:

ଏକ ବାରମ୍ବାର ସ୍ନାୟୁ ନେଟୱାର୍କ ( RNN ) ହେଉଛି କୃତ୍ରିମ ସ୍ନାୟୁ ନେଟୱାର୍କର ଏକ ଶ୍ରେଣୀ ଯେଉଁଠାରେ ନୋଡଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ସଂଯୋଗ ଏକ ସାମୟିକ କ୍ରମରେ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ଗ୍ରାଫ୍ ସୃଷ୍ଟି କରେ | ଏହା ଏହାକୁ ସାମୟିକ ଗତିଶୀଳ ଆଚରଣ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ଫିଡଫୋର୍ୱାର୍ଡ ସ୍ନାୟୁ ନେଟୱାର୍କରୁ ଉତ୍ପନ୍ନ, RNN ଗୁଡିକ ସେମାନଙ୍କର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ସ୍ଥିତି (ମେମୋରୀ) କୁ ଇନପୁଟର ପରିବର୍ତ୍ତନଶୀଳ ଲମ୍ବ କ୍ରମ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ | ଏହା ସେମାନଙ୍କୁ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ କରିଥାଏ ଯେପରିକି ଅବିଭାଜିତ, ସଂଯୁକ୍ତ ହସ୍ତଲିଖନ ସ୍ୱୀକୃତି କିମ୍ବା ବକ୍ତବ୍ୟ ସ୍ୱୀକୃତି |

ରୋବୋଟିକ୍ସ:

ରୋବୋଟିକ୍ସ ହେଉଛି ଏକ ଆନ୍ତ d ବିଭାଗୀୟ କ୍ଷେତ୍ର ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂକୁ ଏକତ୍ର କରିଥାଏ | ରୋବୋଟିକ୍ସରେ ଡିଜାଇନ୍, ନିର୍ମାଣ, କାର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ରୋବଟ୍ର ବ୍ୟବହାର ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ | ରୋବୋଟିକ୍ସର ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି ମେସିନ୍ ଡିଜାଇନ୍ କରିବା ଯାହା ମଣିଷକୁ ସାହାଯ୍ୟ ଏବଂ ସାହାଯ୍ୟ କରିପାରିବ | ରୋବୋଟିକ୍ସ ମେକାନିକାଲ୍ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ, ଇଲେକ୍ଟ୍ରିକାଲ୍ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ, ସୂଚନା ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ, ମେକାଟ୍ରୋନିକ୍ସ, ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ସ, ବାୟୋ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ, କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ, ସଫ୍ଟୱେୟାର ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ଏକତ୍ର କରିଥାଏ |

ନିୟମ-ଆଧାରିତ ବ୍ୟବସ୍ଥା:

କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନରେ, ସୂଚନାକୁ ଏକ ଉପଯୋଗୀ interpret ଙ୍ଗରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବା ପାଇଁ ଜ୍ଞାନକୁ ସଂରକ୍ଷଣ ଏବଂ ପରିଚାଳନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ ନିୟମ-ଆଧାରିତ ବ୍ୟବସ୍ଥା ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହା ପ୍ରାୟତ artificial କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧି ପ୍ରୟୋଗ ଏବଂ ଅନୁସନ୍ଧାନରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

ବ Scientific ଜ୍ଞାନିକ ମଡେଲିଂ:

ବ Scientific ଜ୍ଞାନିକ ମଡେଲିଂ ହେଉଛି ଏକ ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ, ଯାହାର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ହେଉଛି ବିଶ୍ existing ର ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଅଂଶ କିମ୍ବା ବ feature ଶିଷ୍ଟ୍ୟକୁ ବୁ existing ିବା, ପରିଭାଷିତ କରିବା, ପରିମାଣ କରିବା, ଭିଜୁଆଲାଇଜ୍ କରିବା କିମ୍ବା ଏହାକୁ ବିଦ୍ୟମାନ ତଥା ସାଧାରଣତ accepted ଗ୍ରହଣୀୟ ଜ୍ଞାନକୁ ସୂଚାଇ ସହଜ କରିବା | ଏହା ବାସ୍ତବ ଦୁନିଆରେ ଏକ ପରିସ୍ଥିତିର ପ୍ରାସଙ୍ଗିକ ଦିଗଗୁଡିକ ବାଛିବା ଏବଂ ଚିହ୍ନଟ କରିବା ଏବଂ ତା'ପରେ ବିଭିନ୍ନ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ମଡେଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ଯେପରି ଭଲ ଭାବରେ ବୁ understand ିବା ପାଇଁ ଧାରଣାଗତ ମଡେଲ୍, କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ କରିବାକୁ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମ ମଡେଲ୍, ପରିମାଣ ପାଇଁ ଗାଣିତିକ ମଡେଲ୍ ଏବଂ ବିଷୟକୁ ଭିଜୁଆଲ୍ କରିବା ପାଇଁ ଗ୍ରାଫିକାଲ୍ ମଡେଲ୍ | ।

ସନ୍ଧାନ ଆଲଗୋରିଦମ:

କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନରେ, ଏକ ସନ୍ଧାନ ଆଲଗୋରିଦମ ହେଉଛି ଏକ ଆଲଗୋରିଦମ ଯାହା ଏକ ସନ୍ଧାନ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରେ | ସନ୍ଧାନ ଆଲଗୋରିଦମଗୁଡିକ କିଛି ତଥ୍ୟ ସଂରଚନା ମଧ୍ୟରେ ଗଚ୍ଛିତ ସୂଚନା ପୁନରୁଦ୍ଧାର ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ, କିମ୍ବା ପୃଥକ କିମ୍ବା ନିରନ୍ତର ମୂଲ୍ୟ ସହିତ ଏକ ସମସ୍ୟା ଡୋମେନ୍ ର ସନ୍ଧାନ ସ୍ଥାନରେ ଗଣନା କରାଯାଇଥାଏ |

ଅର୍ଥଗତ ବିଶ୍ଳେଷଣ:

ସେମାଟିକ୍ ଆନାଲିଟିକ୍ସ , ଯାହାକୁ ଅର୍ଥଗତ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟତା ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ, ୱେବ୍ ଉତ୍ସରେ ବିଷୟବସ୍ତୁ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବା ପାଇଁ ଅଣ୍ଟୋଲୋଜିର ବ୍ୟବହାର | ଅନୁସନ୍ଧାନର ଏହି କ୍ଷେତ୍ର ପାଠ୍ୟ ଆନାଲିଟିକ୍ସ ଏବଂ RDF ପରି ସେମାଣ୍ଟିକ୍ ୱେବ୍ ଟେକ୍ନୋଲୋଜିଗୁଡ଼ିକୁ ଏକତ୍ର କରିଥାଏ | ଅର୍ଥଗତ ଆନାଲିଟିକ୍ସ ବିଭିନ୍ନ ଅନଟୋଲୋଜିକାଲ୍ ଧାରଣାଗୁଡ଼ିକର ସମ୍ବନ୍ଧକୁ ମାପ କରେ |

ଅର୍ଥଗତ ସଙ୍କୋଚନ:

ପ୍ରାକୃତିକ ଭାଷା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣରେ, ଅର୍ଥଗତ ସଙ୍କୋଚନ ହେଉଛି ଏକ ପାଠ୍ୟ ଶବ୍ଦ ନିର୍ମାଣରେ ବ୍ୟବହୃତ ଏକ ଲେକ୍ସିକନ୍ କମ୍ପାକ୍ଟ କରିବାର ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଯେତେବେଳେ ପାଠ୍ୟ ସେମାଣ୍ଟିକ୍ସ ବଜାୟ ରଖେ | ଫଳସ୍ୱରୂପ, ସମାନ ଚିନ୍ତାଧାରା ଶବ୍ଦର ଏକ ଛୋଟ ସେଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଉପସ୍ଥାପିତ ହୋଇପାରିବ |

ଅର୍ଥଗତ ତଥ୍ୟ ମଡେଲ୍:

ସେମାଣ୍ଟିକ୍ ଡାଟା ମଡେଲ୍ (SDM) ହେଉଛି ଏକ ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରୀୟ ସେମାଣ୍ଟିକ୍ସ-ଆଧାରିତ ଡାଟାବେସ୍ ବର୍ଣ୍ଣନା ଏବଂ ଡାଟାବେସ୍ ପାଇଁ formal ପଚାରିକତା | ସମସାମୟିକ ଡାଟାବେସ୍ ମଡେଲଗୁଡିକ ସହିତ ସମ୍ଭବ ଅପେକ୍ଷା ଏକ ପ୍ରୟୋଗ ପରିବେଶର ଅଧିକ ଅର୍ଥ କ୍ୟାପଚର କରିବାକୁ ଏହି ଡାଟାବେସ୍ ମଡେଲ୍ ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି | ଏକ SDM ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟକରଣ ପ୍ରୟୋଗ ପରିବେଶରେ ଥିବା ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରକାର, ସେହି ସଂସ୍ଥାଗୁଡ଼ିକର ବର୍ଗୀକରଣ ଏବଂ ଗୋଷ୍ଠୀକରଣ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଗଠନମୂଳକ ଆନ୍ତ c- ସଂଯୋଗ ସମ୍ବନ୍ଧରେ ଏକ ଡାଟାବେସ୍ ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ | ଏକ ପ୍ରୟୋଗ ପରିବେଶର ସେମାଣ୍ଟିକ୍ସ କ୍ୟାପଚର କରିବାକୁ SDM ଉଚ୍ଚ ସ୍ତରୀୟ ମଡେଲିଂ ପ୍ରାଥମିକତାର ଏକ ସଂଗ୍ରହ ପ୍ରଦାନ କରେ | ଏକ ଡାଟାବେସ୍ ଷ୍ଟ୍ରକଚରାଲ୍ ସ୍ପେସିଫିକେସନ୍ରେ ପ୍ରାପ୍ତ ସୂଚନାକୁ ସ୍ଥାନିତ କରି, SDM ସମାନ ସୂଚନାକୁ ବିଭିନ୍ନ ଉପାୟରେ ଦେଖିବା ପାଇଁ ଅନୁମତି ଦିଏ | ଏହା ସାଧାରଣତ database ଡାଟାବେସ୍ ପ୍ରୟୋଗରେ ଥିବା ବିଭିନ୍ନ ଆବଶ୍ୟକତା ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ଆବଶ୍ୟକତାକୁ ସିଧାସଳଖ ସ୍ଥାନିତ କରିବା ସମ୍ଭବ କରିଥାଏ | ବର୍ତ୍ତମାନର SDM ର ଡିଜାଇନ୍ ଏହାର ପ୍ରାଥମିକ ସଂସ୍କରଣ ବ୍ୟବହାର କରିବାରେ ଆମର ଅଭିଜ୍ଞତା ଉପରେ ଆଧାରିତ | ଡାଟାବେସ୍ ସିଷ୍ଟମର କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା ଏବଂ ଉପଯୋଗିତାକୁ ବ enhance ାଇବା ପାଇଁ SDM ଡିଜାଇନ୍ କରାଯାଇଛି | ଏକ SDM ଡାଟାବେସ୍ ବର୍ଣ୍ଣନା ଏକ ଡାଟାବେସ୍ ପାଇଁ ଏକ ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ସ୍ପେସିଫିକେସନ୍ ଏବଂ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟେସନ୍ ଟୁଲ୍ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିପାରିବ | ଏହା ବିଭିନ୍ନ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଉପଭୋକ୍ତା ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ସୁବିଧାକୁ ସମର୍ଥନ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ଆଧାର ପ୍ରଦାନ କରିପାରିବ, ଏହା ଡାଟାବେସ୍ ଡିଜାଇନ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଏକ ଧାରଣା ଡାଟାବେସ୍ ମଡେଲ୍ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିପାରିବ | ଏବଂ, ଏହାକୁ ଏକ ନୂତନ ପ୍ରକାରର ଡାଟାବେସ୍ ପରିଚାଳନା ସିଷ୍ଟମ୍ ପାଇଁ ଡାଟାବେସ୍ ମଡେଲ୍ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ |

ଅର୍ଥଗତ ଏକୀକରଣ:

ଅର୍ଥଗତ ଏକୀକରଣ ହେଉଛି ବିଭିନ୍ନ ଉତ୍ସରୁ ସୂଚନା ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ପ୍ରକ୍ରିୟା, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ କ୍ୟାଲେଣ୍ଡର ଏବଂ ତାଲିକା, ଇମେଲ୍ ଅଭିଲେଖାଗାର, ଉପସ୍ଥିତି ସୂଚନା, ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍, ଯୋଗାଯୋଗ, ସନ୍ଧାନ ଫଳାଫଳ, ଏବଂ ବିଜ୍ଞାପନ ଏବଂ ମାର୍କେଟିଂ ପ୍ରାସଙ୍ଗିକତା | ଏହି ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ, ସେମାଣ୍ଟିକ୍ସ ହେଟେରୋଜେନିୟସ୍ ଡାଟା ଉତ୍ସ ମଧ୍ୟରେ ମଧ୍ୟସ୍ଥି ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରି ସୂଚନାର ସଂଗଠନ ତଥା କାର୍ଯ୍ୟ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇଥାଏ, ଯାହା କେବଳ ଗଠନ ଦ୍ୱାରା ନୁହେଁ ବରଂ ପ୍ରସଙ୍ଗ କିମ୍ବା ମୂଲ୍ୟ ମଧ୍ୟ ବିବାଦ କରିପାରେ |

ଅର୍ଥଗତ ସମାନତା:

ଅର୍ଥଗତ ସମାନତା ହେଉଛି ଏକ ମେଟ୍ରିକ୍ ଯାହା ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ କିମ୍ବା ଶବ୍ଦର ଏକ ସେଟ୍ ଉପରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି, ଯେଉଁଠାରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତାର ଧାରଣା ସେମାନଙ୍କର ଅର୍ଥ କିମ୍ବା ଅର୍ଥଗତ ବିଷୟବସ୍ତୁର ସମାନତା ଉପରେ ଆଧାରିତ, ଶବ୍ଦଗତ ସମାନତାକୁ ବିରୋଧ କରେ | ଭାଷାର ଏକକ, ଧାରଣା କିମ୍ବା ଉଦାହରଣ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଅର୍ଥଗତ ସମ୍ପର୍କର ଶକ୍ତି ଆକଳନ କରିବାକୁ ବ୍ୟବହୃତ ହେଉଥିବା ଗାଣିତିକ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ, ସେମାନଙ୍କର ଅର୍ଥକୁ ସମର୍ଥନ କରୁଥିବା କିମ୍ବା ସେମାନଙ୍କ ପ୍ରକୃତି ବର୍ଣ୍ଣନା କରୁଥିବା ତଥ୍ୟର ତୁଳନାତ୍ମକ ଭାବରେ ପ୍ରାପ୍ତ ହୋଇଥିବା ସାଂଖ୍ୟିକ ବର୍ଣ୍ଣନା ମାଧ୍ୟମରେ | ଅର୍ଥଗତ ସମାନତା ଶବ୍ଦ ପ୍ରାୟତ sem ଅର୍ଥଗତ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟତା ସହିତ ଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱରେ ଥାଏ | ଅର୍ଥଗତ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟତା ଦୁଇଟି ଶବ୍ଦ ମଧ୍ୟରେ ଯେକ any ଣସି ସମ୍ପର୍କକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ, ଯେତେବେଳେ ଅର୍ଥଗତ ସମାନତା କେବଳ "ଏକ" ସମ୍ପର୍କକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, "କାର" "ବସ୍" ସହିତ ସମାନ, କିନ୍ତୁ "ରାସ୍ତା" ଏବଂ "ଡ୍ରାଇଭିଂ" ସହିତ ମଧ୍ୟ ଜଡିତ |

ଏପିଡେମୋଲୋଜିରେ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣର ପ୍ରୟୋଗ:

ସମ୍ବେଦନଶୀଳତା ବିଶ୍ଳେଷଣ ଏକ ମଡେଲ-ଆଧାରିତ ଅନିଶ୍ଚିତତା ଏବଂ ମଡେଲ ଅନୁମାନରେ ଥିବା ଅନିଶ୍ଚିତତା ମଧ୍ୟରେ ସମ୍ପର୍କକୁ ଅଧ୍ୟୟନ କରେ | ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣ ଏପିଡେମୋଲୋଜିରେ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରିପାରିବ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ ଏକ ଅଧ୍ୟୟନର କାରଣ ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ ଅସମାପ୍ତ ଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱର ପ୍ରଭାବକୁ ଆକଳନ କରିବାରେ | ମହାମାରୀର ସମସ୍ତ ଗାଣିତିକ ମଡେଲିଂ ଅଧ୍ୟୟନରେ ମଧ୍ୟ ଏହା ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |

ବ୍ୟବସାୟ ପ୍ରତି ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣର ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ:

ସମ୍ବେଦନଶୀଳତା ବିଶ୍ଳେଷଣ ବ୍ୟବସାୟ ସମସ୍ୟାରେ ଉପଯୋଗୀ ଭାବରେ ପ୍ରୟୋଗ ହୋଇପାରିବ, ସେହି ଭେରିଏବଲ୍ ଗୁଡିକର ଚିହ୍ନଟକୁ ଅନୁମତି ଦେଇପାରେ ଯାହା ଏକ ବ୍ୟବସାୟିକ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଉପରେ ପ୍ରଭାବ ପକାଇପାରେ, ଯେପରିକି ଏକ ବିନିଯୋଗ |

ପରିବେଶ ବିଜ୍ଞାନ ପ୍ରତି ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣର ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ:

ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣ ଏକ ମଡେଲର ଆଉଟପୁଟ୍ ଏବଂ ଏହାର ଇନପୁଟ୍ ଭେରିଏବଲ୍ କିମ୍ବା ଅନୁମାନ ମଧ୍ୟରେ ସମ୍ପର୍କକୁ ଅଧ୍ୟୟନ କରେ | Histor ତିହାସିକ ଭାବରେ, ମଡେଲିଂରେ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣର ଏକ ଭୂମିକାର ଆବଶ୍ୟକତା, ଏବଂ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣର ଅନେକ ପ୍ରୟୋଗ ପରିବେଶ ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ପରିବେଶରୁ ଉତ୍ପନ୍ନ |

ମଡେଲ୍ କାଲିବ୍ରେସନ୍ ପାଇଁ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣର ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ:

ମଡେଲ କାଲିବ୍ରେସନରେ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣର ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ଅଛି |

ମଲ୍ଟି-ମାନଦଣ୍ଡ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେବାରେ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣର ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକ:

ଏକ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବିଶ୍ଳେଷଣ ମଲ୍ଟି-ମାନଦଣ୍ଡ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେବା (MCDM) ଅଧ୍ୟୟନରେ ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟଜନକ ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ତଥ୍ୟ ପ୍ରକାଶ କରିପାରେ ଯାହା ଅନେକ ପ୍ରତିଯୋଗୀ ବିକଳ୍ପ ମଧ୍ୟରେ ସର୍ବୋତ୍ତମ ବିକଳ୍ପ ବାଛିବା ପାଇଁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖାଯାଇଥିଲା |

ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ସେଟ୍ କରନ୍ତୁ:

ସେଟ୍ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ହେଉଛି ଗାଣିତିକ ତର୍କର ଶାଖା ଯାହା ସେଟ୍ ଅଧ୍ୟୟନ କରେ, ଯାହା ଅନ inform ପଚାରିକ ଭାବରେ ବସ୍ତୁର ସଂଗ୍ରହ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇପାରେ | ଯଦିଓ କ kind ଣସି ପ୍ରକାରର ବସ୍ତୁକୁ ଏକ ସେଟ୍ ରେ ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଇପାରିବ, ସେଟ୍ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ, ଗଣିତର ଏକ ଶାଖା ଭାବରେ, ପ୍ରାୟତ those ଗଣିତ ପାଇଁ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ |

କ୍ଷୁଦ୍ର ପଥ ସମସ୍ୟା:

ଗ୍ରାଫ୍ ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ, ସବୁଠାରୁ ଛୋଟ ପଥ ସମସ୍ୟା ହେଉଛି ଏକ ଗ୍ରାଫରେ ଦୁଇଟି ଭର୍ଟିକ୍ସ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ରାସ୍ତା ଖୋଜିବାର ସମସ୍ୟା ଯେପରିକି ଏହାର ଉପାଦାନ ଧାରଗୁଡ଼ିକର ଓଜନର ପରିମାଣ କମ୍ କରାଯାଇଥାଏ |

ସାମାଜିକ ଜ୍ଞାନଗତ ସିଦ୍ଧାନ୍ତ:

ମନୋବିଜ୍ଞାନ, ଶିକ୍ଷା ଏବଂ ଯୋଗାଯୋଗରେ ବ୍ୟବହୃତ ସାମାଜିକ ଜ୍ଞାନଗତ ତତ୍ତ୍ (( SCT ) ଧାରଣ କରେ ଯେ ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ଜ୍ଞାନ ଆହରଣର କିଛି ଅଂଶ ସାମାଜିକ ପାରସ୍ପରିକ କଥାବାର୍ତ୍ତା, ଅଭିଜ୍ଞତା ଏବଂ ବାହ୍ୟ ଗଣମାଧ୍ୟମର ପ୍ରଭାବ ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କୁ ଦେଖିବା ସହିତ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଭାବରେ ଜଡିତ ହୋଇପାରେ | ଏହି ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ଆଲବର୍ଟ ବାନ୍ଦୁରା ଦ୍ୱାରା ତାଙ୍କର ସାମାଜିକ ଶିକ୍ଷା ସିଦ୍ଧାନ୍ତର ବିସ୍ତାର ଭାବରେ ଉନ୍ନତ ହୋଇଥିଲା | ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ ଦର୍ଶାଯାଇଛି ଯେ ଯେତେବେଳେ ଲୋକମାନେ ଏକ ଆଚରଣ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରୁଥିବା ଏକ ମଡେଲକୁ ଦେଖନ୍ତି ଏବଂ ସେହି ଆଚରଣର ପରିଣାମ, ସେମାନେ ଘଟଣାର କ୍ରମକୁ ମନେ ରଖନ୍ତି ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଆଚରଣକୁ ମାର୍ଗଦର୍ଶନ କରିବା ପାଇଁ ଏହି ସୂଚନା ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି | ଏକ ମଡେଲ୍ ପାଳନ କରିବା ଦର୍ଶକଙ୍କୁ ସେମାନେ ପୂର୍ବରୁ ଶିଖିଥିବା ଆଚରଣରେ ନିୟୋଜିତ କରିବାକୁ ମଧ୍ୟ କହିପାରେ | ଅନ୍ୟ ଅର୍ଥରେ, ଲୋକମାନେ କେବଳ ଚେଷ୍ଟା କରି ସଫଳ କିମ୍ବା ବିଫଳ ହୋଇ ନୂତନ ଆଚରଣ ଶିଖନ୍ତି ନାହିଁ, ବରଂ, ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟର ନକଲ ଉପରେ ମାନବିକତାର ବଞ୍ଚିବା ନିର୍ଭରଶୀଳ | ଲୋକମାନେ ସେମାନଙ୍କର ଆଚରଣ ଏବଂ ଆଚରଣର ଫଳାଫଳ ପାଇଁ ପୁରସ୍କୃତ ହୁଅନ୍ତି କିମ୍ବା ଦଣ୍ଡିତ ହୁଅନ୍ତି କି ନାହିଁ ତାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷକ ମଡେଲ ହୋଇଥିବା ଆଚରଣକୁ ନକଲ କରିବାକୁ ବାଛିପାରନ୍ତି | ବିଭିନ୍ନ ପରିବେଶ ସେଟିଂରେ ଲୋକଙ୍କ ଏକ ବିସ୍ତୃତ ଧାରା ପାଇଁ ମିଡିଆ ମଡେଲ ଯୋଗାଏ |

ସାମାଜିକ ଶିକ୍ଷା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ:

ସାମାଜିକ ଶିକ୍ଷା ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ହେଉଛି ଶିକ୍ଷଣ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଏବଂ ସାମାଜିକ ଆଚରଣର ଏକ ଥିଓରୀ ଯାହା ଅନ୍ୟମାନଙ୍କୁ ଦେଖିବା ଏବଂ ଅନୁକରଣ କରି ନୂତନ ଆଚରଣ ହାସଲ କରାଯାଇପାରିବ | ଏଥିରେ ଦର୍ଶାଯାଇଛି ଯେ ଶିକ୍ଷା ହେଉଛି ଏକ ଜ୍ଞାନଗତ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଯାହା ଏକ ସାମାଜିକ ପ୍ରସଙ୍ଗରେ ଘଟିଥାଏ ଏବଂ ମୋଟର ପ୍ରଜନନ କିମ୍ବା ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ଦୃ for ୀକରଣର ଅନୁପସ୍ଥିତିରେ ମଧ୍ୟ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ କିମ୍ବା ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ମାଧ୍ୟମରେ ହୋଇପାରେ | ଆଚରଣର ନୀରିକ୍ଷଣ ସହିତ, ପୁରସ୍କାର ଏବଂ ଦଣ୍ଡର ନୀରିକ୍ଷଣ ମାଧ୍ୟମରେ ଶିକ୍ଷା ମଧ୍ୟ ହୁଏ, ଯାହା ଏକ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ଦୃ for ୀକରଣ ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା | ଯେତେବେଳେ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆଚରଣ ନିୟମିତ ଭାବରେ ପୁରସ୍କୃତ ହୁଏ, ଏହା ସମ୍ଭବତ; ରହିବ; ଅପରପକ୍ଷେ, ଯଦି ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆଚରଣ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଦଣ୍ଡିତ ହୁଏ, ଏହା ସମ୍ଭବତ। ବନ୍ଦ ହୋଇଯିବ | ପାରମ୍ପାରିକ ଆଚରଣବିଧି ତତ୍ତ୍ on ଉପରେ ଏହି ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ବିସ୍ତାର ହୁଏ, ଯେଉଁଥିରେ ଆଚରଣ କେବଳ ଦୃ for ୀକରଣ ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ ହୁଏ, ଶିକ୍ଷଣ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ବିଭିନ୍ନ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ପ୍ରକ୍ରିୟାର ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭୂମିକା ଉପରେ ଗୁରୁତ୍ୱ ଦେଇ |

ସ ar ର ଶକ୍ତିର ବାହ୍ୟରେଖା:

ସ olar ର ଶକ୍ତି - ସୂର୍ଯ୍ୟଙ୍କଠାରୁ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଆଲୋକ ଏବଂ ଉତ୍ତାପ | ପ୍ରାଚୀନ କାଳରୁ ଏହା ସର୍ବଦା ବିକଶିତ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ବ୍ୟବହାର କରି ମାନବଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଆସୁଛି | ସ olar ର ଶକ୍ତି ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟାରେ ସ ar ର ଉତ୍ତାପ, ସ ar ର ଫୋଟୋଭୋଲ୍ଟିକ୍ସ, ସ ar ର ତାପଜ ବିଦ୍ୟୁତ୍ ଏବଂ ସ ar ର ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ, ଯାହା ବିଶ୍ world ବର୍ତ୍ତମାନ ସାମ୍ନା କରୁଥିବା କେତେକ ଜରୁରୀ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନରେ ଯଥେଷ୍ଟ ଅବଦାନ ଦେଇପାରେ |

ସ olar ର ପ୍ୟାନେଲ୍:

ଏକ ସ ar ର ପ୍ୟାନେଲ୍, କିମ୍ବା ଫଟୋ-ଭୋଲ୍ଟିକ୍ (PV) ମଡ୍ୟୁଲ୍ , ସ୍ଥାପନ ପାଇଁ ଏକ framework ାଞ୍ଚାରେ ସ୍ଥାପିତ ଫଟୋ-ଭୋଲ୍ଟିକ୍ କୋଷଗୁଡ଼ିକର ଏକ ସମାବେଶ | ସ olar ର ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକ ସୂର୍ଯ୍ୟ କିରଣକୁ ଶକ୍ତିର ଉତ୍ସ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରେ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ବିଦ୍ୟୁତ୍ ଉତ୍ପାଦନ କରେ | PV ମଡ୍ୟୁଲଗୁଡିକର ସଂଗ୍ରହକୁ ଏକ PV ପ୍ୟାନେଲ୍ କୁହାଯାଏ, ଏବଂ ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକର ଏକ ସିଷ୍ଟମ୍ ହେଉଛି ଏକ ଆରେ | ଏକ ଫୋଟୋଭୋଲ୍ଟିକ୍ ସିଷ୍ଟମର ଆରେ ବ electrical ଦ୍ୟୁତିକ ଉପକରଣରେ ସ ar ର ବିଦ୍ୟୁତ୍ ଯୋଗାଇଥାଏ |

ବାଣୀ ଚିହ୍ନ:

ବକ୍ତୃତା ସ୍ୱୀକୃତି ହେଉଛି କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଗଣନାକାରୀ ଭାଷା ବିଜ୍ଞାନର ଏକ ଆନ୍ତ d ବିଭାଗୀୟ ସବଫିଲ୍ଡ ଯାହା ପଦ୍ଧତି ଏବଂ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ବିକାଶ କରେ ଯାହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଦ୍ୱାରା କଥିତ ଭାଷାର ପାଠ୍ୟକୁ ସ୍ୱୀକୃତି ଏବଂ ଅନୁବାଦକୁ ସକ୍ଷମ କରିଥାଏ | ଏହା ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ବକ୍ତବ୍ୟ ସ୍ୱୀକୃତି ( ASR ), କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବକ୍ତବ୍ୟ ସ୍ୱୀକୃତି କିମ୍ବା ପାଠ୍ୟକୁ ବକ୍ତବ୍ୟ ( STT ) ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା | ଏହା କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନ, ଭାଷା ବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଅନୁସନ୍ଧାନକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ |

ବାଣୀ ସିନ୍ଥେସିସ୍:

ବାଣୀ ସିନ୍ଥେସିସ୍ ହେଉଛି ମାନବ ବକ୍ତବ୍ୟର କୃତ୍ରିମ ଉତ୍ପାଦନ | ଏହି ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ବ୍ୟବହୃତ ଏକ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସିଷ୍ଟମକୁ ଏକ ସ୍ପିଚ୍ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବା ସ୍ପିଚ୍ ସିନ୍ଥେସାଇଜର କୁହାଯାଏ ଏବଂ ଏହାକୁ ସଫ୍ଟୱେର୍ କିମ୍ବା ହାର୍ଡୱେର୍ ଉତ୍ପାଦରେ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ କରାଯାଇପାରିବ | ଏକ ଟେକ୍ସଟ୍-ଟୁ-ସ୍ପିଚ୍ ( TTS ) ସିଷ୍ଟମ୍ ସାଧାରଣ ଭାଷା ପାଠ୍ୟକୁ ବକ୍ତବ୍ୟରେ ପରିଣତ କରେ | ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରଣାଳୀଗୁଡ଼ିକ ଭାଷାରେ ଫୋନେଟିକ୍ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପସନ୍ ପରି ସାଙ୍କେତିକ ଭାଷାଭିତ୍ତିକ ଉପସ୍ଥାପନା କରନ୍ତି |

ପରିସଂଖ୍ୟାନ ବର୍ଗୀକରଣ:

ପରିସଂଖ୍ୟାନରେ, ବର୍ଗୀକରଣ ହେଉଛି ଏକ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣର କେଉଁ ବର୍ଗର (ଉପ-ଜନସଂଖ୍ୟା) କେଉଁଟିର, ତାହା ଚିହ୍ନଟ କରିବାର ସମସ୍ୟା | ଉଦାହରଣଗୁଡିକ "ସ୍ପାମ୍" କିମ୍ବା "ଅଣ-ସ୍ପାମ୍" ଶ୍ରେଣୀକୁ ଏକ ଦିଆଯାଇଥିବା ଇମେଲ୍ ନ୍ୟସ୍ତ କରିବା ଏବଂ ରୋଗୀର ଦେଖାଯାଇଥିବା ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଉପରେ ଆଧାର କରି ଏକ ପ୍ରଦତ୍ତ ରୋଗୀଙ୍କୁ ନିରାକରଣ ନ୍ୟସ୍ତ କରିବା |

ନମୁନା ସଂଗ୍ରହ (ପରିସଂଖ୍ୟାନ):

ପରିସଂଖ୍ୟାନ, ଗୁଣବତ୍ତା ନିଶ୍ଚିତତା, ଏବଂ ସର୍ବେକ୍ଷଣ ପ୍ରଣାଳୀରେ, ନମୁନା ସଂଗ୍ରହ ହେଉଛି ଏକ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଜନସଂଖ୍ୟା ମଧ୍ୟରେ ବ୍ୟକ୍ତିବିଶେଷଙ୍କ ଏକ ସବ୍ସେଟ୍ ଚୟନ ଯାହାକି ସମଗ୍ର ଜନସଂଖ୍ୟାର ଗୁଣଗୁଡିକ ଆକଳନ କରିବାକୁ | ପରିସଂଖ୍ୟାନ ବିଶେଷଜ୍ଞମାନେ ନମୁନା ପାଇଁ ପ୍ରଶ୍ନ କରୁଥିବା ଜନସଂଖ୍ୟାକୁ ଉପସ୍ଥାପନ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତି | ନମୁନା ସଂଗ୍ରହର ଦୁଇଟି ସୁବିଧା ହେଉଛି ସମଗ୍ର ଜନସଂଖ୍ୟା ମାପିବା ଅପେକ୍ଷା କମ୍ ମୂଲ୍ୟ ଏବଂ ତୀବ୍ର ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ |

ପରିସଂଖ୍ୟାନିକ ଅର୍ଥ:

ଭାଷା ବିଜ୍ istics ାନରେ, ପରିସଂଖ୍ୟାନ ସେମେଟିକ୍ସ ଶବ୍ଦର ବା ବାକ୍ୟାଂଶଗୁଡ଼ିକର ଅର୍ଥ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାରେ ସମସ୍ୟାକୁ ପ୍ରୟୋଗ କରିଥାଏ, ଆଦର୍ଶ ଭାବେ ଅଣ-ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ଶିକ୍ଷଣ ଦ୍ୱାରା, ସୂଚନା ପୁନରୁଦ୍ଧାର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ଅତି କମରେ ଏକ ସଠିକତା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ |

ପରିସଂଖ୍ୟାନ:

ପରିସଂଖ୍ୟାନ ହେଉଛି ଏକ ଅନୁଶାସନ ଯାହା ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ, ସଂଗଠନ, ବିଶ୍ଳେଷଣ, ବ୍ୟାଖ୍ୟା ଏବଂ ଉପସ୍ଥାପନା ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ | ଏକ ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ, ଶିଳ୍ପ କିମ୍ବା ସାମାଜିକ ସମସ୍ୟାରେ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ପ୍ରୟୋଗ କରିବାରେ, ଏକ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଜନସଂଖ୍ୟା କିମ୍ବା ଅଧ୍ୟୟନ କରାଯିବାକୁ ଥିବା ଏକ ପରିସଂଖ୍ୟାନିକ ମଡେଲରୁ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପାରମ୍ପାରିକ ଅଟେ | ଜନସଂଖ୍ୟା ବିଭିନ୍ନ ଗୋଷ୍ଠୀ କିମ୍ବା ବସ୍ତୁ ହୋଇପାରେ ଯେପରିକି "ଏକ ଦେଶରେ ବାସ କରୁଥିବା ସମସ୍ତ ଲୋକ" କିମ୍ବା "ପ୍ରତ୍ୟେକ ପରମାଣୁ ଏକ ସ୍ଫଟିକ୍ ରଚନା" | ସର୍ବେକ୍ଷଣ ଏବଂ ପରୀକ୍ଷଣର ପରିକଳ୍ପନା ଅନୁଯାୟୀ ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହର ଯୋଜନା ସହିତ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ତଥ୍ୟର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦିଗ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କରେ |

ସଫିକ୍ସ ଗଛ:

କମ୍ପ୍ୟୁଟର ବିଜ୍ଞାନରେ, ଏକ ସଫିକ୍ସ ଗଛ ହେଉଛି ଏକ ସଙ୍କୋଚିତ ଟ୍ରାଇ ଯାହା ପ୍ରଦତ୍ତ ପାଠ୍ୟର ସମସ୍ତ ସଫିକ୍ସକୁ ଚାବି ଭାବରେ ଏବଂ ପାଠ୍ୟରେ ସେମାନଙ୍କର ମୂଲ୍ୟ ଭାବରେ ଧାରଣ କରିଥାଏ | ସଫିକ୍ସ ଗଛଗୁଡିକ ଅନେକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍ ଅପରେସନ୍ ର ବିଶେଷ ଶୀଘ୍ର ପ୍ରୟୋଗକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |

ତଦାରଖକାରୀ ଶିକ୍ଷା:

ତତ୍ତ୍ ised ାବଧାନିତ ଶିକ୍ଷଣ (SL) ହେଉଛି ଏକ କାର୍ଯ୍ୟ ଶିଖିବାର ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂ କାର୍ଯ୍ୟ ଯାହା ଇନପୁଟ୍-ଆଉଟପୁଟ୍ ଯୁଗଳ ଉପରେ ଆଧାର କରି ଏକ ଆଉଟପୁଟ୍ ପାଇଁ ଏକ ଇନପୁଟ୍ ମାନଚିତ୍ର କରେ | ଏହା ଟ୍ରେନିଂ ଉଦାହରଣଗୁଡିକର ଏକ ସେଟ୍ ଧାରଣ କରିଥିବା ଲେବଲ୍ ଟ୍ରେନିଂ ତଥ୍ୟରୁ ଏକ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ | ତତ୍ତ୍ ised ାବଧାନିତ ଶିକ୍ଷଣରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉଦାହରଣ ହେଉଛି ଏକ ଯୁଗଳ ଯାହାକି ଏକ ଇନପୁଟ୍ ବସ୍ତୁ ଏବଂ ଏକ ଇଚ୍ଛିତ ଆଉଟପୁଟ୍ ମୂଲ୍ୟକୁ ନେଇ ଗଠିତ | ଏକ ତତ୍ତ୍ ised ାବଧାନିତ ଶିକ୍ଷଣ ଆଲଗୋରିଦମ ତାଲିମ ତଥ୍ୟକୁ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରେ ଏବଂ ଏକ ଅନୁମାନିତ କାର୍ଯ୍ୟ ଉତ୍ପାଦନ କରେ, ଯାହାକି ନୂତନ ଉଦାହରଣଗୁଡିକ ମ୍ୟାପିଙ୍ଗ୍ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରେ | ଅଦୃଶ୍ୟ ପରିସ୍ଥିତି ପାଇଁ ଶ୍ରେଣୀ ଲେବଲ୍ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବାକୁ ଆଲଗୋରିଦମ ପାଇଁ ଏକ ଅନୁକୂଳ ଦୃଶ୍ୟ ଅନୁମତି ଦେବ | ତାଲିମ ତଥ୍ୟରୁ ଅଦୃଶ୍ୟ ପରିସ୍ଥିତିକୁ ଏକ "ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ" ଉପାୟରେ ସାଧାରଣ କରିବା ପାଇଁ ଏହା ଶିକ୍ଷଣ ଆଲଗୋରିଦମ ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ଏକ ଆଲଗୋରିଦମର ଏହି ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଗୁଣ ତଥାକଥିତ ସାଧାରଣକରଣ ତ୍ରୁଟି ମାଧ୍ୟମରେ ମାପ କରାଯାଏ |

ସମର୍ଥନ-ଭେକ୍ଟର ମେସିନ୍:

ମେସିନ୍ ଲର୍ନିଂରେ, ସପୋର୍ଟ-ଭେକ୍ଟର ମେସିନ୍ଗୁଡ଼ିକ ସଂପୃକ୍ତ ଶିକ୍ଷଣ ଆଲଗୋରିଦମ ସହିତ ଶିକ୍ଷଣ ମଡେଲଗୁଡିକର ତଦାରଖ କରାଯାଏ ଯାହା ବର୍ଗୀକରଣ ଏବଂ ରିଗ୍ରେସନ୍ ଆନାଲିସିସ୍ ପାଇଁ ତଥ୍ୟ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରେ | ସହକର୍ମୀଙ୍କ ସହ ଭ୍ଲାଡିମିର୍ ଭାପ୍ନିକ୍ ଙ୍କ ଦ୍ AT ାରା AT&T ବେଲ୍ ଲାବୋରେଟୋରୀରେ ବିକଶିତ, SVM ଗୁଡିକ ହେଉଛି ସବୁଠାରୁ ଦୃ ust ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ପ୍ରଣାଳୀ, ଯାହା ଭାପ୍ନିକ୍ ଏବଂ ଚେର୍ଭୋନେଙ୍କିସ୍ (1974) ଏବଂ ଭାପ୍ନିକ୍ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରସ୍ତାବିତ ପରିସଂଖ୍ୟାନିକ ଶିକ୍ଷଣ framework ାଞ୍ଚା କିମ୍ବା ଭିସି ସିଦ୍ଧାନ୍ତ ଉପରେ ଆଧାରିତ | ତାଲିମ ଉଦାହରଣଗୁଡିକର ଏକ ସେଟ୍ ଦିଆଗଲା, ପ୍ରତ୍ୟେକଟି ଦୁଇଟି ଶ୍ରେଣୀ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ଭାବରେ ଚିହ୍ନିତ, ଏକ SVM ଟ୍ରେନିଂ ଆଲଗୋରିଦମ ଏକ ମଡେଲ୍ ନିର୍ମାଣ କରେ ଯାହା ଏକ ଶ୍ରେଣୀକୁ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଶ୍ରେଣୀକୁ ନୂତନ ଉଦାହରଣ ଦେଇଥାଏ, ଏହାକୁ ଏକ ଅଣ-ସମ୍ଭାବ୍ୟ ବାଇନାରୀ ଲାଇନ୍ ବର୍ଗୀକରଣକାରୀ | SVM ମାନଚିତ୍ରଗୁଡିକ ପ୍ରଶିକ୍ଷଣର ଉଦାହରଣଗୁଡିକ ସ୍ପେସ୍ ରେ ପଏଣ୍ଟ୍ କରେ ଯାହା ଦ୍ two ାରା ଦୁଇଟି ବର୍ଗ ମଧ୍ୟରେ ବ୍ୟବଧାନର ମୋଟେଇକୁ ସର୍ବାଧିକ କରାଏ | ନୂତନ ଉଦାହରଣଗୁଡ଼ିକ ସେହି ସମାନ ଜାଗାରେ ମ୍ୟାପ୍ କରାଯାଏ ଏବଂ ଫାଙ୍କର କେଉଁ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପଡ଼ିବା ଉପରେ ଆଧାର କରି ଏକ ବର୍ଗର ବୋଲି ପୂର୍ବାନୁମାନ କରାଯାଏ |

ସ୍ୱଚ୍ଛ ବୁଦ୍ଧି:

ସ୍ arm ର ବୁଦ୍ଧି ( SI ) ହେଉଛି ବିକେନ୍ଦ୍ରୀକରଣ, ସ୍ୱ-ସଂଗଠିତ ପ୍ରଣାଳୀର ସାମୂହିକ ଆଚରଣ, ପ୍ରାକୃତିକ କିମ୍ବା କୃତ୍ରିମ | ଏହି ଧାରଣା କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧି ଉପରେ କାର୍ଯ୍ୟରେ ନିୟୋଜିତ | ସେଲୁଲାର୍ ରୋବୋଟିକ୍ ସିଷ୍ଟମ ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ 1989 ରେ ଜେରାର୍ଡୋ ବେନି ଏବଂ ଜିଙ୍ଗ ୱାଙ୍ଗଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଏହି ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି ଆରମ୍ଭ କରାଯାଇଥିଲା |

ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ଜୀବବିଜ୍ଞାନ:

ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ବାୟୋଲୋଜି ( ସିନବିଓ ) ହେଉଛି ଏକ ବହୁବିଧ ଅନୁସନ୍ଧାନ କ୍ଷେତ୍ର ଯାହାକି ନୂତନ ଜ ological ବିକ ଅଂଶ, ଉପକରଣ, ଏବଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ କିମ୍ବା ପ୍ରକୃତିରେ ପୂର୍ବରୁ ମିଳିଥିବା ସିଷ୍ଟମକୁ ପୁନ es ଡିଜାଇନ୍ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରେ |

No comments:

Post a Comment

Central Cole Camp Historic District, Munich Central Collecting Point, Munich Central Collecting Point

ସେଣ୍ଟ୍ରାଲ୍ କୋଲ୍ କ୍ୟାମ୍ପ Histor ତିହାସିକ ଜିଲ୍ଲା: ସେଣ୍ଟ୍ରାଲ୍ କୋଲ୍ କ୍ୟାମ୍ପ Histor ତିହାସିକ ଜିଲ୍ଲା ହେଉଛି ଏକ ଜାତୀୟ histor ତିହାସିକ ଜିଲ୍ଲା ଯାହା...